Telegram Group Search
Решив скрыть от российских слушателей подкасты изданий-иноагентов, Apple опять рискует попасть под огонь критики американских СМИ. Напомню, что совсем недавно специальным НКО был инициирован настоящий скандал: компанию осудили за блокировку в российском AppStore VPN-сервисов (которые по сути обеспечивали доступ россиян к деструктивному контенту). Не исключаю, что медийное давление будет задействовано и в этот раз, хотя, скорее всего, на фоне последних политических событий в США градус агрессии будет значительно снижен.

Для тех же, кто смотрит на эту ситуацию без примеси какой-либо идеологии, поведение Apple свидетельствует только о том, что компания относится с уважением к российским законам и ориентирована на их соблюдение. Как говорится, ничего личного, только бизнес. Именно эта позиция позволяет нам быть уверенными в том, что и закон о запрете дискриминации разработчиков приложений также будет исполняться, и в конечном итоге RuStore без каких-либо проблем придет на гаджеты Apple.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Прямая речь Екатерины Лариной о том, как защищаются персональные данные владельцев каналов-«десятитысячников»
Центр мониторинга и управления сетью связи общего пользования (подвед РКН) объявил, что не наблюдает изменений в качестве работы YouTube. Оно продолжает ухудшаться.

Отдельно подчеркивается, что сервис GlobalCheck (на который многие ссылались, когда писали о «возобновлении работы YouTube») предназначен исключительно для проверки доступности IP-адресов и сайтов, и качество их работы не оценивает.
Еще на стадии внесения законопроекта о майнинге вопрос его запрета в отдельных регионах рассматривался мной как некая ограничительная мера на случай критической ситуации. Судя по заявлениям, которые сейчас тиражируются в СМИ, такая ситуация наступила сразу после принятия законопроекта.

Скорее всего, региональные власти увидели в механизме запрета очень простой способ борьбы с нелегальным майнингом. А заодно и с промышленным: индустрии сейчас открыто предлагают переезжать в регионы с профицитом электроэнергии (но никто при этом не дает гарантии, что завтра там не будет объявлен дефицит).

И есть во всём этом еще один жирнющий минус, уже на понятийном уровне. Многие майнеры не боятся дополнительных расходов и переездов, но говорят, что разгул запретительной практики формирует отношение к майнингу как к некоему злу источнику проблем. С одной стороны, у отрасли появилась долгожданная регуляторика, с другой – её тут же фактически объявляют угрозой для российской энергосистемы.

И вот вроде как мы строим новую индустрию, собираемся конкурировать с США по объемам майнинга. Но отчего-то не принимаем во внимание, что там его не просто не запрещают, а видят в нем перспективу и планируют расширять энергетические мощности исключительно для добычи криптовалют. И да, в законодательстве штатов предусмотрено отключение майнеров, но только в аварийных ситуациях. Эта мера там активно применяется.

Россия – единственная страна в мире, которая может соперничать с американцами в сфере майнинга. Но пока мы не преодолеем скепсис элит, об этом не может идти и речи. В пятницу планируем обсудить сложившуюся ситуацию с участниками индустрии на площадке РОЦИТ.
Требование заставить Google расстаться с самым популярным в мире (но не в России) браузером – это еще ерунда по сравнению с тем, что ждет компанию в будущем. Уверен, Трамп припомнит ей все обиды – например, «аномалии» в поисковых запросах, которые Маск вообще назвал «запретом на поиск».
А что же с российским игровым движком Nau Engine, про который я одно время писал довольно часто, спрашивают меня подписчики? А с ним всё хорошо: уже в конце ноября выходит в открытый доступ его бета-версия. Закрытое тестирование «альфы» уже завершается, и участие в нём приняли 200 разработчиков из 20 студий (не только игровых), при этом заявок пришло более 15 тысяч.

Заявку на следующий этап тестирования оставлять не придется: движок будет распространяться по модели open source. То есть разработчики не только дадут любому желающему возможность попробовать Nau Engine, но и внести в него улучшения или создать на его основе свой собственный движок — лицензия этого не запрещает.

Такая модель может оказаться успешной, ведь open source модель позволит создать вокруг Nau Engine большое и неравнодушное коммьюнити. Если даже половина от тех 15 тысяч приславших свои заявки на старте тестирования начнет применять движок в своих проектах, делиться друг с другом опытом и помогать развивать этот продукт, от этого выиграет не только российская игровая индустрия: и образование, и промышленность могут получить в свое распоряжение инструмент, независимый от западных санкций.
Роскомнадзор отчитался о почти 29 тысячах заявлений от владельцев каналов и страниц в соцсетях. Ежедневно в ведомство поступает более полутора тысяч заявок, и, скорее всего, динамика будет нарастать: до 1 января, когда вступают в силу ограничения, остается всё меньше времени.

На самом деле, подача заявки занимает от силы три минуты: я и сам в этом убедился одним из первых, и на прошедшем недавно круглом столе представители отрасли отмечали удобство этого механизма. В целом вопросы о процессе верификации у сообщества еще остаются, но не могу не отметить, что Минцифры и Роскомнадзор в тень не уходят, а стараются активно разъяснять непонятные моменты и отчитываются о прогрессе.

Очень рассчитываю, что к январю цифровые платформы запустят нативную маркировку верифицированных каналов и страниц. Пока это сделал только Rutube (а мы помним, что Telegram тоже намекал на внедрение неких «сторонних систем верификации»). Всё же специальный значок в профиле будет выглядеть куда аккуратнее, чем ссылка на служебный портал контрольно-надзорной деятельности.
S.T.A.L.K.E.R. 2 вышла, и русофобского контента там пока не нашли – зато обнаружили кучу багов. Некоторые источники вообще называют её абсолютно неиграбельной, проводя параллели с таким же сырым релизом польской Cyberpunk 2077.

Мне, кстати, многие подписчики присылали свои идеи, как поступить с этой игрой. Было даже предложение очистить её от возможного экстремизма, сделать русскую озвучку и продавать на VK Play, а собранные деньги направлять на нужды СВО. Предлагаю с этим подождать, хотя бы до первого патча.
Сразу три информационных «ТОП-10» от Mediascope. Посчитать, сколько среди них анонимов, можете сами
Forwarded from РОЦИТ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Слово «дипфейк» официально пополнило словарную базу русского языка. Жаль, что юридического определения оно не может обрести с такой же легкостью.
По моим данным, правительственный запрет майнинга не коснется севера Иркутской области. Как и в случае с Бурятией и Забайкальским краем, ограничения будут введены на отдельных территориях региона. В Иркутской области это будет только её южная часть.

Буквально сегодня утром, во время заседания комиссии РОЦИТ по блокчейн-технологиям, майнингу и криптовалютам представители отрасли выражали надежду, что Правительство РФ примет взвешенное решение. На севере Иркутской области сконцентрированы мощности промышленного майнинга, и возможный запрет своей деятельности на всей территории региона отрасль воспринимала болезненно.

Правительство и Минэнерго голос индустрии слышат и занимаются тонкой донастройкой регуляторики. Все понимают, что от поддержки промышленного майнинга, от инвестиций в эту отрасль зависят и налоги, и лидирующие позиции России на мировых рынках.
В структуре НАТО может появиться лаборатория исследований безопасности искусственного интеллекта – с таким предложением, по информации СМИ, сегодня выйдет министр Великобритании по инновациям. Хотя поводом для этого стали совсем не инновации, а очередной этап информационной войны. Методички о «страшных русских хакерах» решено усилить байками о страшном русском искусственном интеллекте, с помощью которого может быть уничтожена вся британская энергосистема.

Подоплека этой истории становится понятна в самом конце материала, где озвучивается планируемый бюджет будущей лаборатории. Он сравнительно небольшой (8,2 млн фунтов), но при этом отдельно подчеркивается, что Великобритания рассчитывает на некое «частное финансирование» и помощь НАТО. Чем на самом деле будет заниматься эта структура, британские СМИ вряд ли расскажут, и я не исключаю, что в её основу положат принцип «лучшая защита – это нападение».
Федеральная антимонопольная служба ответила на мой запрос о повышении тарифов на услуги связи. Напомню, публикации о том, что связисты хотят повысить цены на 10-15%, начали массово появляться в СМИ месяц назад, после чего я по просьбе подписчиков спросил у ФАС, нет ли здесь признаков спланированной информационной кампании.

В письме за подписью руководителя службы Максима Шаскольского говорится, что данные, которые лежат в основе этих публикаций, «не основываются на фактических обстоятельствах состояния отрасли связи». ФАС установила, что опрос, на который ссылаются СМИ, проводился без какой-либо верификации: иными словами, никто не проверял, что анкетируемые лица действительно имеют отношение к индустрии. Если у авторов этого исследования есть что возразить по этому поводу, пишите в личку, опубликую вашу позицию.

При этом ведомство считает, что «трансляция такой аналитики иными средствами массовой информации обусловлена желанием расширить аудиторию». Похоже, теорию о том, что общество «прогревают» перед неминуемым повышением тарифов, ФАС не поддерживает и видит в разгоне таких новостей исключительно желание похайпить на громких заголовках. Специально для этих изданий выкладываю отдельным постом ответ антимонопольной службы: загляните в него через год, когда снова захочется попугать своих читателей ростом цен на связь.
Госдума приняла поправки в Налоговый кодекс, которые дадут возможность рекламодателям снизить налогооблагаемую базу, убрав из нее затраты на интернет-рекламу. Единственное условие – сведения о такой рекламе должны быть в обязательном порядке поданы в ЕРИР.

Мы считаем, что данная мера позволит мотивировать участников рынка интернет-рекламы своевременно и в полном объеме предоставлять данные в Роскомнадзор. Что в свою очередь позволит повысить прозрачность российского рынка интернет-рекламы, будет способствовать увеличению налоговых поступлений в бюджет, снизит количество фиктивных сделок по распространению интернет-рекламы и в конечном итоге приведет к более справедливому налогообложению.

Теперь для верификации данных о рекламе при оценке расчета налогооблагаемой базы рекламодателя доступ к ЕРИР будет использовать ФНС России. Это позволит исключить возможные манипуляции и избежать налоговых споров.
Криптовалюты будут признаны имуществом. Во втором и третьем чтениях Госдума приняла правительственный законопроект, дополняющий Налоговый кодекс важными поправками по операциям с цифровой валютой. Доходы по ним не будут облагаться НДС, а станут учитываться в одной налоговой базе с доходами от операций с ценными бумагами.

Новая статья Налогового кодекса подробно описывает расчет налоговой базы по операциям с криптовалютой, полученной в результате майнинга. Предполагается, что она будет рассчитываться по рыночной котировке цифровой валюты на дату получения дохода. Также определены критерии для иностранных криптобирж, котировки которых должны учитываться майнерами при расчете налога на прибыль.

Принятие этого законопроекта окончательно легализует обращение криптовалюты на территории Российской Федерации, в том числе для внешнеторговых расчетов в рамках экспериментального правового режима, которые могут начаться уже в этом году.
Как я и анонсировал ранее, в открытый доступ выложена бета-версия российского 3D-движка Nau Engine. Она открыта всем желающим без каких-либо ограничений: код движка можно использовать для любых продуктов (в том числе коммерческих), его можно модифицировать и расширять функционал собственными модулями.

Следующие несколько месяцев станут определяющими для судьбы Nau Engine: они должны показать, насколько российский движок отвечает ожиданиям видеоигровой индустрии. Конечно, его можно использовать и для разработки разнообразных симуляторов, и в образовательных, и в научных целях. Но основной сферой его применения создатели видят именно геймдев. В отличие от западных движков NauEngine бесплатный и опенсорсный. Если два этих обстоятельства сформируют вокруг него активное коммьюнити — у проекта будет большое будущее.

Лично я в это верю, поэтому сделаю еще один прогноз: где-то через год Nau Engine выйдет в финальный релиз, и уже к этому моменту он ляжет в основу нескольких перспективных российских видеоигр. Надеюсь, что и этот прогноз сбудется.
2024/11/28 04:07:41
Back to Top
HTML Embed Code: