group-telegram.com/gulagdigital/2801
Last Update:
Цифровой геноцид ревью: Что нового в UX? Гонзо-новости UX и HCI статей
Wheeler: трехколесное устройство ввода для удобного, эффективного и универсального невизуального взаимодействия. Wheeler: A Three-Wheeled Input Device for Usable, Efficient, and Versatile Non-Visual Interaction. Новый тип устройств для слепых. Слепые пользователи полагаются на клавиатуры и вспомогательные технологии, такие как программы чтения с экрана, для взаимодействия с элементами пользовательского интерфейса (UI). В современных приложениях со сложной иерархией пользовательского интерфейса переход к различным элементам пользовательского интерфейса представляет собой серьезную проблему доступности.
Все гениальное просто: это мышка с тремя колесиками, каждое из которых осуществляет навигацию на своем уровне интерфейса: движение колесика 1 озвучивает верхнее меню, колесико 2 озвучивает подменю 2, колесико три озвучивает меню третьего уровня.
https://arxiv.org/abs/2408.13166
Умные тачки проверяют здоровье водителей, что тут может быть не так: Regaining Trust: Impact of Transparent User Interface Design on Acceptance of Camera-Based In-Car Health Monitoring Systems
Внедрение автомобильных систем мониторинга состояния здоровья открывает значительный потенциал для повышения безопасности водителей. Однако сенсорные технологии на основе камер создают серьезные проблемы с конфиденциальностью. В этом исследовании исследуется влияние прозрачного дизайна пользовательского интерфейса на восприятие этих систем пользователями.
Исследование на основе 42 респов(с проблемами со здоровьем) показало, что предпочитают соглашаться передавать свои данные, но предпочитают когда система заблюривает видео лица водителя. Статзначимость (p = 0.02). Зато впервые увидел термин Creepiness, что уже достаточно интересно.
В общем, надо блюрить лицо водителя, криповости будет меньше.
https://arxiv.org/abs/2408.15177
Обучаем LLM-советника в смартфоне дневниковыми методами.
В этом документе представлена SayRea, интерактивная система, которая облегчает извлечение контекстуальных правил для персонализированных рекомендаций контекстно-зависимых услуг в мобильных сценариях.
Идея у китайских товарищей простая - контексты (например, глубокий вечер) и услуги (например, установка будильника) имеют прочную взаимосвязь. Когда пользователь пользуется приложением на своих смартфонах, SayRea заранее просит пользователя указать причину на месте.
В следующий раз, если контекст будет соответствовать правилам, наша система предоставит быстрый доступ к службам на главном экране и экране блокировки. Грубо говоря, ночью поставит будильник на главный экран.
“Мы провели 10-дневное полевое исследование с участием 20 человек. Мы познакомили участников с SayRea и установили приложение на их смартфоны. Мы продемонстрировали, как назвать причины использования тех или иных услуг. Мы также просим участников выбрать соответствующие атрибуты контекста для использования при проверке. Мы потребовали от участников разместить виджет, показывающий рекомендуемые услуги, на видном месте главного экрана. На протяжении 10-дневного полевого исследования мы регистрировали поведение пользователей и использовали объективные и субъективные показатели для оценки системы.”
Число таких правил за 10 дней у всех респондентов перевалило от минимум 20 до 160 (!), субъективная удовлетворенность рекомендациями тоже была высокой (5.84 по семибалльной шкале)
https://arxiv.org/abs/2408.13977
Wandercode: UX для копилота программистов
BY Цифровой геноцид
Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260
Share with your friend now:
group-telegram.com/gulagdigital/2801