Telegram Group & Telegram Channel
Интерактивный контент в повседневной жизни

Мы с вами живёт в то время, когда происходит сшивание виртуального и реального пространства. Мультимедиа перестаёт быть просто картинками на экране, отдельным от тебя, а становится частью жизни.

✦ Геймификация спорта

Фитнес-клубы уже давно вводят геймификацию: можно зарабатывать очки в приложениях или взаимодействовать с виртуальным контентом на экране, устраивая там гонки, например. Стартап в Казахстане пошёл дальше: они предлагают прокачивать своих персонажей в приложении, пока качаешь мышцы. Идея привлекла $6 млн инвестиций.

✦ Геймификация активных развлечений

Недалеко ушли детские аттракционы: прыгай на батутах и одновременно разбивай блоки персонажем на экране, синхронным с твоим движением.

Стоит отметить, что в обратную сторону тоже работает: например, Nintendo Switch предлагает Ring Fit Adventure, которая превращает домашние тренировки в увлекательные и красивые виртуальные приключения.

✦ Развлечения с дополненной реальностью

AR прекрасно ворвался в физические активности, например, скалолазание. С хорошей механикой и реализацией залетают и простые игры, как, например, «Пол это лава» из Empire Adventure Park в Нью-Йорке.

Продаются комплекты для домашнего применения AR-развлечений с созданием интерактивных полов или столов.

✦ Интерактивный мост

Наше любимое: кто не видел этих бедных китайских туристов, что не могут пройти по стеклянному мосту, который «трещит» под их ногами.

East Taihang Glasswalk был открыт в августе 2016, предлагая захватывающие виды на горы Восточный Тайхан. Инфракрасные датчики реагировали на движение и запускали звуки и визуальные эффекты лопающегося стекла.

В 2019 году движение по мосту было приостановлено для проверки безопасности, а в 2021 мост был закрыт – такое же решение получили 6 стеклянных мостов по всему Китаю в связи с проверками из-за нескольких смертельных случаев.

Финал печальный, но идея и эмоции вирусятся до сих пор, потому что очень эффектно. Хотели бы там пройтись?



group-telegram.com/lympro/2497
Create:
Last Update:

Интерактивный контент в повседневной жизни

Мы с вами живёт в то время, когда происходит сшивание виртуального и реального пространства. Мультимедиа перестаёт быть просто картинками на экране, отдельным от тебя, а становится частью жизни.

✦ Геймификация спорта

Фитнес-клубы уже давно вводят геймификацию: можно зарабатывать очки в приложениях или взаимодействовать с виртуальным контентом на экране, устраивая там гонки, например. Стартап в Казахстане пошёл дальше: они предлагают прокачивать своих персонажей в приложении, пока качаешь мышцы. Идея привлекла $6 млн инвестиций.

✦ Геймификация активных развлечений

Недалеко ушли детские аттракционы: прыгай на батутах и одновременно разбивай блоки персонажем на экране, синхронным с твоим движением.

Стоит отметить, что в обратную сторону тоже работает: например, Nintendo Switch предлагает Ring Fit Adventure, которая превращает домашние тренировки в увлекательные и красивые виртуальные приключения.

✦ Развлечения с дополненной реальностью

AR прекрасно ворвался в физические активности, например, скалолазание. С хорошей механикой и реализацией залетают и простые игры, как, например, «Пол это лава» из Empire Adventure Park в Нью-Йорке.

Продаются комплекты для домашнего применения AR-развлечений с созданием интерактивных полов или столов.

✦ Интерактивный мост

Наше любимое: кто не видел этих бедных китайских туристов, что не могут пройти по стеклянному мосту, который «трещит» под их ногами.

East Taihang Glasswalk был открыт в августе 2016, предлагая захватывающие виды на горы Восточный Тайхан. Инфракрасные датчики реагировали на движение и запускали звуки и визуальные эффекты лопающегося стекла.

В 2019 году движение по мосту было приостановлено для проверки безопасности, а в 2021 мост был закрыт – такое же решение получили 6 стеклянных мостов по всему Китаю в связи с проверками из-за нескольких смертельных случаев.

Финал печальный, но идея и эмоции вирусятся до сих пор, потому что очень эффектно. Хотели бы там пройтись?

BY Light Your Mind


Share with your friend now:
group-telegram.com/lympro/2497

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Pavel Durov, a billionaire who embraces an all-black wardrobe and is often compared to the character Neo from "the Matrix," funds Telegram through his personal wealth and debt financing. And despite being one of the world's most popular tech companies, Telegram reportedly has only about 30 employees who defer to Durov for most major decisions about the platform. The company maintains that it cannot act against individual or group chats, which are “private amongst their participants,” but it will respond to requests in relation to sticker sets, channels and bots which are publicly available. During the invasion of Ukraine, Pavel Durov has wrestled with this issue a lot more prominently than he has before. Channels like Donbass Insider and Bellum Acta, as reported by Foreign Policy, started pumping out pro-Russian propaganda as the invasion began. So much so that the Ukrainian National Security and Defense Council issued a statement labeling which accounts are Russian-backed. Ukrainian officials, in potential violation of the Geneva Convention, have shared imagery of dead and captured Russian soldiers on the platform. So, uh, whenever I hear about Telegram, it’s always in relation to something bad. What gives? Telegram was founded in 2013 by two Russian brothers, Nikolai and Pavel Durov. "He has to start being more proactive and to find a real solution to this situation, not stay in standby without interfering. It's a very irresponsible position from the owner of Telegram," she said.
from ua


Telegram Light Your Mind
FROM American