Telegram Group Search
кто ещё посоветует вам кликер курильщика с неожиданно хорошим сюжетом и вайбами трэш стримов

игра бесплатная, проходится часа за полтора, катсцены не скипайте. не зря говорят, что некоторые игры намного больше искусство чем другие [источник?]

прямо сейчас ты можешь делать какие угодно игры и выбираешь делать не это. наверное ты просто не хочешь быть счастливым

называется akabos, качать тут: https://store.steampowered.com/app/3294950/akabos/
случайно нашёл в стиме сити билдер Ballads of Hongye: REBORN в эстетике древнего китая, с фестивалями, драконами и производственными цепочками

— очень красивая игра
— чуток требовательная к железу
— Very Positive (2,733)
— вышла в октябре 2024
— стимовская страница говорит что английского в игре нет, но на самом деле он есть
— стоит $2, а сейчас вообще со скидкой 10%, то есть это ¥8.91 или 73 рубля

не понимаю как сходится эта экономика и как такая красивая и сложная игра может стоить $2, но может вы знаете. короче, держите секретную дешёвую игру, которая не показывается в англоязычном стиме

https://store.steampowered.com/app/2656540/Ballads_of_Hongye_REBORN/
😍
только сейчас дошло что на английском фигурки amiibo Называются так потому что на английском амёбы произносятся не как амЁбы, а как амИбы (amoeba, uh·mee·buh)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
рисуем макет от руки

👨‍🎨🎨 kitasenju design
балатро, ранний прототип 😸
1³+2³+3³+4³+5³+6³+7³+8³+9³ = 2025
в прошлом году много залипал в несложный числовой паззл Proverbs, а только что его автор выпустил новую часть с ключевыми событиями 2024 года

2024: Mosaic Retrospective, бесплатно, steam (win+mac)
Forwarded from Artful Artform
Urban Play and the Playable City: A Critical Perspectiveсборник статей, посвящённый тому, как игровые элементы делают городскую среду интерактивной, увлекательной и ориентированной на социальное взаимодействие 🐸

Авторы изучают, как игровые практики работают в городе и помогают жителям осваивать общественные пространства, участвовать в их изменении и находить новые способы взаимодействия.

Особенно интересно, что «игровой город» предлагает альтернативу концепции «умного города», где технологии используются не для контроля, а для создания увлекательных и социально значимых взаимодействий. В то же время сборник не игнорирует критику и обсуждает риски коммерциализации игр или их недоступности для некоторых групп.

Одна из статей — «Карта пути участника» (Participant Journey Map, по аналогии с Customer Journey Map) — объясняет, как горожане включаются в городские игровые активности. Авторы описывают ключевые факторы, влияющие на вовлечённость, и предлагают модели для создания комфортных и интересных игровых пространств.

Я подготовила краткий пересказ-перевод этой статьи. Прочитать его можно по ссылке 🔗

Если интересуетесь соучаствующим проектированием и геймификацией городской среды, сборник станет отличным источником вдохновения ❤️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2025/01/12 11:31:21
Back to Top
HTML Embed Code: