This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Хідеакі Анно в Gunbuster представив і експериментував із раннім інтерфейсом мехів і аналітичною графікою, які згодом стали невід'ємною частиною естетики Evangelion.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Metal Gear Solid 6: On the Beach (2025)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🚀 Фільм «Майбутній ніндзя (чи з майбутнього): Легенда про механічних воїнів» (1988) — це унікальне поєднання кіберпанку та самурайського бойовика. Одна з його головних фішок — це «механін», високотехнологічні ніндзя-мехи.
🔥 Головні мехи та транспорт
✅ Механін Занма (斬馬)
Головний герой Кагері керує цим величезним бойовим мехом.
Дизайн натхненний японськими обладунками, але з сучасним озброєнням. Поєднує мечове мистецтво з лазерною зброєю.
✅ Летючий механін Хō (鳳)
Повітряний бойовий мех, швидкий та маневрений. Використовується для швидких атак та розвідки.
✅ Армія механінів
Ворожі роботизовані ніндзя. Кожен має унікальну зброю та бойові навички.і як на мене, вони дуже нагадують Metal Gear.
Поєднання феодальної Японії та кіберпанку: мехи, схожі на самураїв, які використовують лазери та біотехнології.
Динамічний аніме-стиль: бойові сцени на рівні Cyber Formula або Macross.
Дизайн від Bandai: мехи авжеж отримали власні моделі для збірки.
«Майбутній ніндзя» — це унікальний мікс токусацу, кіберпанку та меха-екшену, який випередив свій час. Якщо любите незвичні науково-фантастичні бойовики, цей фільм точно варто подивитися! 🚀🔥
🔥 Головні мехи та транспорт
✅ Механін Занма (斬馬)
Головний герой Кагері керує цим величезним бойовим мехом.
Дизайн натхненний японськими обладунками, але з сучасним озброєнням. Поєднує мечове мистецтво з лазерною зброєю.
✅ Летючий механін Хō (鳳)
Повітряний бойовий мех, швидкий та маневрений. Використовується для швидких атак та розвідки.
✅ Армія механінів
Ворожі роботизовані ніндзя. Кожен має унікальну зброю та бойові навички.і як на мене, вони дуже нагадують Metal Gear.
Поєднання феодальної Японії та кіберпанку: мехи, схожі на самураїв, які використовують лазери та біотехнології.
Динамічний аніме-стиль: бойові сцени на рівні Cyber Formula або Macross.
Дизайн від Bandai: мехи авжеж отримали власні моделі для збірки.
«Майбутній ніндзя» — це унікальний мікс токусацу, кіберпанку та меха-екшену, який випередив свій час. Якщо любите незвичні науково-фантастичні бойовики, цей фільм точно варто подивитися! 🚀🔥
🔹 Мамору Ошії працює над новим проєктом! 🔹
Легендарний режисер Мамору Ошії (Mamoru Oshii) (Ghost in the Shell, Tenshi no Tamago / Angel’s Egg, Jin-Roh) розповів в інтерв’ю для Newtype, що зараз працює над чимось новим! Поки що деталей немає, але відомо, що паралельно він зайнятий двома іншими своїми проєктами — «Яйце ангела» (Tenshi no Tamago) та «Червоні окуляри» (Akai Megane / The Red Spectacles).
З огляду на його стиль і тематику, можна очікувати щось глибоке, атмосферне і, можливо, сюрреалістичне. Будемо стежити за новинами!
🔻 Які ваші улюблені роботи Ошії?
Легендарний режисер Мамору Ошії (Mamoru Oshii) (Ghost in the Shell, Tenshi no Tamago / Angel’s Egg, Jin-Roh) розповів в інтерв’ю для Newtype, що зараз працює над чимось новим! Поки що деталей немає, але відомо, що паралельно він зайнятий двома іншими своїми проєктами — «Яйце ангела» (Tenshi no Tamago) та «Червоні окуляри» (Akai Megane / The Red Spectacles).
З огляду на його стиль і тематику, можна очікувати щось глибоке, атмосферне і, можливо, сюрреалістичне. Будемо стежити за новинами!
🔻 Які ваші улюблені роботи Ошії?
🧟♂️ НОВИЙ ФІЛЬМ RESIDENT EVIL ВИЙДЕ У 2026! 🎬
Capcom та Sony Pictures готують нову екранізацію Resident Evil, яка з’явиться в кінотеатрах 18 вересня 2026 року.
🔹 Режисер: Зак Креггер (Zach Cregger, Barbarian)
🔹 Фільм буде:
✅ Більш хорорним
✅ Ближчим до класичних ігор
Після змішаних відгуків на попередні адаптації (жахливі про серіал і стримано гарні про анімацію) новий проєкт обіцяє повернути сагу до її коренів — з похмурою атмосферою та справжнім виживальним жахом.
Capcom та Sony Pictures готують нову екранізацію Resident Evil, яка з’явиться в кінотеатрах 18 вересня 2026 року.
🔹 Режисер: Зак Креггер (Zach Cregger, Barbarian)
🔹 Фільм буде:
✅ Більш хорорним
✅ Ближчим до класичних ігор
Після змішаних відгуків на попередні адаптації (жахливі про серіал і стримано гарні про анімацію) новий проєкт обіцяє повернути сагу до її коренів — з похмурою атмосферою та справжнім виживальним жахом.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
На фоні останніх політичних подій вирішив поганяти в Wolfenstein: The New Order і це канєшно морожено. Дуже крута гра, з дуже гарним темпом, гумором і просто ідеальним промисловим дизайном. Реально з надоїдаючих штука, не дуже гарне пророблення контекстних дій, можна довго тупити якщо пропустив строчку діалога, а так прям дуже хорошо, і навколишній світ навертає дуже багато цікавих контекстів.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
😨 "Ahola Spa & Reflexology" – масаж, який не закінчується
27-річна Діві (Devi) просто хотіла розслабитися після важкого дня. Втомлена, вона бронює пізній масаж в Ahola Spa & Reflexology — єдиному спа-салоні, що ще працює… Але цей візит перетворюється на кошмар, який не закінчується.
Що ховається за стінами цього місця? Чи це просто втома грає з її розумом, чи щось (або хтось) спостерігає за нею з темряви?
Сторінка на СТІМ
Реліз перший квартал 2025!
27-річна Діві (Devi) просто хотіла розслабитися після важкого дня. Втомлена, вона бронює пізній масаж в Ahola Spa & Reflexology — єдиному спа-салоні, що ще працює… Але цей візит перетворюється на кошмар, який не закінчується.
Що ховається за стінами цього місця? Чи це просто втома грає з її розумом, чи щось (або хтось) спостерігає за нею з темряви?
Сторінка на СТІМ
Реліз перший квартал 2025!
Forwarded from Кругообіг Йонансінів у природі
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎉 З 30-річчям, Chrono Trigger! ⏳✨
🗓 11 березня 1995 року в Японії вийшла одна з найвидатніших RPG всіх часів – Chrono Trigger!
🔹 Легендарна команда:
🎨 Акіра Торіяма (Akira Toriyama) – дизайн персонажів
🎮 Хіронобу Сакаґучі (Hironobu Sakaguchi) – продюсер (Final Fantasy)
📖 Юджі Хорії (Yuji Horii) – сценарист (Dragon Quest)
Ця гра подарувала нам подорожі в часі, емоційний сюжет, новаторську бойову систему та саундтрек, що досі вважається шедевром.
Так! Chrono Trigger була революційною грою для свого часу й привнесла чимало новаторських механік у жанр RPG. Ось кілька ключових моментів:
🔥 1. Відсутність випадкових боїв
На відміну від більшості RPG того часу (особливо Final Fantasy), в Chrono Trigger не було випадкових сутичок. Вороги були видимі на карті, і бій розпочинався без переходу на окремий екран. Це створювало більш плавний геймплей.
⚔️ 2. Комбіновані атаки (Dual/Triple Techs)
Гравці могли використовувати спільні атаки між двома або трьома персонажами, створюючи потужні комбінації. Це стало натхненням для майбутніх RPG, зокрема Xenogears та Final Fantasy IX.
⏳ 3. Подорожі в часі та множинні кінцівки
Головна особливість гри – подорож у різні епохи (доісторія, Середньовіччя, антиутопічне майбутнє тощо). Дії гравця в одному часовому періоді впливали на інші, змінюючи світ.
Крім того, гра мала 13 основних кінцівок (а в порту для DS їх стало ще більше), що на той час було нечуваним для JRPG.
🎭 4. Сюжет без зайвого грінду
Chrono Trigger була динамічною, без потреби витрачати години на грінд. Відмінний баланс складності дозволяв проходити гру природним шляхом, не змушуючи гравця зупинятися для фарму досвіду.
🎵 5. Саундтрек – один із найкращих у історії відеоігор
Композитор Ясунорі Міцуда (Yasunori Mitsuda) настільки викладався, що захворів від перевтоми, і Нобуо Уемацу (Nobuo Uematsu) (Final Fantasy) закінчував музику за нього. Але результат – справжній шедевр, який досі впливає на ігрову музику.
🚀 6. "Нью Гейм+" – одна з перших реалізацій у жанрі
Після першого проходження можна було почати гру заново з уже отриманими предметами та рівнями персонажів. Це дозволяло відкривати альтернативні кінцівки та пробувати нові варіанти проходження.
🔮 Вплив гри
Chrono Trigger залишила слід у багатьох майбутніх RPG, таких як Xenogears, Final Fantasy VII, Persona, Bravely Default та інших.
Дуже люблю цю гру, і загалом дуже люблю (ретроспекивно) наскільки раніше якось більш винахідливо підходили до подачі історій, різних ігроладних сценок та моментів що впливали на занурення, проробляли якісь абсолютно дикі деталі.
🗓 11 березня 1995 року в Японії вийшла одна з найвидатніших RPG всіх часів – Chrono Trigger!
🔹 Легендарна команда:
🎨 Акіра Торіяма (Akira Toriyama) – дизайн персонажів
🎮 Хіронобу Сакаґучі (Hironobu Sakaguchi) – продюсер (Final Fantasy)
📖 Юджі Хорії (Yuji Horii) – сценарист (Dragon Quest)
Ця гра подарувала нам подорожі в часі, емоційний сюжет, новаторську бойову систему та саундтрек, що досі вважається шедевром.
Так! Chrono Trigger була революційною грою для свого часу й привнесла чимало новаторських механік у жанр RPG. Ось кілька ключових моментів:
🔥 1. Відсутність випадкових боїв
На відміну від більшості RPG того часу (особливо Final Fantasy), в Chrono Trigger не було випадкових сутичок. Вороги були видимі на карті, і бій розпочинався без переходу на окремий екран. Це створювало більш плавний геймплей.
⚔️ 2. Комбіновані атаки (Dual/Triple Techs)
Гравці могли використовувати спільні атаки між двома або трьома персонажами, створюючи потужні комбінації. Це стало натхненням для майбутніх RPG, зокрема Xenogears та Final Fantasy IX.
⏳ 3. Подорожі в часі та множинні кінцівки
Головна особливість гри – подорож у різні епохи (доісторія, Середньовіччя, антиутопічне майбутнє тощо). Дії гравця в одному часовому періоді впливали на інші, змінюючи світ.
Крім того, гра мала 13 основних кінцівок (а в порту для DS їх стало ще більше), що на той час було нечуваним для JRPG.
🎭 4. Сюжет без зайвого грінду
Chrono Trigger була динамічною, без потреби витрачати години на грінд. Відмінний баланс складності дозволяв проходити гру природним шляхом, не змушуючи гравця зупинятися для фарму досвіду.
🎵 5. Саундтрек – один із найкращих у історії відеоігор
Композитор Ясунорі Міцуда (Yasunori Mitsuda) настільки викладався, що захворів від перевтоми, і Нобуо Уемацу (Nobuo Uematsu) (Final Fantasy) закінчував музику за нього. Але результат – справжній шедевр, який досі впливає на ігрову музику.
🚀 6. "Нью Гейм+" – одна з перших реалізацій у жанрі
Після першого проходження можна було почати гру заново з уже отриманими предметами та рівнями персонажів. Це дозволяло відкривати альтернативні кінцівки та пробувати нові варіанти проходження.
🔮 Вплив гри
Chrono Trigger залишила слід у багатьох майбутніх RPG, таких як Xenogears, Final Fantasy VII, Persona, Bravely Default та інших.
Дуже люблю цю гру, і загалом дуже люблю (ретроспекивно) наскільки раніше якось більш винахідливо підходили до подачі історій, різних ігроладних сценок та моментів що впливали на занурення, проробляли якісь абсолютно дикі деталі.