Telegram Group & Telegram Channel
Я держался изо всех сил, чтобы не сорваться писать про игры, но... Чуваки, я прошёл Brothers: a Tale of Two Sons, и это величие, настоящее искусство и лучшие ощущения от держания геймпада в руках!

Два брата, старший и младший, отправляются в сказочное путешествие, чтобы добыть живой воды для заболевшего отца — последнего из оставшихся родителей. Путь лежит через маленькие деревеньки, шахты, тёмные леса, высоченные замки, через поля утихших сражений и замёрзшие реки. Братьев ждут опасности: от деревенского хулиганья и собак до мифических существ, — но впереди и встречи с магическими помощниками, и становление героями, спасшими дев в беде. И обязательное возвращение домой другим человеком. В общем, структура классической сказки. Вот только и ты, игрок, вернёшься тоже другим.

Самое интересное тут в управлении, позволяющим прожить эпический поход. Есть два стика и два боковых триггера. Левым стиком бежишь старшим братом, правым стиком — младшим. Триггеры отвечают за взаимодействие в общем смысле, в узком — за руки старшего и младшего. Вот и всё. По две кнопки на персонажа, а сколько различных ситуаций! Придётся и лазать по горным уступам, и грести на лодке, и… нет, давайте я не буду рассказывать, потому что каждая новая ситуация вызывает восторг: кнопки те же, а ситуации и ощущения разные! Вот он минимум средств, использованный на максимум. Моё любимое: возможность идеально отыграть жизу, когда нужно тащить вдвоём мебель (в данном случае — трубу для одной из множества простых головоломок) и приходится упираться в угол и разворачиваться то одному человеку, то другому.

Это путешествие слишком опасное, чтобы идти одному — возьми с собой братана. Вдвоём они могут забраться туда, куда не смог бы лишь один из них — и чем дальше, тем сильнее убеждаешься в этом. Благодаря единовременному управлению героями, проходящими через различные испытания, в голове чётко формируется тесная семейная связь. Она же усиливается на физическом уровне: в двух руках ты держишь один геймпад. И хоть управляешь двоими, они становятся единым целым. Поначалу, такая механика может быть непривычна, но вы быстро освоитесь и проникнитесь концепцией. Обязательно поиграйте, если вдруг не! А между делом подонимайте каждого встречного: там можно и кошечку погладить (или не погладить), и в колодец плюнуть, и попробовать, чё там у алкоголика во фляге.

А тем, кто уже играл и прошёл игру, я скажу, что утрата ощущается ужасно, когда у тебя отбирают половину геймпада. И совсем невыносимо, когда в финале нужно залезть по выступам, а их, сука, два. Совершенно гениальный геймдизайн!

Теперь я ещё более заинтересован в другой игре Юсефа Фареса — в It Takes Two. Она уже кооперативная. И из-за того, что я о ней слышал, эта игра у меня возглавляет список идей для свидания. Впрочем, наверное, не для первого.

#заметка #игры



group-telegram.com/aveserpens/736
Create:
Last Update:

Я держался изо всех сил, чтобы не сорваться писать про игры, но... Чуваки, я прошёл Brothers: a Tale of Two Sons, и это величие, настоящее искусство и лучшие ощущения от держания геймпада в руках!

Два брата, старший и младший, отправляются в сказочное путешествие, чтобы добыть живой воды для заболевшего отца — последнего из оставшихся родителей. Путь лежит через маленькие деревеньки, шахты, тёмные леса, высоченные замки, через поля утихших сражений и замёрзшие реки. Братьев ждут опасности: от деревенского хулиганья и собак до мифических существ, — но впереди и встречи с магическими помощниками, и становление героями, спасшими дев в беде. И обязательное возвращение домой другим человеком. В общем, структура классической сказки. Вот только и ты, игрок, вернёшься тоже другим.

Самое интересное тут в управлении, позволяющим прожить эпический поход. Есть два стика и два боковых триггера. Левым стиком бежишь старшим братом, правым стиком — младшим. Триггеры отвечают за взаимодействие в общем смысле, в узком — за руки старшего и младшего. Вот и всё. По две кнопки на персонажа, а сколько различных ситуаций! Придётся и лазать по горным уступам, и грести на лодке, и… нет, давайте я не буду рассказывать, потому что каждая новая ситуация вызывает восторг: кнопки те же, а ситуации и ощущения разные! Вот он минимум средств, использованный на максимум. Моё любимое: возможность идеально отыграть жизу, когда нужно тащить вдвоём мебель (в данном случае — трубу для одной из множества простых головоломок) и приходится упираться в угол и разворачиваться то одному человеку, то другому.

Это путешествие слишком опасное, чтобы идти одному — возьми с собой братана. Вдвоём они могут забраться туда, куда не смог бы лишь один из них — и чем дальше, тем сильнее убеждаешься в этом. Благодаря единовременному управлению героями, проходящими через различные испытания, в голове чётко формируется тесная семейная связь. Она же усиливается на физическом уровне: в двух руках ты держишь один геймпад. И хоть управляешь двоими, они становятся единым целым. Поначалу, такая механика может быть непривычна, но вы быстро освоитесь и проникнитесь концепцией. Обязательно поиграйте, если вдруг не! А между делом подонимайте каждого встречного: там можно и кошечку погладить (или не погладить), и в колодец плюнуть, и попробовать, чё там у алкоголика во фляге.

А тем, кто уже играл и прошёл игру, я скажу, что утрата ощущается ужасно, когда у тебя отбирают половину геймпада. И совсем невыносимо, когда в финале нужно залезть по выступам, а их, сука, два. Совершенно гениальный геймдизайн!

Теперь я ещё более заинтересован в другой игре Юсефа Фареса — в It Takes Two. Она уже кооперативная. И из-за того, что я о ней слышал, эта игра у меня возглавляет список идей для свидания. Впрочем, наверное, не для первого.

#заметка #игры

BY AVE SERPENS!




Share with your friend now:
group-telegram.com/aveserpens/736

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

The regulator took order for the search and seizure operation from Judge Purushottam B Jadhav, Sebi Special Judge / Additional Sessions Judge. Just days after Russia invaded Ukraine, Durov wrote that Telegram was "increasingly becoming a source of unverified information," and he worried about the app being used to "incite ethnic hatred." Telegram has become more interventionist over time, and has steadily increased its efforts to shut down these accounts. But this has also meant that the company has also engaged with lawmakers more generally, although it maintains that it doesn’t do so willingly. For instance, in September 2021, Telegram reportedly blocked a chat bot in support of (Putin critic) Alexei Navalny during Russia’s most recent parliamentary elections. Pavel Durov was quoted at the time saying that the company was obliged to follow a “legitimate” law of the land. He added that as Apple and Google both follow the law, to violate it would give both platforms a reason to boot the messenger from its stores. Pavel Durov, Telegram's CEO, is known as "the Russian Mark Zuckerberg," for co-founding VKontakte, which is Russian for "in touch," a Facebook imitator that became the country's most popular social networking site. Individual messages can be fully encrypted. But the user has to turn on that function. It's not automatic, as it is on Signal and WhatsApp.
from ua


Telegram AVE SERPENS!
FROM American