Telegram Group Search
Ровно 185 лет назад, 20 июня 1840 года Сэмюэль Морзе запатентовал электромагнитный телеграф. Большой заслугой изобретателя стало создание телеграфного кода, который представлял буквы в виде «точек» и «тире» — коротких и длинных сигналов. К XX веку в девяти европейских странах было установлено 45200 аппаратов Морзе, из них 8200 — в России.

«Код Морзе» (он же «Морзянка») — ни что иное, как неравномерный телеграфный код, в котором знаки обозначаются комбинациями из посылок тока различной продолжительности. За единицу длительности принимается длительность точки, а длительность «тире» равняется длительности трёх точек. Пауза между знаками в букве — одна точка, а между буквами в слове — 3 точки. Пауза между словами составляет 7 точек.

Примечательно, что исходная таблица «кода Морзе» ощутимо отличалась от тех кодов, что сегодня звучат на любительских диапазонах. Во-первых, в ней использовались посылки трех разных длительностей (точка, тире и длинное тире). Во-вторых, некоторые символы внутри своих кодов имели паузы. Кодировки современной и исходной таблиц совпадают только для половины букв (A, B, D, E, G, H, I, K, M, N, S, T, U, V и W) и не совпадают ни для одной цифры. Более того, для построения кода некоторых символов в оригинальной «морзянке» вообще использовались иные принципы. Так, помимо «точек» и «тире», были сочетания «двойное тире» (буква L) и даже «тройное тире» (цифра 0), а некоторые символы включали в себя паузу. Латинская буква С, например, передавалась раньше как «две точки-пауза-точка», то есть как переданные последовательно буквы И и Е — подобные нюансы заметно осложняли приём радиограмм.

Ключ или «молоток» служил для смыкания и размыкания электрической цепи. Автоматический приёмник записывал сигналы, подаваемые ключом. Импульсы тока определенной длительности заставляли колебаться электромагнитное перо, воспроизводившее «точки» и «тире» на бумажной ленте. Перо либо выдавливало сигналы, либо наносило их чернилами.

Морзе изобрел телеграф в 1830-е годы и безуспешно пытался продать изобретение в Европе и США. Он запатентовал его в 1840 году, но только в 1843 году сумел воплотить свою идею связи в жизнь.

В 1843 году Конгресс большинством в один голос принял билль, по которому Морзе получил субсидию на создание телеграфной линии Вашингтон — Балтимор длиной 65 километров. Линию открыли в мае 1844 года. После стали открывать все новые линии, сделав телеграф распространенным средством связи. Позднее европейские государства, пользовавшиеся телеграфом, но не подтверждавшие право Морзе на это изобретение, выплатили Морзе 400 000 франков.

#Разное
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
• Немного оффтопа: в Китае нейросеть провела шестичасовой стрим, где было продано товаров на 55 млн. юаней (около 635 млн рублей).

Один из самых известных стримеров Китая (авторы этой идеи) скормил в ИИ ERNIE от Baidu архив своих видео за 5 лет, тем самым полностью обучив нейронку, включая речь, шутки, мимику, жесты и т.д. На протяжении шести часов ИИ-аватары без перерыва продавали товары по заранее заготовленному сценарию из 97 000 слов текста и 8 300 движений.

Распознал ли подмену хоть один из 13 миллионов посмотревших — неизвестно. Факт использования ИИ раскрыл один из стримеров уже после окончания трансляции.

В лучших традициях жанра, возможно потом станет известно, что это были реальные китайцы 😁

#ИИ #Новости
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
• Пост выходного дня: есть такая игра, Prince of Persia, которую в 1989 запилил Джордан Мекнер и которая стала для многих точкой первого знакомства с компьютерной техникой. Так вот, забавный факт: чтобы сделать анимации принца (главного героя игры) Джордан купил видеокамеру и заснял своего младшего брата, как тот бегает и прыгает по парковке недалеко от родительского дома и потом ротоскопировал в игру.

Кстати, видеокамера стоила $2,500 - это просто бешеные деньги по тем временам, поэтому молодой программист воспользовался возможностью вернуть её в течении 30 дней, отсняв всё, что ему было нужно для начала. А ещё, приходилось с нуля создавать все программы для рисования, редактирования и работы с прочими файлами. Ведь ничего похожего на Фотошоп в те времена не было.

В общем и целом, ниже по ссылке очень интересная история создания данной игры. Есть много оригинальных чертежей, которые использовались при создании и другого материала:

➡️ https://kak-eto-sdelano.livejournal.com/570183.html

#Разное
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Доброе утро... 🫠

#Понедельник
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Резкий рост кибератак (+42% в 2024) поднял долю ИБ-специалистов в IT до 38%. Самое время начать свой путь в ИБ с обширной базой знаний на курсе Академии Кодебай!

Запись до 3 июля🔴 Регистрация здесь.

Курс полезен для:
🔴 Технических специалистов, этичных хакеров, разработчиков и всех, интересующихся информационной безопасностью

Вы научитесь:

🔴 Находить и эксплуатировать уязвимости: SQL Injection, OS Command Injection, XSS, LFI, RFI, SSRF и Unsecure File Upload
🔴 Организовывать защиту от перебора паролей, настраивать систему обнаружения вторжений, решать CTF-задания
🔴 Консольным командам ОС Windows и Linux, написанию скриптов
🔴 Ключевым инструментам пентестера: BurpSuite, Nmap, Gobuster, Wfuzz, Sqlmap, Wpscan и других

🚀 По всем вопросам пишите @Codeby_Academy
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Microsoft выкатили в открытый доступ обновление инструмента WSL 2.6.0 (Windows Subsystem for Linux — Windows для Linux, WSL), которое позволяет запускать Linux‑приложения в Windows. Версия 2.6.0 проекта помечена как первый выпуск после открытия исходного кода под лицензией MIT применяемых в WSL утилит командной строки, фоновых процессов для Linux‑окружений и сервисов для запуска виртуальной машины. До этого был открыт код компонентов WSL, связанных с ядром Linux и графическим стеком wslg, а весь сопутствующий инструментарий являлся проприетарным.

По итогу имеем интеграцию с хостовой Виндой - можно лезть друг к другу в директории как к себе домой, это работает в обе стороны. systemd теперь есть, опять же. Поддержка Docker максимально полная. У дистрибутивов Linux так же есть доступ к видеокарте, можно нейронки гонять. За счет возможности запуска X-Server есть возможность запустить графические Linux-приложения в Windows - да, окна из одной ОС будут сосуществовать с окнами хостовой операционки.

https://github.com/microsoft/WSL

В качестве дополнения рекомендую изучить материал на сайте Microsoft. Там очень много видео по данной теме (содержание на скриншоте):

https://learn.microsoft.com/ru-ru/windows/wsl/

#Новости #Linux #Windows #WSL
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
На хабре недавно был опубликован очень содержательный гайд по настройке рабочего окружения: Linux, VScode, Python. Если используете Linux, то уверяю, что вы найдете для себя очень много полезной информации. Ну и не забывайте про комменты, там есть интересные мнения и информация от других пользователей по настройке окружения:

➡️ https://habr.com/ru/post/916040/

#Linux
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🖱 26 лет назад Microsoft навсегда изменила то, как мы используем мышь.

Если вы работали на компьютере пару десятилетий назад, вы наверняка помните, что мышки в то время были шариковыми (на фото). Да, они работали, как и должны были, но минусом таскания тяжёлого шара было то, что он собирал на себя грязь, накапливавшуюся в устройстве, забивавшую датчики и быстро приводившую к тому, что манипулятор – и мой курсор — начинал работать с перебоями. Меня это ужасно раздражало. Мелкие движения мыши, необходимые для точной работы в Photoshop, не срабатывали, и я должен признаться в том, что довольно часто бил мышкой по столу в негодовании (ведь такой подход всегда решает технические проблемы, не так ли?)

Всё изменилось в апреле 1999 года, когда на выставке COMDEX (уже не проводящейся) в Лас-Вегасе, Microsoft представила свою IntelliMouse Explorer: мышь, поменявшую загрязняющийся катящийся шарик на светодиоды и цифровую камеру, способную оптически отслеживать движения мыши с чрезвычайной точностью.

Не помню, где я впервые увидел упоминание о IntelliMouse Explorer – весьма вероятно, что упоминание о ней появилось в каком то из ИТ журналов. Но когда её начали продавать через несколько месяцев, в октябре, я был в числе первых в очереди. Она стоила около $100 и была чрезвычайно дорогой для компьютерной мыши, но в тот момент я бы отдал свою почку за такой апгрейд.

Microsoft была далеко не первой компанией, встроившей оптическое отслеживание в мышь. Такой подход появился ещё в 1980, когда пара изобретателей придумала два различных подхода к отслеживанию движений мыши при помощи обработки изображений. Впервые в продажу эта технология пошла в комплекте с офисным компьютером Xerox STAR в 1981 году, однако его ценник в $16 500 (на тот момент времени) – говорил о том, что это был компьютер только для предприятий. Несколько десятилетий спустя такие компании, как Sun Microsystems, оснащали свои настолько же дорогие сервера и рабочие станции мышью с лазерным датчиком, однако для их использования часто требовались специальные отражающие коврики. Средний пользователь не хотел прыгать через все эти обручи.

IntelliMouse Explorer от Microsoft, сделанная на основе технологии, разработанной в Hewlett-Packard, имела ценник, оправданный даже для таких стеснённых в средствах студентов, каким был я. Кроме того, нижняя часть мыши была полностью герметичной, что не давало даже пылинке проникнуть в её внутренности, а улучшения по сравнению с предшественниками позволяли ей работать почти на любой, не слишком сильно отражающей поверхности.

Кроме изменившего всё оптического датчика, у IntelliMouse Explorer была парочка дополнительных программируемых кнопок, что вначале казалось ненужным, но вскоре стало незаменимым для просмотра веб-страниц, позволяя мне быстро прыгать вперёд и назад между сайтами (вкладки тогда ещё не придумали). У конкурентов Microsoft ушло немного времени на то, чтобы вслед за ней представить и свои оптические мыши. Мышь от Apple появилась через год, в 2000-м, а в 2004 Logitech выпустила лазерную мышь. Далее настала эпоха мышек с огромным количеством дополнительных кнопок и такой подход стал стандартом для индустрии, а компании начали соревноваться друг с другом за наиболее точную технологию оптического отслеживания, чтобы угодить привередливым геймерам на ПК.

➡️ https://gizmodo.com/microsoft-changed-how-we-mouse-forever

#Разное
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👨‍💻 GOAD (Game Of Active Directory).

• GOAD — это лаборатория, которая предоставляет заведомо уязвимую среду Active Directory, готовую к использованию для отработки обычных методов атак. Сразу стоит отметить, что для развертывания всей лабы понадобится не мало ресурсов (более 70 гб. места и 20 гб. оперативки), об этом даже написано на сайте с документацией.

Сама лаборатория состоит примерно из 30 частей. Вот темы, с которыми вы столкнетесь при прохождении GOAD:

Разведка и сканирование;
Поиск пользователей;
Перечисление пользователей;
Relay атаки;
Продвижение, когда есть доменный пользователь;
ADCS;
MSSQL;
Повышение привилегий;
Боковое перемещение;
Дамп кредов;
Делегирование;
ACL;
Трастовые отношения.

Отмечу, что прохождение по каждой части можно найти вот тут: https://mayfly277.github.io/categories/goad. Также, в описании имеются все необходимые команды и пошаговая инструкция для их выполнения со скринами и пояснениями:

➡️ https://github.com/Orange-Cyberdefense/GOAD/

#Пентест #AD
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🍏 Пошаговое руководство по написанию эксплойта ядра iOS.

Очень крутой перевод статьи опубликовал @szybnev на хабре. Тема внедрения эксплойта в ядро iOS весьма редкая и такой материал заслуживает особого внимания. Так что если интересно почитать о различных уязвимостях и работе ядра iOS, то добро пожаловать по ссылкам ниже:

➡️ Оригинал.
➡️ Перевод [Ru].

P.S. Лет 7 назад находил на форуме XSS руководство на аналогичную тему, только для ядра Linux. Это руководство было загружено в группу и оказалось весьма полезным для многих исследователей безопасности и разработчиков. Материал хоть и старый, но там тонна актуальной и полезной информации, особенно для тех, кто ищет практический опыт разработки и изучает различные отладочные методы. Скачать руководство можно отсюда.

#Linux #iOS #ИБ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Резкий рост кибератак (+42% в 2024) поднял долю ИБ-специалистов в IT до 38%. Самое время начать свой путь в ИБ с обширной базой знаний на курсе Академии Кодебай!

Запись до 3 июля🔴 Регистрация здесь.

Курс полезен для:
🔴 Технических специалистов, этичных хакеров, разработчиков и всех, интересующихся информационной безопасностью

Вы научитесь:

🔴 Находить и эксплуатировать уязвимости: SQL Injection, OS Command Injection, XSS, LFI, RFI, SSRF и Unsecure File Upload
🔴 Организовывать защиту от перебора паролей, настраивать систему обнаружения вторжений, решать CTF-задания
🔴 Консольным командам ОС Windows и Linux, написанию скриптов
🔴 Ключевым инструментам пентестера: BurpSuite, Nmap, Gobuster, Wfuzz, Sqlmap, Wpscan и других

🚀 По всем вопросам пишите @Codeby_Academy
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Популярность Kubernetes растет, порог входа снижается, но вопросам безопасности порой оказывают недостаточное внимание.

KubeHound - это как Bloodhound, но только для Kubernetes. Тулза предназначена для построения графов и вычисления путей атак для компрометации кластера. Принцип работы следующий:

KubeHound анализирует Kubernetes-кластер;
Собирает данные о ролях, привязках, сервисных аккаунтах, настройках Pod и сетевых политиках;
Формирует граф атак, определяя цепочки эксплуатации, показывая найденные уязвимости и их комбинации.
Выводит отчет, выделяя риски и рекомендациями по исправлению.

Куча дополнительной информации по использованию KubeHound можно найти по ссылкам ниже:

➡️ https://github.com/DataDog/KubeHound
➡️ https://kubehound.io

Дополнительно: подборка бесплатных инструментов с открытым исходным кодом для обеспечения безопасности Kubernetes.

#Kubernetes
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
В топе рейтинга платформы HackerOne оказался ИИ-бот Xbow (скриншот рейтинга выше). За разработкой ИИ-бота стоит одноимённая компания, которая за год существования привлекла $75 млн. инвестиций, в числе которых — Altimeter Capital, Sequoia и NFDG.

Соучредитель HackerOne Микиэль Принс заявил, что это первый случай, когда продукт компании в сфере ИИ возглавил рейтинг HackerOne в США по репутации. За время работы ИИ-бот обнаружил и сообщил о проблемах безопасности в системах более чем десяти известных компаний, включая Amazon, Disney, PayPal и Sony.

Судя по статистике, ИИ бот реально находит критичные баги. т.е. не только автоматические XSS-ки, но и zeroday. Именно с помощью Xbow недавно была обнаружена XSS в Palo Alto VPN.

А теперь представьте, что со временем таких проектов будет тысячи и они будут использоваться не только для легальных целей... и ведь такой расклад событий не за горами. В интересное время живем...

https://www.bloomberg.com/best-hackers-is-an-ai-bot
https://hackerone.com/leaderboard/

#Новости #ИБ #bb #Ai
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🏴‍☠ Пиратство. С чего всё начиналось?

Всё началось задолго интернета. А именно с грампластинок и музыкальных кассет, расцвет которых пришёлся на 70-80-е годы, и внесенную ими лепту в распространение пиратства сложно переоценить хотя бы потому, что скопировать композицию ненамного хуже оригинала было не легко, а очень легко. Самым распространённым способом нелегального тиражирования была установка микрофона у динамика радио, телевизора или другого магнитофона. Более искушённый процесс подразумевал использование кабеля, соединяющего два устройства, благо что вся аппаратура советского производства, включая телевизоры, приёмники и громкоговорители имели линейный выход.

С появлением программируемых приставок к телевизору, игры и софт для которой писались на всю туже аудиокассету, а потом запускались через магнитофон, подключенный к ПК, сделал порог вхождения в пиратство ещё интереснее. Дискеты тоже были, но штука была редкой и дорогой — для большинства советских школьников не по карману. Ну а флибустьером в ту интересную эпоху был любой владелец двухкассетного магнитофона. Кассеты переписывались в процессе обмена по рукам друзей-родственников-товарищей-знакомых. Но для тех, кто «мафона» не имел, имелись дядьки со всем необходимым товаром — кассетами, пластинками и прочим контрафактом (на фото). Так же широко использовалась программа COPY и прочие аналоги в ZX Spectrum.

Так же отмечены случаи, когда в самовольно занятом радиохулиганами коротковолновом диапазоне 1,8 — 3,2 МГц какие-то умники пытались передавать записи со спектрумовских кассет по радио. Качество таких записей оставляло желать лучшего, но тем не менее. Также подобные передачи встречались и на расплодившихся в конце 80-х — начале 90-х местных телеканалах во время «профилактики» оборудования. Такой вот был «вайфай» с дальнобойностью в несколько сотен километров. Такие были времена. На Западе, к слову, происходило всё тоже самое, но лет на 10-15 пораньше.

Но самый расцвет пиратства пришелся во время пришествия ПК — наступила эпоха, которую мы с вами знаем и любим. Появились целые пиратские конторы. Тенденция эта была связана с тем, что техника сильно подешевела, обрела компактность и необходимые мощности, стала более-менее доступной и повсеместной, захватывая дома и офисы. Прогресс медленно но верно становился частью нашей жизни. Для работы нужна была только комната, освещаемая лампочкой, наличие пары штук розеток и самого ПК, а так же десятка-другого пустых дискет с одной «лицухой» (или куда чаще, пиратской версии из стран СНГ). И всё, дело в шляпе, считай, что вы индивидуальный предприниматель. Или самозанятый версии лихих 90-х. Заниматься пиратством стало также легко, как продавать семечки или булочки на продуктовых рынках.

И всё, пошла жара! На пиратском ремесле рождались и умирали сотни фирм, между собой постоянно конкурирующих. Порою с привлечением криминала. Это в свою очередь подстёгивало развитие рынка. Позже, некоторые из этих полулегальных или нелегальных вовсе контор трансформируются во вполне себе уважаемые издательства (те же «Бука», «Акелла» и даже «1С»).

• Ну и еще очень активно копировался разнообразный компьютерный софт. Чаще всего «ПК-мастер», который собирал компы, по итогу устанавливал все необходимые программы и, разумеется, операционную систему. Впрочем, вопросом, откуда все эти «проги» берутся, никто не задавался: долгое время идея и мысль, что за ПО вообще надо платить деньги, совершенно отсутствовала в головах людей. Услугами пиратов не брезговали даже крупные компании, которые экономили на софте и устанавливали на компьютерах в офисе пиратскую ОС и ПО, — выходило куда дешевле. Что уж говорить, даже в школах, больницах, армейских частях и, что забавнее, у полиции на ПК стояла пиратская винда. И никто не жаловался. С развитием компьютеров CD- и DVD-сборники с нелегальным и универсальным софтом в виде всевозможных сборников «Винды» или «1000 и 1 программа» начали продаваться в ларьках, где их мог купить любой желающий. А в некоторых городках продаются до сих пор, по цене от 80 до 200 рублей...

#Разное
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2025/06/26 02:22:41
Back to Top
HTML Embed Code: