Warning: mkdir(): No space left on device in /var/www/group-telegram/post.php on line 37

Warning: file_put_contents(aCache/aDaily/post/NozomuGames/--): Failed to open stream: No such file or directory in /var/www/group-telegram/post.php on line 50
Nozomu Games | Telegram Webview: NozomuGames/1673 -
Telegram Group & Telegram Channel
Nozomu Games
Новогодние размышления. Чуть больше, чем желания. Чуть меньше, чем обещания. Считайте, что это мысли вслух и примерный план, куда идёт наша студия и этот канал в том числе. - Релиз демки Robot Detour в течение месяца, и полной игры в августе-сентябре - Начало…
Планы на 2024: как успехи?
(ответ на пост годичной давности)

Всегда забавно смотреть, какие были планы год назад. Что сделали, что нет, что показалось неважным, что сменилось другими планами.

- Robot Detour мы выпустили (хоть и на пару месяцев позже). Это был самый важный пункт, который выполнили, очень горжусь. Кстати, сейчас -15% скидка на зимней распродаже 😌

- Inori мы разрабатывать пока не начали, по двум причинам. Во-первых, мы схватили за хвост обалденный прототип Burn With Me, который будем в следующем году вести к полноценному релизу; а во-вторых за этот год стало понятно, что для такой масштабной игры нам не хватает опыта: в гейм-дизайне, в анимациях, в работе с большой командой, просто в верчении в индустрии. Но пытливые читатели знают, что мы очень много всего делаем, чтобы все недостающие пробелы закрывать. Года через 2-3 дорастём!

- Три геймджем-проекта мы выпустили: Burn With Me на Ludum Dare 55, Walled City Sunset на GMTK GameJam 2024 и Clockwork Island на Confounding Calendar 2024.

- Хоррор-игра, как и релиз Fox Tower в Стиме, и как проведение своего геймджема, пока отложены в долгий ящик как менее приоритетные дела. Может ещё вернёмся!

- 2000 человек в канале набралось. Всё ещё безумно рад всем, спасибо что читаете! ❤️

- По 1 посту в день получалось делать почти весь год, за исключением редких перерывов. Есть шанс, что в следующем году что-то поменяется, но пока так!

____________________

Самое важное, что произошло за этот год — наша студия повзрослела.

Мы выпустили свою первую полноценную игру в Стиме, и сделали это хорошо.
Мы доделали 10 (десять!) игр за два года жизни студии.
Мы начали думать про развитие студии на пару лет вперёд и общаться с коллабораторами и потенциальными инвесторами.
Мы съездили на свои первые выставки и получили первые статьи в СМИ про наши игры.
На itchio нас зафичерили три раза, и суммарно в наши игры там поиграли уже более 50 тысяч раз.

И самое главное — рост студии ощущается изнутри. Как независимые скиллы участников, и как единое целое. Не знаю, сколько нам ещё расти до "большого инди", но мы как минимум выросли в сравнении с нами год назад. А это главное.



group-telegram.com/NozomuGames/1673
Create:
Last Update:

Планы на 2024: как успехи?
(ответ на пост годичной давности)

Всегда забавно смотреть, какие были планы год назад. Что сделали, что нет, что показалось неважным, что сменилось другими планами.

- Robot Detour мы выпустили (хоть и на пару месяцев позже). Это был самый важный пункт, который выполнили, очень горжусь. Кстати, сейчас -15% скидка на зимней распродаже 😌

- Inori мы разрабатывать пока не начали, по двум причинам. Во-первых, мы схватили за хвост обалденный прототип Burn With Me, который будем в следующем году вести к полноценному релизу; а во-вторых за этот год стало понятно, что для такой масштабной игры нам не хватает опыта: в гейм-дизайне, в анимациях, в работе с большой командой, просто в верчении в индустрии. Но пытливые читатели знают, что мы очень много всего делаем, чтобы все недостающие пробелы закрывать. Года через 2-3 дорастём!

- Три геймджем-проекта мы выпустили: Burn With Me на Ludum Dare 55, Walled City Sunset на GMTK GameJam 2024 и Clockwork Island на Confounding Calendar 2024.

- Хоррор-игра, как и релиз Fox Tower в Стиме, и как проведение своего геймджема, пока отложены в долгий ящик как менее приоритетные дела. Может ещё вернёмся!

- 2000 человек в канале набралось. Всё ещё безумно рад всем, спасибо что читаете! ❤️

- По 1 посту в день получалось делать почти весь год, за исключением редких перерывов. Есть шанс, что в следующем году что-то поменяется, но пока так!

____________________

Самое важное, что произошло за этот год — наша студия повзрослела.

Мы выпустили свою первую полноценную игру в Стиме, и сделали это хорошо.
Мы доделали 10 (десять!) игр за два года жизни студии.
Мы начали думать про развитие студии на пару лет вперёд и общаться с коллабораторами и потенциальными инвесторами.
Мы съездили на свои первые выставки и получили первые статьи в СМИ про наши игры.
На itchio нас зафичерили три раза, и суммарно в наши игры там поиграли уже более 50 тысяч раз.

И самое главное — рост студии ощущается изнутри. Как независимые скиллы участников, и как единое целое. Не знаю, сколько нам ещё расти до "большого инди", но мы как минимум выросли в сравнении с нами год назад. А это главное.

BY Nozomu Games





Share with your friend now:
group-telegram.com/NozomuGames/1673

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

In a statement, the regulator said the search and seizure operation was carried out against seven individuals and one corporate entity at multiple locations in Ahmedabad and Bhavnagar in Gujarat, Neemuch in Madhya Pradesh, Delhi, and Mumbai. The regulator said it has been undertaking several campaigns to educate the investors to be vigilant while taking investment decisions based on stock tips. The perpetrators use various names to carry out the investment scams. They may also impersonate or clone licensed capital market intermediaries by using the names, logos, credentials, websites and other details of the legitimate entities to promote the illegal schemes. In addition, Telegram now supports the use of third-party streaming tools like OBS Studio and XSplit to broadcast live video, allowing users to add overlays and multi-screen layouts for a more professional look. Unlike Silicon Valley giants such as Facebook and Twitter, which run very public anti-disinformation programs, Brooking said: "Telegram is famously lax or absent in its content moderation policy."
from us


Telegram Nozomu Games
FROM American