Сегодня я расскажу о небольшой головоломке, созданной студентом в свое свободное время: Rubicon: Cubindom. 24 октября она выходит в Steam, и уже сейчас ее можно добавить в вишлист.
Идея игры пришла внезапно: а почему бы не взять кубик Рубика за основу игрового поля? Дальше начался процесс дизайна геймплея: как все это будет выглядеть и играться?
В итоге у игры появилось два режима. В одном рыцаря нужно доводить до башни, вращая грани и избегая врагов. А во втором успешно собрать замок из его частей, разбросанных по игровому полю. Получилась весьма требовательная головоломка, и пройти ее брутфорсом не получится.
Уровни было решено проектировать с помощью реального кубика Рубика — так проще и веселее. В просверленные клетки кубика вставлялись обычные спички, обозначающие игровые фигуры в самой игре.
Сам процесс разработки автор описывает как довольно сложный: 3 года приходилось работать на чистой мотивации. С рекламой проекта тоже возникли проблемы, так как подобная идея не имеет большого вирусного потенциала, чтобы разлететься в соцсетях. Были даже попытки попробовать сотрудничество с магазинами кубика Рубика, но никакой обратной связи получить не удалось.
Несмотря на все эти сложности, итоговый результат принес много положительных эмоций. «Приятно видеть, как людям нравится играть в то, что ты сделал. Благодаря этому приходит понимание, что ты работал не зря».
Сегодня я расскажу о небольшой головоломке, созданной студентом в свое свободное время: Rubicon: Cubindom. 24 октября она выходит в Steam, и уже сейчас ее можно добавить в вишлист.
Идея игры пришла внезапно: а почему бы не взять кубик Рубика за основу игрового поля? Дальше начался процесс дизайна геймплея: как все это будет выглядеть и играться?
В итоге у игры появилось два режима. В одном рыцаря нужно доводить до башни, вращая грани и избегая врагов. А во втором успешно собрать замок из его частей, разбросанных по игровому полю. Получилась весьма требовательная головоломка, и пройти ее брутфорсом не получится.
Уровни было решено проектировать с помощью реального кубика Рубика — так проще и веселее. В просверленные клетки кубика вставлялись обычные спички, обозначающие игровые фигуры в самой игре.
Сам процесс разработки автор описывает как довольно сложный: 3 года приходилось работать на чистой мотивации. С рекламой проекта тоже возникли проблемы, так как подобная идея не имеет большого вирусного потенциала, чтобы разлететься в соцсетях. Были даже попытки попробовать сотрудничество с магазинами кубика Рубика, но никакой обратной связи получить не удалось.
Несмотря на все эти сложности, итоговый результат принес много положительных эмоций. «Приятно видеть, как людям нравится играть в то, что ты сделал. Благодаря этому приходит понимание, что ты работал не зря».
It is unclear who runs the account, although Russia's official Ministry of Foreign Affairs Twitter account promoted the Telegram channel on Saturday and claimed it was operated by "a group of experts & journalists." Anastasia Vlasova/Getty Images At the start of 2018, the company attempted to launch an Initial Coin Offering (ICO) which would enable it to enable payments (and earn the cash that comes from doing so). The initial signals were promising, especially given Telegram’s user base is already fairly crypto-savvy. It raised an initial tranche of cash – worth more than a billion dollars – to help develop the coin before opening sales to the public. Unfortunately, third-party sales of coins bought in those initial fundraising rounds raised the ire of the SEC, which brought the hammer down on the whole operation. In 2020, officials ordered Telegram to pay a fine of $18.5 million and hand back much of the cash that it had raised. Under the Sebi Act, the regulator has the power to carry out search and seizure of books, registers, documents including electronics and digital devices from any person associated with the securities market. The company maintains that it cannot act against individual or group chats, which are “private amongst their participants,” but it will respond to requests in relation to sticker sets, channels and bots which are publicly available. During the invasion of Ukraine, Pavel Durov has wrestled with this issue a lot more prominently than he has before. Channels like Donbass Insider and Bellum Acta, as reported by Foreign Policy, started pumping out pro-Russian propaganda as the invasion began. So much so that the Ukrainian National Security and Defense Council issued a statement labeling which accounts are Russian-backed. Ukrainian officials, in potential violation of the Geneva Convention, have shared imagery of dead and captured Russian soldiers on the platform.
from us