Notice: file_put_contents(): Write of 18932 bytes failed with errno=28 No space left on device in /var/www/group-telegram/post.php on line 50
PVG13 | Telegram Webview: PVG_13/18261 -
Telegram Group & Telegram Channel
Сегодня админ хочет вспомнить одну из игр которая когда то очень давно открыла для него мир тактикула и милитаризма когда это ещё не было мейнстримом.

- Небольшой взгляд в прошлое: первая и единственная видеоигра, полностью финансированная, разработанная и выпущенная бесплатно Армией США.

- Идея появилась в 1999 году, а к 2002 году стала реальностью. Серия продержалась 12 лет, за это время получив 41 обновление и новые версии. Помимо очевидной цели — привлечения новобранцев, особенно в разгар Глобальной войны с терроризмом, игра также использовалась для того, чтобы дать гражданским возможность почувствовать "вкус" военной службы до зачисления, а также для предоставления военнослужащим виртуального тренировочного инструмента (до того как Bohemia Interactive разработала "Виртуальный боевой симулятор").

- Перед тем как присоединиться к онлайн-серверам, выбрать классы, такие как снайпер или медик, или играть на картах Специальных сил, игрокам нужно было пройти: базовую подготовку, продвинутую стрельбу, курс воздушно-десантной школы, обучение медицины и квалификационный курс Специальных сил, некоторые элементы которого включали настоящие теоретические занятия.

- В начале 2000-х годов армейские рекрутинговые мероприятия активно использовали эту игру как инструмент привлечения новобранцев. Например, существовали аркадные версии с пластиковыми автоматами, а также контроллер в виде адаптера для M249, установленный на настоящих HMMWV с большими проекционными экранами, который демонстрировался на массовых рекрутинговых мероприятиях и ярмарках вакансий.

- Хотя игра не пользовалась широкой популярностью, она (особенно версия "America’s Army 2.8.5") стала культовой среди геймеров на ПК, особенно среди ветеранов и действующих военных.

PVG13 I Subscribe | Boost | Donat



group-telegram.com/PVG_13/18261
Create:
Last Update:

Сегодня админ хочет вспомнить одну из игр которая когда то очень давно открыла для него мир тактикула и милитаризма когда это ещё не было мейнстримом.

- Небольшой взгляд в прошлое: первая и единственная видеоигра, полностью финансированная, разработанная и выпущенная бесплатно Армией США.

- Идея появилась в 1999 году, а к 2002 году стала реальностью. Серия продержалась 12 лет, за это время получив 41 обновление и новые версии. Помимо очевидной цели — привлечения новобранцев, особенно в разгар Глобальной войны с терроризмом, игра также использовалась для того, чтобы дать гражданским возможность почувствовать "вкус" военной службы до зачисления, а также для предоставления военнослужащим виртуального тренировочного инструмента (до того как Bohemia Interactive разработала "Виртуальный боевой симулятор").

- Перед тем как присоединиться к онлайн-серверам, выбрать классы, такие как снайпер или медик, или играть на картах Специальных сил, игрокам нужно было пройти: базовую подготовку, продвинутую стрельбу, курс воздушно-десантной школы, обучение медицины и квалификационный курс Специальных сил, некоторые элементы которого включали настоящие теоретические занятия.

- В начале 2000-х годов армейские рекрутинговые мероприятия активно использовали эту игру как инструмент привлечения новобранцев. Например, существовали аркадные версии с пластиковыми автоматами, а также контроллер в виде адаптера для M249, установленный на настоящих HMMWV с большими проекционными экранами, который демонстрировался на массовых рекрутинговых мероприятиях и ярмарках вакансий.

- Хотя игра не пользовалась широкой популярностью, она (особенно версия "America’s Army 2.8.5") стала культовой среди геймеров на ПК, особенно среди ветеранов и действующих военных.

PVG13 I Subscribe | Boost | Donat

BY PVG13













Share with your friend now:
group-telegram.com/PVG_13/18261

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

The next bit isn’t clear, but Durov reportedly claimed that his resignation, dated March 21st, was an April Fools’ prank. TechCrunch implies that it was a matter of principle, but it’s hard to be clear on the wheres, whos and whys. Similarly, on April 17th, the Moscow Times quoted Durov as saying that he quit the company after being pressured to reveal account details about Ukrainians protesting the then-president Viktor Yanukovych. "We're seeing really dramatic moves, and it's all really tied to Ukraine right now, and in a secondary way, in terms of interest rates," Octavio Marenzi, CEO of Opimas, told Yahoo Finance Live on Thursday. "This war in Ukraine is going to give the Fed the ammunition, the cover that it needs, to not raise interest rates too quickly. And I think Jay Powell is a very tepid sort of inflation fighter and he's not going to do as much as he needs to do to get that under control. And this seems like an excuse to kick the can further down the road still and not do too much too soon." "There are a lot of things that Telegram could have been doing this whole time. And they know exactly what they are and they've chosen not to do them. That's why I don't trust them," she said. Artem Kliuchnikov and his family fled Ukraine just days before the Russian invasion. Oleksandra Matviichuk, a Kyiv-based lawyer and head of the Center for Civil Liberties, called Durov’s position "very weak," and urged concrete improvements.
from ua


Telegram PVG13
FROM American