Telegram Group & Telegram Channel
Старик Зет
Rôjin Zetto

(Хироюки Китакубо, 1991)

Умирающий 87-летний господин Такадзава, опекаемый студенткой медколледжа Харуко, становится 'добровольцем' правительственного эксперимента по внедрению роботизированных кроватей для ухода за пожилыми, затеянный Министерством Общественного Благосостояния. Однако к разработке кровати приложило руку и Министерство Обороны, что выливается в полевые испытания нового вооружения.

Это аниме соединило в себе несколько острейших социальных тем, волнующих японское общество на стыке эпох. Первая - это конечно стремительное старение населения, ставшее заметным ещё, если не ошибаюсь с 70-х годов, с растущим до сих пор коэффициентом. Вторая - это извечный моральный выбор между де- и ремилитаризацией Японии и сопутствующего настроения в обществе. Третья - это столкновение традиционных ценностей и развития технологий, нашедшее отражение в Харуке, своими действиями стремящейся защитить страдающего подопечного от аккуратного, но бездушного окружения мониторов и проводов.

Поначалу кажется, что это чрезвычайно технофобный мультфильм, сценарий для которого писал незабвенный Кацухиро Отомо, чей вклад в развитие японского киберпанка об одновременном страхе и вожделении технологиями не может быть переоценён. Этому видению способствует подход в демонстрации этих технологий - огромные буквы появляются на громадной проекции, ряды мониторов громко щёлкают и загораются холодным светом, а сама кровать не может не напомнить об «Акире» или «Тэцуо» с их неделимой связью плоти и металла. Но чем дальше разворачивается сюжет, тем больше приходит понимание, что это в достаточной степени ещё и комедия - некоторые ситуации, потрясающие старомодные ужимки, да и финальный твист офигенно смешной при всей серьёзности ситуации. Что неудивительно, если держать в голове, что этот же режиссёр через пару лет будет ответственен за «Голден бой».

Про это много кем сказано неоднократно, но я повторюсь. Визуальный стиль аниме до нулевых и современного находится просто на качественно разных уровнях. Первое использование компьютерной трёхмерной анимации в аниме было чуть менее, чем за 10 лет до этого мультфильма, уверен, что она была задействована и здесь, но в тот период она не была так заметна и казалось, что мультфильмы полностью нарисованы от руки. Это придавало им куда более тесную связь с вниманием зрителя, на них было просто приятнее смотреть.

Внимание к деталям: Харуко сгоняет толстенного котяру с груди старика, дальше фокус переключается на неё, а на заднем кадре кот незаметно возвращается чтобы улечься на деда. В первой трети этот же кот залезает в кровать, полностью исчезая из мультфильма. И все про него забыли, и я забыл, пока в самом конце он из неё не вылезает после всего хаоса. Создатели тоже могли бы забыть, это не важная деталь, но таким образом мы понимаем, что всё имеет значение. Даже внесюжетный кот.

#anime #cyberpunk



group-telegram.com/bodycountfilms/3837
Create:
Last Update:

Старик Зет
Rôjin Zetto

(Хироюки Китакубо, 1991)

Умирающий 87-летний господин Такадзава, опекаемый студенткой медколледжа Харуко, становится 'добровольцем' правительственного эксперимента по внедрению роботизированных кроватей для ухода за пожилыми, затеянный Министерством Общественного Благосостояния. Однако к разработке кровати приложило руку и Министерство Обороны, что выливается в полевые испытания нового вооружения.

Это аниме соединило в себе несколько острейших социальных тем, волнующих японское общество на стыке эпох. Первая - это конечно стремительное старение населения, ставшее заметным ещё, если не ошибаюсь с 70-х годов, с растущим до сих пор коэффициентом. Вторая - это извечный моральный выбор между де- и ремилитаризацией Японии и сопутствующего настроения в обществе. Третья - это столкновение традиционных ценностей и развития технологий, нашедшее отражение в Харуке, своими действиями стремящейся защитить страдающего подопечного от аккуратного, но бездушного окружения мониторов и проводов.

Поначалу кажется, что это чрезвычайно технофобный мультфильм, сценарий для которого писал незабвенный Кацухиро Отомо, чей вклад в развитие японского киберпанка об одновременном страхе и вожделении технологиями не может быть переоценён. Этому видению способствует подход в демонстрации этих технологий - огромные буквы появляются на громадной проекции, ряды мониторов громко щёлкают и загораются холодным светом, а сама кровать не может не напомнить об «Акире» или «Тэцуо» с их неделимой связью плоти и металла. Но чем дальше разворачивается сюжет, тем больше приходит понимание, что это в достаточной степени ещё и комедия - некоторые ситуации, потрясающие старомодные ужимки, да и финальный твист офигенно смешной при всей серьёзности ситуации. Что неудивительно, если держать в голове, что этот же режиссёр через пару лет будет ответственен за «Голден бой».

Про это много кем сказано неоднократно, но я повторюсь. Визуальный стиль аниме до нулевых и современного находится просто на качественно разных уровнях. Первое использование компьютерной трёхмерной анимации в аниме было чуть менее, чем за 10 лет до этого мультфильма, уверен, что она была задействована и здесь, но в тот период она не была так заметна и казалось, что мультфильмы полностью нарисованы от руки. Это придавало им куда более тесную связь с вниманием зрителя, на них было просто приятнее смотреть.

Внимание к деталям: Харуко сгоняет толстенного котяру с груди старика, дальше фокус переключается на неё, а на заднем кадре кот незаметно возвращается чтобы улечься на деда. В первой трети этот же кот залезает в кровать, полностью исчезая из мультфильма. И все про него забыли, и я забыл, пока в самом конце он из неё не вылезает после всего хаоса. Создатели тоже могли бы забыть, это не важная деталь, но таким образом мы понимаем, что всё имеет значение. Даже внесюжетный кот.

#anime #cyberpunk

BY Body Count Films🩸












Share with your friend now:
group-telegram.com/bodycountfilms/3837

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Stocks dropped on Friday afternoon, as gains made earlier in the day on hopes for diplomatic progress between Russia and Ukraine turned to losses. Technology stocks were hit particularly hard by higher bond yields. The company maintains that it cannot act against individual or group chats, which are “private amongst their participants,” but it will respond to requests in relation to sticker sets, channels and bots which are publicly available. During the invasion of Ukraine, Pavel Durov has wrestled with this issue a lot more prominently than he has before. Channels like Donbass Insider and Bellum Acta, as reported by Foreign Policy, started pumping out pro-Russian propaganda as the invasion began. So much so that the Ukrainian National Security and Defense Council issued a statement labeling which accounts are Russian-backed. Ukrainian officials, in potential violation of the Geneva Convention, have shared imagery of dead and captured Russian soldiers on the platform. The regulator said it has been undertaking several campaigns to educate the investors to be vigilant while taking investment decisions based on stock tips. The Russian invasion of Ukraine has been a driving force in markets for the past few weeks. Given the pro-privacy stance of the platform, it’s taken as a given that it’ll be used for a number of reasons, not all of them good. And Telegram has been attached to a fair few scandals related to terrorism, sexual exploitation and crime. Back in 2015, Vox described Telegram as “ISIS’ app of choice,” saying that the platform’s real use is the ability to use channels to distribute material to large groups at once. Telegram has acted to remove public channels affiliated with terrorism, but Pavel Durov reiterated that he had no business snooping on private conversations.
from ua


Telegram Body Count Films🩸
FROM American