Warning: mkdir(): No space left on device in /var/www/group-telegram/post.php on line 37

Warning: file_put_contents(aCache/aDaily/post/ars_about/--): Failed to open stream: No such file or directory in /var/www/group-telegram/post.php on line 50
Арс про видеоигры | Telegram Webview: ars_about/203 -
Telegram Group & Telegram Channel
Про Dragon Ball FighterZ (Switch)

После прохождения Xenoblade Chronicles захотелось чего-нибудь простого и незамысловатого. Выбор быстро пал на Dragon Ball FighterZ – одно время то и дело попадались хвалебные отзывы про неё, да настолько привлекательные, что после прочтения одного из них заказал коробочку с картриджем.

Это файтинг 3 на 3 – дерёмся на небольших, простеньких аренках, при необходимости меняем бойцов. Драка завершается после того, как будут повержены все три бойца – нашей или команды противника. В игре три сюжетных кампании – по одной на каждую из враждующих сторон. Основное блюдо в них – красивые аниме-вставки с часто забавными сценками и диалогами.

Геймплей увлекательный, однако, быстро приедается. Я прошёл все три сюжетных кампании, и лучшие «потасовки» – именно в третьей, заключительной главе. Первая – слишком простая, вторая перегружена побочными событиями. Если их пропустить – будет нехватка опыта, и в финальных сражениях придётся непросто.

Сюжетная часть Dragon Ball FigherZ – это хороший вариант для того, чтобы отвлечься на быстрый, сконцентрированный геймплей. И при этом именно «проходить» игру – утомительно, слишком много битв, от которых быстро наступает пресыщение. Если бы авторы убрали половину побоищ, это пошло лишь на пользу. На мой взгляд, идеальная сюжетная кампания среди файтингов – у Mortal Kombat X. Быстро проходится, стремительно меняются арены и бойцы, несколько часов – уже титры. А чтобы увидеть имена авторов Dragon Ball FighterZ, придётся потратить почти 20 часов.

Это очень хорошая видеоигра, в которую лучше играть понемногу. Либо в онлайне – кому что больше нравится.

Оценка: B класс;

Время: 18 часов;

В коллекцию: пока оставил.



group-telegram.com/ars_about/203
Create:
Last Update:

Про Dragon Ball FighterZ (Switch)

После прохождения Xenoblade Chronicles захотелось чего-нибудь простого и незамысловатого. Выбор быстро пал на Dragon Ball FighterZ – одно время то и дело попадались хвалебные отзывы про неё, да настолько привлекательные, что после прочтения одного из них заказал коробочку с картриджем.

Это файтинг 3 на 3 – дерёмся на небольших, простеньких аренках, при необходимости меняем бойцов. Драка завершается после того, как будут повержены все три бойца – нашей или команды противника. В игре три сюжетных кампании – по одной на каждую из враждующих сторон. Основное блюдо в них – красивые аниме-вставки с часто забавными сценками и диалогами.

Геймплей увлекательный, однако, быстро приедается. Я прошёл все три сюжетных кампании, и лучшие «потасовки» – именно в третьей, заключительной главе. Первая – слишком простая, вторая перегружена побочными событиями. Если их пропустить – будет нехватка опыта, и в финальных сражениях придётся непросто.

Сюжетная часть Dragon Ball FigherZ – это хороший вариант для того, чтобы отвлечься на быстрый, сконцентрированный геймплей. И при этом именно «проходить» игру – утомительно, слишком много битв, от которых быстро наступает пресыщение. Если бы авторы убрали половину побоищ, это пошло лишь на пользу. На мой взгляд, идеальная сюжетная кампания среди файтингов – у Mortal Kombat X. Быстро проходится, стремительно меняются арены и бойцы, несколько часов – уже титры. А чтобы увидеть имена авторов Dragon Ball FighterZ, придётся потратить почти 20 часов.

Это очень хорошая видеоигра, в которую лучше играть понемногу. Либо в онлайне – кому что больше нравится.

Оценка: B класс;

Время: 18 часов;

В коллекцию: пока оставил.

BY Арс про видеоигры




Share with your friend now:
group-telegram.com/ars_about/203

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

"Someone posing as a Ukrainian citizen just joins the chat and starts spreading misinformation, or gathers data, like the location of shelters," Tsekhanovska said, noting how false messages have urged Ukrainians to turn off their phones at a specific time of night, citing cybersafety. Markets continued to grapple with the economic and corporate earnings implications relating to the Russia-Ukraine conflict. “We have a ton of uncertainty right now,” said Stephanie Link, chief investment strategist and portfolio manager at Hightower Advisors. “We’re dealing with a war, we’re dealing with inflation. We don’t know what it means to earnings.” "The result is on this photo: fiery 'greetings' to the invaders," the Security Service of Ukraine wrote alongside a photo showing several military vehicles among plumes of black smoke. The Security Service of Ukraine said in a tweet that it was able to effectively target Russian convoys near Kyiv because of messages sent to an official Telegram bot account called "STOP Russian War." On February 27th, Durov posted that Channels were becoming a source of unverified information and that the company lacks the ability to check on their veracity. He urged users to be mistrustful of the things shared on Channels, and initially threatened to block the feature in the countries involved for the length of the war, saying that he didn’t want Telegram to be used to aggravate conflict or incite ethnic hatred. He did, however, walk back this plan when it became clear that they had also become a vital communications tool for Ukrainian officials and citizens to help coordinate their resistance and evacuations.
from us


Telegram Арс про видеоигры
FROM American