Telegram Group Search
З Днем народження, Адаме Дженсене! 🥳

2025 рік стає переломним у житті Адама – він переживає бійню в Мексікантауні, будучи членом SWAT.

Інцидент призвів до загибелі 15-річного хлопця, відставки Адама з поліції та наймасштабніших заворушень у Детройті з 1960-х років.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Хідеакі Анно в Gunbuster представив і експериментував із раннім інтерфейсом мехів і аналітичною графікою, які згодом стали невід'ємною частиною естетики Evangelion.
Трейлер вже завтра обговоримо, бо я вже пару годин як сплю
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🚀 Фільм «Майбутній ніндзя (чи з майбутнього): Легенда про механічних воїнів» (1988) — це унікальне поєднання кіберпанку та самурайського бойовика. Одна з його головних фішок — це «механін», високотехнологічні ніндзя-мехи.

🔥 Головні мехи та транспорт

Механін Занма (斬馬)

Головний герой Кагері керує цим величезним бойовим мехом.

Дизайн натхненний японськими обладунками, але з сучасним озброєнням. Поєднує мечове мистецтво з лазерною зброєю.


Летючий механін Хō (鳳)

Повітряний бойовий мех, швидкий та маневрений. Використовується для швидких атак та розвідки.


Армія механінів

Ворожі роботизовані ніндзя. Кожен має унікальну зброю та бойові навички.і як на мене, вони дуже нагадують Metal Gear.

Поєднання феодальної Японії та кіберпанку: мехи, схожі на самураїв, які використовують лазери та біотехнології.

Динамічний аніме-стиль: бойові сцени на рівні Cyber Formula або Macross.

Дизайн від Bandai: мехи авжеж отримали власні моделі для збірки.


«Майбутній ніндзя» — це унікальний мікс токусацу, кіберпанку та меха-екшену, який випередив свій час. Якщо любите незвичні науково-фантастичні бойовики, цей фільм точно варто подивитися! 🚀🔥
Блін, Коджімба реально геній
Хто на фото зліва?
🔹 Мамору Ошії працює над новим проєктом! 🔹

Легендарний режисер Мамору Ошії (Mamoru Oshii) (Ghost in the Shell, Tenshi no Tamago / Angel’s Egg, Jin-Roh) розповів в інтерв’ю для Newtype, що зараз працює над чимось новим! Поки що деталей немає, але відомо, що паралельно він зайнятий двома іншими своїми проєктами — «Яйце ангела» (Tenshi no Tamago) та «Червоні окуляри» (Akai Megane / The Red Spectacles).

З огляду на його стиль і тематику, можна очікувати щось глибоке, атмосферне і, можливо, сюрреалістичне. Будемо стежити за новинами!

🔻 Які ваші улюблені роботи Ошії?
🧟‍♂️ НОВИЙ ФІЛЬМ RESIDENT EVIL ВИЙДЕ У 2026! 🎬

Capcom та Sony Pictures готують нову екранізацію Resident Evil, яка з’явиться в кінотеатрах 18 вересня 2026 року.

🔹 Режисер: Зак Креггер (Zach Cregger, Barbarian)
🔹 Фільм буде:
Більш хорорним
Ближчим до класичних ігор

Після змішаних відгуків на попередні адаптації (жахливі про серіал і стримано гарні про анімацію) новий проєкт обіцяє повернути сагу до її коренів — з похмурою атмосферою та справжнім виживальним жахом.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
На фоні останніх політичних подій вирішив поганяти в Wolfenstein: The New Order і це канєшно морожено. Дуже крута гра, з дуже гарним темпом, гумором і просто ідеальним промисловим дизайном. Реально з надоїдаючих штука, не дуже гарне пророблення контекстних дій, можна довго тупити якщо пропустив строчку діалога, а так прям дуже хорошо, і навколишній світ навертає дуже багато цікавих контекстів.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
😨 "Ahola Spa & Reflexology" – масаж, який не закінчується

27-річна Діві (Devi) просто хотіла розслабитися після важкого дня. Втомлена, вона бронює пізній масаж в Ahola Spa & Reflexology — єдиному спа-салоні, що ще працює… Але цей візит перетворюється на кошмар, який не закінчується.

Що ховається за стінами цього місця? Чи це просто втома грає з її розумом, чи щось (або хтось) спостерігає за нею з темряви?

Сторінка на СТІМ

Реліз перший квартал 2025!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎉 З 30-річчям, Chrono Trigger!

🗓 11 березня 1995 року в Японії вийшла одна з найвидатніших RPG всіх часів – Chrono Trigger!

🔹 Легендарна команда:
🎨 Акіра Торіяма (Akira Toriyama) – дизайн персонажів
🎮 Хіронобу Сакаґучі (Hironobu Sakaguchi) – продюсер (Final Fantasy)
📖 Юджі Хорії (Yuji Horii) – сценарист (Dragon Quest)

Ця гра подарувала нам подорожі в часі, емоційний сюжет, новаторську бойову систему та саундтрек, що досі вважається шедевром.

Так! Chrono Trigger була революційною грою для свого часу й привнесла чимало новаторських механік у жанр RPG. Ось кілька ключових моментів:

🔥 1. Відсутність випадкових боїв
На відміну від більшості RPG того часу (особливо Final Fantasy), в Chrono Trigger не було випадкових сутичок. Вороги були видимі на карті, і бій розпочинався без переходу на окремий екран. Це створювало більш плавний геймплей.

⚔️ 2. Комбіновані атаки (Dual/Triple Techs)
Гравці могли використовувати спільні атаки між двома або трьома персонажами, створюючи потужні комбінації. Це стало натхненням для майбутніх RPG, зокрема Xenogears та Final Fantasy IX.

3. Подорожі в часі та множинні кінцівки
Головна особливість гри – подорож у різні епохи (доісторія, Середньовіччя, антиутопічне майбутнє тощо). Дії гравця в одному часовому періоді впливали на інші, змінюючи світ.

Крім того, гра мала 13 основних кінцівок (а в порту для DS їх стало ще більше), що на той час було нечуваним для JRPG.

🎭 4. Сюжет без зайвого грінду
Chrono Trigger була динамічною, без потреби витрачати години на грінд. Відмінний баланс складності дозволяв проходити гру природним шляхом, не змушуючи гравця зупинятися для фарму досвіду.

🎵 5. Саундтрек – один із найкращих у історії відеоігор
Композитор Ясунорі Міцуда (Yasunori Mitsuda) настільки викладався, що захворів від перевтоми, і Нобуо Уемацу (Nobuo Uematsu) (Final Fantasy) закінчував музику за нього. Але результат – справжній шедевр, який досі впливає на ігрову музику.

🚀 6. "Нью Гейм+" – одна з перших реалізацій у жанрі
Після першого проходження можна було почати гру заново з уже отриманими предметами та рівнями персонажів. Це дозволяло відкривати альтернативні кінцівки та пробувати нові варіанти проходження.

🔮 Вплив гри
Chrono Trigger залишила слід у багатьох майбутніх RPG, таких як Xenogears, Final Fantasy VII, Persona, Bravely Default та інших.

Дуже люблю цю гру, і загалом дуже люблю (ретроспекивно) наскільки раніше якось більш винахідливо підходили до подачі історій, різних ігроладних сценок та моментів що впливали на занурення, проробляли якісь абсолютно дикі деталі.
Боже як погано
2025/03/11 18:54:27
Back to Top
HTML Embed Code: