кто ещё посоветует вам кликер курильщика с неожиданно хорошим сюжетом и вайбами трэш стримов
игра бесплатная, проходится часа за полтора, катсцены не скипайте. не зря говорят, что некоторые игры намного больше искусство чем другие [источник?]
прямо сейчас ты можешь делать какие угодно игры и выбираешь делать не это. наверное ты просто не хочешь быть счастливым
называется akabos, качать тут: https://store.steampowered.com/app/3294950/akabos/
игра бесплатная, проходится часа за полтора, катсцены не скипайте. не зря говорят, что некоторые игры намного больше искусство чем другие [источник?]
прямо сейчас ты можешь делать какие угодно игры и выбираешь делать не это. наверное ты просто не хочешь быть счастливым
называется akabos, качать тут: https://store.steampowered.com/app/3294950/akabos/
случайно нашёл в стиме сити билдер Ballads of Hongye: REBORN в эстетике древнего китая, с фестивалями, драконами и производственными цепочками
— очень красивая игра
— чуток требовательная к железу
— Very Positive (2,733)
— вышла в октябре 2024
— стимовская страница говорит что английского в игре нет, но на самом деле он есть
— стоит $2, а сейчас вообще со скидкой 10%, то есть это ¥8.91 или 73 рубля
не понимаю как сходится эта экономика и как такая красивая и сложная игра может стоить $2, но может вы знаете. короче, держите секретную дешёвую игру, которая не показывается в англоязычном стиме
https://store.steampowered.com/app/2656540/Ballads_of_Hongye_REBORN/
— очень красивая игра
— чуток требовательная к железу
— Very Positive (2,733)
— вышла в октябре 2024
— стимовская страница говорит что английского в игре нет, но на самом деле он есть
— стоит $2, а сейчас вообще со скидкой 10%, то есть это ¥8.91 или 73 рубля
не понимаю как сходится эта экономика и как такая красивая и сложная игра может стоить $2, но может вы знаете. короче, держите секретную дешёвую игру, которая не показывается в англоязычном стиме
https://store.steampowered.com/app/2656540/Ballads_of_Hongye_REBORN/
в прошлом году много залипал в несложный числовой паззл Proverbs, а только что его автор выпустил новую часть с ключевыми событиями 2024 года
2024: Mosaic Retrospective, бесплатно, steam (win+mac)
2024: Mosaic Retrospective, бесплатно, steam (win+mac)
Forwarded from Artful Artform
Urban Play and the Playable City: A Critical Perspective — сборник статей, посвящённый тому, как игровые элементы делают городскую среду интерактивной, увлекательной и ориентированной на социальное взаимодействие 🐸
Авторы изучают, как игровые практики работают в городе и помогают жителям осваивать общественные пространства, участвовать в их изменении и находить новые способы взаимодействия.
Особенно интересно, что «игровой город» предлагает альтернативу концепции «умного города», где технологии используются не для контроля, а для создания увлекательных и социально значимых взаимодействий. В то же время сборник не игнорирует критику и обсуждает риски коммерциализации игр или их недоступности для некоторых групп.
Одна из статей — «Карта пути участника» (Participant Journey Map, по аналогии с Customer Journey Map) — объясняет, как горожане включаются в городские игровые активности. Авторы описывают ключевые факторы, влияющие на вовлечённость, и предлагают модели для создания комфортных и интересных игровых пространств.
Я подготовила краткий пересказ-перевод этой статьи. Прочитать его можно по ссылке🔗
Если интересуетесь соучаствующим проектированием и геймификацией городской среды, сборник станет отличным источником вдохновения❤️
Авторы изучают, как игровые практики работают в городе и помогают жителям осваивать общественные пространства, участвовать в их изменении и находить новые способы взаимодействия.
Особенно интересно, что «игровой город» предлагает альтернативу концепции «умного города», где технологии используются не для контроля, а для создания увлекательных и социально значимых взаимодействий. В то же время сборник не игнорирует критику и обсуждает риски коммерциализации игр или их недоступности для некоторых групп.
Одна из статей — «Карта пути участника» (Participant Journey Map, по аналогии с Customer Journey Map) — объясняет, как горожане включаются в городские игровые активности. Авторы описывают ключевые факторы, влияющие на вовлечённость, и предлагают модели для создания комфортных и интересных игровых пространств.
Я подготовила краткий пересказ-перевод этой статьи. Прочитать его можно по ссылке
Если интересуетесь соучаствующим проектированием и геймификацией городской среды, сборник станет отличным источником вдохновения
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM