group-telegram.com/dreamonspec/1713
Last Update:
Разбор «Пацанов». Карта персонажей [ 1/5 ]
Очень классный инструмент – карта персонажей. На ней можно проверить конфликты, многоуровневость истории и даже структурные дыры. Карты делают не все, я тоже иногда ленюсь, но допишу этот пост, а потом пойду и сделаю.
→ Карта на заглавной картинке, в следующих постах буду ее дополнять. Если мелко, то увеличьте тапом или жестом
Как работает карта: персонажи выстраиваются по иерархии (основные протагонист-антагонист в центре, наставники выше, союзники или ставки – ниже), затем прописываются линии взаимодействия через управляющую эмоцию. Это та эмоция, которая определяет отношение одного персонажа к другому. Хорошо, когда эмоции у каждой пары находятся в конфликте.
Попробуем создать карту персонажей к пилоту «Пацанов». Только к пилоту, для сезона карта выйдет слишком сложной. Если вы делаете карту на сезон, то держите в уме, что эмоции могут меняться – ведь герои проходят арки.
→ Карта персонажей в «Лабиринте Фавна»
Пока что у нас два ключевых персонажа: Хьюи и Поезд-А. Событие с их участием максимально конфликтное. Сначала Хьюи испытывает беспомощность, но очень быстро беспомощность перерастает в гнев, который будет определять его решения и поступки. Поезд-А показно равнодушен. Это равнодушие еще сильнее подпитывает гнев Хьюи.
Интересно, что в сценарии реакция Поезда-А психологически точнее – прежде, чем сбежать, он бормочет извинения. Но эти извинения – не раскаяние, а реакция на стресс. Как ботинок, который пытался надеть Дональд Трамп в первые минуты после покушения.