Telegram Group & Telegram Channel
🔶 Госдума примет решение о защите граждан от деструктивного контента в играх

Спикер Госдумы Вячеслав Володин сообщил, что законодатели в январе планируют принять решение о защите граждан от деструктивного контента в видеоиграх, где содержатся агрессия, насилие и пропаганда «чуждых нам ценностей». Он также запустил опрос в Телеграм-канале об отношении подписчиков к инициативе.

Опрос был открыт недолго, и вскоре его остановили. Такое практикуется на странице Володина в том случае, если негативные реакции быстро растут (в этом обвиняют ботов). Подобный случай наблюдался 27 октября после старта опроса о наличии проблем с цифровизацией школ. Об их отсутствии заявило большинство опрошенных (52%), в то время как об их наличии заявили 33%.

Тем не менее, принять участие в опросе о видеоиграх успели 113 тысяч человек: 71% высказался за, 26% - против, 3% не выразили заинтересованности в предмете. Однако куда показательнее оказались реакции под постом и комментарии: 27,6 тыс. реакций были негативными, и только 19,4 тыс. – позитивными.

Среди почти 16 тыс. комментариев мы очень старались найти позитивные, но абсолютное большинство было негативным. Часть из них была связана с остановкой опроса и невозможностью выразить свое мнение, а другие – с критикой инициативы.

📌 Мы выборочно взяли несколько мнений для составления общей картины.

Примеры поддержки:

💬 Если почитать комментарии, то становится понятно, что запрещать деструктивный контент нужно уже очень давно. Особенно, различные игры для детей, подростков. Я бы вообще запретила использование смартфонов и соцсетей лет до 15-16, хотя бы. Уровень деградации подрастающего поколения в комментариях буквально зашкаливает! Это и есть самый настоящий ответ на данный опрос.

💬 Однозначно, нужен контроль. Но нужно обратить внимание на уроки цифры и др. игровые технологии в образовании. Это вовлечение детей в игры. В Белгородской области – беспредел в этом плане.

💬 Полностью Вас поддерживаем! Дети должны расти в здоровом кругу общения. Сейчас очень большой процент детей сидят за этими играми, соответственно, появляется зависимость, и дети ведут себя так же, как в играх.

Примеры критики:

💬 Почему я не могу проголосовать? Я вот считаю, что государство не должно вмешиваться в то, в какие игры играть моему ребенку. При моем взрослении не было таких ограничений, и, ВДРУГ, я вырос законопослушным патриотом. Влияние воспитания родителей имеет больше веса.

💬 Есть поколение, выросшее на играх. Последние исследования показывают, что у играющих детей IQ выше в среднем на пару пунктов, а также очень хорошо развита скорость реакции, пространственное мышление и умение ориентироваться в незнакомой обстановке.

💬 Запретите уже запрещать. Граждане сами в силах выбирать свой жизненный путь и способны воспитать своих детей самостоятельно.

📌 С чем чаще связана критика:

Исходя из комментариев, больше всего людям не нравятся новые запреты и ограничения, вмешательство в личную жизнь и влияние на досуг, перенос ответственности за плохое воспитание детей с родителей на видеоигры, а также смещение фокуса общественного внимания с «реальных» и более актуальных проблем.

#Восьмойсозыв
@rugosduma
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM



group-telegram.com/rugosduma/16184
Create:
Last Update:

🔶 Госдума примет решение о защите граждан от деструктивного контента в играх

Спикер Госдумы Вячеслав Володин сообщил, что законодатели в январе планируют принять решение о защите граждан от деструктивного контента в видеоиграх, где содержатся агрессия, насилие и пропаганда «чуждых нам ценностей». Он также запустил опрос в Телеграм-канале об отношении подписчиков к инициативе.

Опрос был открыт недолго, и вскоре его остановили. Такое практикуется на странице Володина в том случае, если негативные реакции быстро растут (в этом обвиняют ботов). Подобный случай наблюдался 27 октября после старта опроса о наличии проблем с цифровизацией школ. Об их отсутствии заявило большинство опрошенных (52%), в то время как об их наличии заявили 33%.

Тем не менее, принять участие в опросе о видеоиграх успели 113 тысяч человек: 71% высказался за, 26% - против, 3% не выразили заинтересованности в предмете. Однако куда показательнее оказались реакции под постом и комментарии: 27,6 тыс. реакций были негативными, и только 19,4 тыс. – позитивными.

Среди почти 16 тыс. комментариев мы очень старались найти позитивные, но абсолютное большинство было негативным. Часть из них была связана с остановкой опроса и невозможностью выразить свое мнение, а другие – с критикой инициативы.

📌 Мы выборочно взяли несколько мнений для составления общей картины.

Примеры поддержки:

💬 Если почитать комментарии, то становится понятно, что запрещать деструктивный контент нужно уже очень давно. Особенно, различные игры для детей, подростков. Я бы вообще запретила использование смартфонов и соцсетей лет до 15-16, хотя бы. Уровень деградации подрастающего поколения в комментариях буквально зашкаливает! Это и есть самый настоящий ответ на данный опрос.

💬 Однозначно, нужен контроль. Но нужно обратить внимание на уроки цифры и др. игровые технологии в образовании. Это вовлечение детей в игры. В Белгородской области – беспредел в этом плане.

💬 Полностью Вас поддерживаем! Дети должны расти в здоровом кругу общения. Сейчас очень большой процент детей сидят за этими играми, соответственно, появляется зависимость, и дети ведут себя так же, как в играх.

Примеры критики:

💬 Почему я не могу проголосовать? Я вот считаю, что государство не должно вмешиваться в то, в какие игры играть моему ребенку. При моем взрослении не было таких ограничений, и, ВДРУГ, я вырос законопослушным патриотом. Влияние воспитания родителей имеет больше веса.

💬 Есть поколение, выросшее на играх. Последние исследования показывают, что у играющих детей IQ выше в среднем на пару пунктов, а также очень хорошо развита скорость реакции, пространственное мышление и умение ориентироваться в незнакомой обстановке.

💬 Запретите уже запрещать. Граждане сами в силах выбирать свой жизненный путь и способны воспитать своих детей самостоятельно.

📌 С чем чаще связана критика:

Исходя из комментариев, больше всего людям не нравятся новые запреты и ограничения, вмешательство в личную жизнь и влияние на досуг, перенос ответственности за плохое воспитание детей с родителей на видеоигры, а также смещение фокуса общественного внимания с «реальных» и более актуальных проблем.

#Восьмойсозыв
@rugosduma

BY Восьмой созыв


Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260

Share with your friend now:
group-telegram.com/rugosduma/16184

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Founder Pavel Durov says tech is meant to set you free The Securities and Exchange Board of India (Sebi) had carried out a similar exercise in 2017 in a matter related to circulation of messages through WhatsApp. A Russian Telegram channel with over 700,000 followers is spreading disinformation about Russia's invasion of Ukraine under the guise of providing "objective information" and fact-checking fake news. Its influence extends beyond the platform, with major Russian publications, government officials, and journalists citing the page's posts. Since its launch in 2013, Telegram has grown from a simple messaging app to a broadcast network. Its user base isn’t as vast as WhatsApp’s, and its broadcast platform is a fraction the size of Twitter, but it’s nonetheless showing its use. While Telegram has been embroiled in controversy for much of its life, it has become a vital source of communication during the invasion of Ukraine. But, if all of this is new to you, let us explain, dear friends, what on Earth a Telegram is meant to be, and why you should, or should not, need to care.
from ua


Telegram Восьмой созыв
FROM American