Telegram Group & Telegram Channel
КОНЦЕПТ АРТ ПО-АМЕРИКАНСКИ VS ПО-РУССКИ. Часть 3
Часть 1 и 2 выше 👆

Культура фидбэка\критики\обратной связи
Любимая тема! Не нашла я русского удобного короткого слова для английского "фидбэк". Может у вас у кого есть?

Манера критиковать
Русские и американцы и критикуют очень по-разному и на то есть много причин. Часть этой разницы - культурная. У нас напрямую ругать - нормально, а в большинстве стран - нет. В США очень много мультинациональных команд, поэтому они выработали достаточно универсальный метод: "метод сендвича" - сначала говоришь хорошее, благодаришь, отмечаешь позитивные стороны, затем даёшь критический фидбэк что поправить, затем завершаешь на позитивной ноте. Этому учат в школе, как манерам. Американцы считают, что такой подход работает наиболее конструктивно, чтобы тот, кому выдаётся критика, не впал в оборонную позицию, а остался восприимчив. Вообще в целом в США большую роль уделяют софт-скиллам, а у нас всё ещё встречается нормализация токсичных руководителей, как будто это круто и "сильный лидер". В США считают, что грубый и токсичный лидер либо психически нестабилен, либо поленился освоить софт-скиллы и пройти пару курсов для адекватного руководства, и чаще всего таких быстро увольняют. Если исполнитель совсем не попадает в задумку, то считается правильным спросить "Как я могу помочь тебе? Каких вводных тебе не хватает? В какой форме тебе проще воспринимать ТЗ/фидбэк/правки?"

Измеряемый фидбэк
Другая часть разницы - разный пайплайн. В США много продуктового подхода: надо сделать продукт, который понравится аудитории, - это сильно калибрует обратную связь. Вкусовщина сводится к минимуму, остаются проверяемые параметры - работает\не работает, каналы покупают или нет, в соц.сетях лайкают или нет, на фокус-группах реагируют или нет. И они стараются тестировать всё, а фидбэк выдавать осторожно, как учёные, из серии "не слишком ли мрачно для нашей ЦА? может сделать гамму чуть ближе к референсам?". В Российской анимации (видимо после советской системы) часто нет необходимости нравиться зрителю, важно понравится какому-нибудь конкретному начальнику или заказчику или автору, соответственно, для обратной связи нормально выдавать вкусовые запросы и фразы типа "мне не нравится", "скучно", "неоригинально". Кстати, в тех индустриях, где зрительский фидбэк важен для выживания проекта - например в геймдеве - часто тоже в итоге приходят к более "объективной" обратной связи, более западному стилю фидбэка.

Как принимать фидбэк
В США, когда тебе дают фидбэк, защищать свою работу считается инфантильным (даже если бросает в стыд и злость!), надо слушать и задавать наводящие вопросы, чтобы вытащить максимум обратной связи (это всегда "фидбэк" и никогда не "критика"). Например, в ВУЗе очень нормально, что студент ходит и показывает всем свой проект, и внимательно смотрит на реакцию, возвращается к преподу с вопросами типа "всем кажется что это милый персонаж, но я хотел более дерзкий, что мне делать?". В России студенты с большим страхом показывают процесс работы кому-либо, и, учитывая, что у нас нормально рубить негативом с плеча и выдавать вкусовщину - не удивительно. В этом есть свои плюсы: в России намного меньше лицемерия и больше честности, но также и больше деструктивного фидбэка, который ничем не помогает, только разбивает мотивацию. Мне довелось "реабилитировать" множество русских студентов, из которых душу высосали учителя и начальники, после чего они иногда на годы переставали рисовать и считали, что они не художники и вообще бездари. В США на это бы сказали "не убавляй, если нечего добавить". Это кстати один из пиксаровских принципов фидбэка!

Пиксаровские принципы фидбэка
В США в индустрии достаточно распространён метод Пиксаровского фидбэка, про него все знают и это типа эталон - не только в анимации, а в целом в бизнесе! Считается, что пиксаровские принципы фидбэка приводят к тому, что максимально раскрывается творческий\инновационный потенциал команды, избегается вкусовщина и переходы на личности.

Приведу пиксаровские принципы фидбэка следующим постом!



group-telegram.com/tyzhart/393
Create:
Last Update:

КОНЦЕПТ АРТ ПО-АМЕРИКАНСКИ VS ПО-РУССКИ. Часть 3
Часть 1 и 2 выше 👆

Культура фидбэка\критики\обратной связи
Любимая тема! Не нашла я русского удобного короткого слова для английского "фидбэк". Может у вас у кого есть?

Манера критиковать
Русские и американцы и критикуют очень по-разному и на то есть много причин. Часть этой разницы - культурная. У нас напрямую ругать - нормально, а в большинстве стран - нет. В США очень много мультинациональных команд, поэтому они выработали достаточно универсальный метод: "метод сендвича" - сначала говоришь хорошее, благодаришь, отмечаешь позитивные стороны, затем даёшь критический фидбэк что поправить, затем завершаешь на позитивной ноте. Этому учат в школе, как манерам. Американцы считают, что такой подход работает наиболее конструктивно, чтобы тот, кому выдаётся критика, не впал в оборонную позицию, а остался восприимчив. Вообще в целом в США большую роль уделяют софт-скиллам, а у нас всё ещё встречается нормализация токсичных руководителей, как будто это круто и "сильный лидер". В США считают, что грубый и токсичный лидер либо психически нестабилен, либо поленился освоить софт-скиллы и пройти пару курсов для адекватного руководства, и чаще всего таких быстро увольняют. Если исполнитель совсем не попадает в задумку, то считается правильным спросить "Как я могу помочь тебе? Каких вводных тебе не хватает? В какой форме тебе проще воспринимать ТЗ/фидбэк/правки?"

Измеряемый фидбэк
Другая часть разницы - разный пайплайн. В США много продуктового подхода: надо сделать продукт, который понравится аудитории, - это сильно калибрует обратную связь. Вкусовщина сводится к минимуму, остаются проверяемые параметры - работает\не работает, каналы покупают или нет, в соц.сетях лайкают или нет, на фокус-группах реагируют или нет. И они стараются тестировать всё, а фидбэк выдавать осторожно, как учёные, из серии "не слишком ли мрачно для нашей ЦА? может сделать гамму чуть ближе к референсам?". В Российской анимации (видимо после советской системы) часто нет необходимости нравиться зрителю, важно понравится какому-нибудь конкретному начальнику или заказчику или автору, соответственно, для обратной связи нормально выдавать вкусовые запросы и фразы типа "мне не нравится", "скучно", "неоригинально". Кстати, в тех индустриях, где зрительский фидбэк важен для выживания проекта - например в геймдеве - часто тоже в итоге приходят к более "объективной" обратной связи, более западному стилю фидбэка.

Как принимать фидбэк
В США, когда тебе дают фидбэк, защищать свою работу считается инфантильным (даже если бросает в стыд и злость!), надо слушать и задавать наводящие вопросы, чтобы вытащить максимум обратной связи (это всегда "фидбэк" и никогда не "критика"). Например, в ВУЗе очень нормально, что студент ходит и показывает всем свой проект, и внимательно смотрит на реакцию, возвращается к преподу с вопросами типа "всем кажется что это милый персонаж, но я хотел более дерзкий, что мне делать?". В России студенты с большим страхом показывают процесс работы кому-либо, и, учитывая, что у нас нормально рубить негативом с плеча и выдавать вкусовщину - не удивительно. В этом есть свои плюсы: в России намного меньше лицемерия и больше честности, но также и больше деструктивного фидбэка, который ничем не помогает, только разбивает мотивацию. Мне довелось "реабилитировать" множество русских студентов, из которых душу высосали учителя и начальники, после чего они иногда на годы переставали рисовать и считали, что они не художники и вообще бездари. В США на это бы сказали "не убавляй, если нечего добавить". Это кстати один из пиксаровских принципов фидбэка!

Пиксаровские принципы фидбэка
В США в индустрии достаточно распространён метод Пиксаровского фидбэка, про него все знают и это типа эталон - не только в анимации, а в целом в бизнесе! Считается, что пиксаровские принципы фидбэка приводят к тому, что максимально раскрывается творческий\инновационный потенциал команды, избегается вкусовщина и переходы на личности.

Приведу пиксаровские принципы фидбэка следующим постом!

BY Тыжхудожник


Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260

Share with your friend now:
group-telegram.com/tyzhart/393

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Since its launch in 2013, Telegram has grown from a simple messaging app to a broadcast network. Its user base isn’t as vast as WhatsApp’s, and its broadcast platform is a fraction the size of Twitter, but it’s nonetheless showing its use. While Telegram has been embroiled in controversy for much of its life, it has become a vital source of communication during the invasion of Ukraine. But, if all of this is new to you, let us explain, dear friends, what on Earth a Telegram is meant to be, and why you should, or should not, need to care. The War on Fakes channel has repeatedly attempted to push conspiracies that footage from Ukraine is somehow being falsified. One post on the channel from February 24 claimed without evidence that a widely viewed photo of a Ukrainian woman injured in an airstrike in the city of Chuhuiv was doctored and that the woman was seen in a different photo days later without injuries. The post, which has over 600,000 views, also baselessly claimed that the woman's blood was actually makeup or grape juice. During the operations, Sebi officials seized various records and documents, including 34 mobile phones, six laptops, four desktops, four tablets, two hard drive disks and one pen drive from the custody of these persons. But because group chats and the channel features are not end-to-end encrypted, Galperin said user privacy is potentially under threat. Unlike Silicon Valley giants such as Facebook and Twitter, which run very public anti-disinformation programs, Brooking said: "Telegram is famously lax or absent in its content moderation policy."
from us


Telegram Тыжхудожник
FROM American