Telegram Group & Telegram Channel
Forwarded from nerds
💎 Сегодня The Sims исполнилось 25 лет — но игра могла и не выйти: на старте в идею почти никто не верил

Сейчас всем очевидно, что франшиза — настоящий культурный феномен, который разошёлся тиражом в 200+ млн копий. В начале же пути создателю серии Уиллу Райту пришлось изрядно побороться с менеджерами EA, чтобы симулятор жизни увидел свет.

The Sims была очень личной игрой для разработчика. Идея пришла Уиллу, когда в 1991 году его дом уничтожил огненный смерч. Райту пришлось восстанавливать здание, и процесс оказался настолько увлекательным, что он решил воссоздать это в игровой форме на ПК.

Сначала Райт придумал дизайнерскую игру Home Tactics, где нужно было бы строить дом и менять его интерьер, но другие разработчики из Maxis, студии Уилла, посчитали идею заведомо провальной. Затем EA купили студию, Райт смог собрать команду из 50 человек, чтобы всё-таки реализовать симулятор постройки дома, но в итоге разработчики так увлеклись искусственным интеллектом NPC, что решили сфокусироваться на взаимодействии персонажей.

В EA идею не очень оценили. Тогда The Sims называлась Dollhouse: игра задумывалась и подавалась как технологичный кукольный домик. Маркетологи компании считали, что это не зайдёт целевой аудитории игр в начале нулевых — мальчикам-подросткам. Чтобы проверить свои опасения, EA позвали школьников тестировать игру, и те неожиданно проявили большой интерес. В итоге концепт сохранили, но название решили сменить: из Dollhouse проект переименовали в The Sims.

Сам Райт всё ещё целился в женскую аудиторию, поэтому 40% разработчиков игры были девушками. Кроме того, команда максимально пыталась избежать изображения мира с мужской точки зрения, что было очень свежо для тех времён. Концепт The Sims подразумевал, что твой герой может быть кем захочет — никаких гендерных ролей и стереотипов.

В успех The Sims не верили даже сами авторы — они ожидали, что симулятор жизни разойдётся тиражом максимум в 150 тысяч копий, но первая часть смогла перешагнуть отметку в 40 млн.

На картинке в посте — самый ранний прототип The Sims образца 1995 года.

Подписаться на 👾🤓
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM



group-telegram.com/KurillOchka/16964
Create:
Last Update:

💎 Сегодня The Sims исполнилось 25 лет — но игра могла и не выйти: на старте в идею почти никто не верил

Сейчас всем очевидно, что франшиза — настоящий культурный феномен, который разошёлся тиражом в 200+ млн копий. В начале же пути создателю серии Уиллу Райту пришлось изрядно побороться с менеджерами EA, чтобы симулятор жизни увидел свет.

The Sims была очень личной игрой для разработчика. Идея пришла Уиллу, когда в 1991 году его дом уничтожил огненный смерч. Райту пришлось восстанавливать здание, и процесс оказался настолько увлекательным, что он решил воссоздать это в игровой форме на ПК.

Сначала Райт придумал дизайнерскую игру Home Tactics, где нужно было бы строить дом и менять его интерьер, но другие разработчики из Maxis, студии Уилла, посчитали идею заведомо провальной. Затем EA купили студию, Райт смог собрать команду из 50 человек, чтобы всё-таки реализовать симулятор постройки дома, но в итоге разработчики так увлеклись искусственным интеллектом NPC, что решили сфокусироваться на взаимодействии персонажей.

В EA идею не очень оценили. Тогда The Sims называлась Dollhouse: игра задумывалась и подавалась как технологичный кукольный домик. Маркетологи компании считали, что это не зайдёт целевой аудитории игр в начале нулевых — мальчикам-подросткам. Чтобы проверить свои опасения, EA позвали школьников тестировать игру, и те неожиданно проявили большой интерес. В итоге концепт сохранили, но название решили сменить: из Dollhouse проект переименовали в The Sims.

Сам Райт всё ещё целился в женскую аудиторию, поэтому 40% разработчиков игры были девушками. Кроме того, команда максимально пыталась избежать изображения мира с мужской точки зрения, что было очень свежо для тех времён. Концепт The Sims подразумевал, что твой герой может быть кем захочет — никаких гендерных ролей и стереотипов.

В успех The Sims не верили даже сами авторы — они ожидали, что симулятор жизни разойдётся тиражом максимум в 150 тысяч копий, но первая часть смогла перешагнуть отметку в 40 млн.

На картинке в посте — самый ранний прототип The Sims образца 1995 года.

Подписаться на 👾🤓

BY Курилка 🚬




Share with your friend now:
group-telegram.com/KurillOchka/16964

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

If you initiate a Secret Chat, however, then these communications are end-to-end encrypted and are tied to the device you are using. That means it’s less convenient to access them across multiple platforms, but you are at far less risk of snooping. Back in the day, Secret Chats received some praise from the EFF, but the fact that its standard system isn’t as secure earned it some criticism. If you’re looking for something that is considered more reliable by privacy advocates, then Signal is the EFF’s preferred platform, although that too is not without some caveats. In a message on his Telegram channel recently recounting the episode, Durov wrote: "I lost my company and my home, but would do it again – without hesitation." For tech stocks, “the main thing is yields,” Essaye said. Following this, Sebi, in an order passed in January 2022, established that the administrators of a Telegram channel having a large subscriber base enticed the subscribers to act upon recommendations that were circulated by those administrators on the channel, leading to significant price and volume impact in various scrips. I want a secure messaging app, should I use Telegram?
from us


Telegram Курилка 🚬
FROM American