Warning: mkdir(): No space left on device in /var/www/group-telegram/post.php on line 37

Warning: file_put_contents(aCache/aDaily/post/vernipod/-533-534-535-536-537-): Failed to open stream: No such file or directory in /var/www/group-telegram/post.php on line 50
Верни консоль | Telegram Webview: vernipod/537 -
Telegram Group & Telegram Channel
Still Wakes the Deep — шикарный хоррор без глубоких смыслов и шелухи: понятный, хорошо написанный и реально жуткий

События игры разворачиваются в 70-х. Главный герой — электрик на буровой платформе в Северном море, которая случайно пробурило что-то, что бурить не стоило. Теперь платформа стремительно рушится и уходит под воду, а люди на ней превращаются в отвратительных созданий в духе «Нечто» Карпентера. Им разработчики и вдохновлялись в первую очередь, но есть в атмосфере игры и что-то от «Цвета из иных миров» — как минимум от экранизации с Кейджем.

Still Wakes the Deep — игра прямолинейная. Нет в ней загадок и призывов подумать-поразмышлять. Она буквально про хтонический ужас в море и попытку героя выжить в безнадёжной ситуации. Без расшаркиваний, что не отмечает яркой человеческой драмы. Сконцентрировавшись именно на ужасах, игра с ними здорово справилась — жутко получилось, отвратительно и вообще как надо.

У игры выверенный темп: немного беготни, немного QTE, немного покарабкаться, чуть-чуть простого быстрого стелса. Still Wakes the Deep не ощущается как симулятор ходьбы, хотя механики в ней на грани. Я бы её структуру назвал своеобразным взглядом на интерактивное кино.

Но сильнейшая сторона Still Wakes the Deep — сеттинг и то, как разработчики его использовали. Снаружи у нас ревущее бушующее море — холод и пугающая стихия, на фоне которой ты кажешься никчёмным и беззащитным. Внутри — узкие проходы, вопли в тёмное, скрипы, стуки, шаги, затопленные отсеки. Тотальная гидрофобия и клаустрофобия! Выхода нет, страшно везде, с монстрами или без них — контраст обжигающий.

Still Wakes the Deep выдающийся хоррор и прекрасная игра. Её сделали авторы Dear Esther и Everybody's Gone to the Rapture (это тоже прекрасные игры, но), впервые они работали от острой прямолинейности и впервые у них получилось настолько крепкое произведение.

#верни_обзоры



group-telegram.com/vernipod/537
Create:
Last Update:

Still Wakes the Deep — шикарный хоррор без глубоких смыслов и шелухи: понятный, хорошо написанный и реально жуткий

События игры разворачиваются в 70-х. Главный герой — электрик на буровой платформе в Северном море, которая случайно пробурило что-то, что бурить не стоило. Теперь платформа стремительно рушится и уходит под воду, а люди на ней превращаются в отвратительных созданий в духе «Нечто» Карпентера. Им разработчики и вдохновлялись в первую очередь, но есть в атмосфере игры и что-то от «Цвета из иных миров» — как минимум от экранизации с Кейджем.

Still Wakes the Deep — игра прямолинейная. Нет в ней загадок и призывов подумать-поразмышлять. Она буквально про хтонический ужас в море и попытку героя выжить в безнадёжной ситуации. Без расшаркиваний, что не отмечает яркой человеческой драмы. Сконцентрировавшись именно на ужасах, игра с ними здорово справилась — жутко получилось, отвратительно и вообще как надо.

У игры выверенный темп: немного беготни, немного QTE, немного покарабкаться, чуть-чуть простого быстрого стелса. Still Wakes the Deep не ощущается как симулятор ходьбы, хотя механики в ней на грани. Я бы её структуру назвал своеобразным взглядом на интерактивное кино.

Но сильнейшая сторона Still Wakes the Deep — сеттинг и то, как разработчики его использовали. Снаружи у нас ревущее бушующее море — холод и пугающая стихия, на фоне которой ты кажешься никчёмным и беззащитным. Внутри — узкие проходы, вопли в тёмное, скрипы, стуки, шаги, затопленные отсеки. Тотальная гидрофобия и клаустрофобия! Выхода нет, страшно везде, с монстрами или без них — контраст обжигающий.

Still Wakes the Deep выдающийся хоррор и прекрасная игра. Её сделали авторы Dear Esther и Everybody's Gone to the Rapture (это тоже прекрасные игры, но), впервые они работали от острой прямолинейности и впервые у них получилось настолько крепкое произведение.

#верни_обзоры

BY Верни консоль








Share with your friend now:
group-telegram.com/vernipod/537

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Telegram was co-founded by Pavel and Nikolai Durov, the brothers who had previously created VKontakte. VK is Russia’s equivalent of Facebook, a social network used for public and private messaging, audio and video sharing as well as online gaming. In January, SimpleWeb reported that VK was Russia’s fourth most-visited website, after Yandex, YouTube and Google’s Russian-language homepage. In 2016, Forbes’ Michael Solomon described Pavel Durov (pictured, below) as the “Mark Zuckerberg of Russia.” In addition, Telegram's architecture limits the ability to slow the spread of false information: the lack of a central public feed, and the fact that comments are easily disabled in channels, reduce the space for public pushback. The message was not authentic, with the real Zelenskiy soon denying the claim on his official Telegram channel, but the incident highlighted a major problem: disinformation quickly spreads unchecked on the encrypted app. He adds: "Telegram has become my primary news source." "The inflation fire was already hot and now with war-driven inflation added to the mix, it will grow even hotter, setting off a scramble by the world’s central banks to pull back their stimulus earlier than expected," Chris Rupkey, chief economist at FWDBONDS, wrote in an email. "A spike in inflation rates has preceded economic recessions historically and this time prices have soared to levels that once again pose a threat to growth."
from ua


Telegram Верни консоль
FROM American