This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Прошло 10 дней с момента релиза Meta Quest 3. Какой получилась смешанная реальность на девайсе, пока можем судить только по видосикам.
Первые мысли:
Как мы и говорили, смешанная реальность на Quest 3 не стала геймченджером. Просто хороший шлем стал лучше, котаны. Ну это всё равно лучше, чем очередной новый скучный смартфон
Ну а для тех, кто обладает суперспособностью уворачиваться от рилсов и шортсов, публикуем подборку самых ярких примеров реализации MR на Quest 3. Редакции «Ныряем» особенно зашли D&D и хоррор в квартире. А вам? Пишите в комментарии, что понравилось и какие мысли посещают на тему смешанной реальности! 👇
#MetaQuest3 #пятничное
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6🐳1
«Arbooz VK»: программа лояльности для бизнеса с игровыми AR-механиками в дополненной реальности.
Потому что эйарчик
«Турикс»: сервис для проведения киберспортивных турниров.
Потому что киберспортик
«Угадай, что нарисовано»: мини-приложение «Крокодил», в котором нужно угадывать слова по рисункам.
Потому что игрушенька
«SpeakUP»: объединяет интерактивы, викторины и голосования, чтобы спикеры могли легко взаимодействовать с аудиторией и удерживать внимание.
Потому что геймификация спикающих
«Sheep Royale 2»: гиперказуальная PvP-игра, цель которой – вытолкать бревно на сторону противника с помощью колоды игровых карт.
Потому что от первой версии ваще залипуха дикая
Всего в финал прошло 20 проектов. Посмотреть их все можно посмотреть тут
Но главное не в этом, а в том, что если вы про стартапы и хотите качнуть скилл, – все лекции с экспертами акселератора мы выкладываем в паблик! Велкам по ссылке
#держувкурсе #VKStartApps
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5👍2🐳1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🇮🇱⚔️🇵🇸
Мы много говорили про постыдные удовольствия в новых реальностях: чёрный и неэтичный юмор, взрослый контент и агрессия в VR. Но люди используют современные технологии не только с целью получения гилти плеже, а ещё и с целью самовыражения. Хотелось бы написать про искусство, но сегодня актуалочка о политике.
Да, наш блог явно не о ней, а про технологии и поп-культуру. Но факт налицо – виртуальные миры, как некогда соцсети, становятся местом проведения протестных акций и способом выражения политических взглядов. Пока Еврокомиссия за дикие сотни тысяч евро делала для пресс-релиза и пяти человек «театр инноваций» со своим виртуальным миром, щедро названный «МЕТАААВСЕЛЕННОЙ»... В другом, уже вполне популярном мире, иная политическая сила разворачивается в полной мере. В Roblox прошёл внутриигровой митинг в поддержку Палестины! Сервер был создан 14 октября, и за это время его посетили более 60 тысяч человек. Один из митингов собрал около 200 человек.
И знаете, чем это пахнет? С политической точки зрения – адовым и очень скорым регулированием этих самых виртуальных миров. А с технологической? Ооо, да тут прямо СЮР. Этим летом ЛДПР сделали собственную нейросеть «Жириновский». А теперь представьте, что виртуальный Жириновский зажигает на вот такой или любой другой протестной акции или, не дай боже, раскачивает внутриполитическую лодку стабильности. Так недалеко и до пелевинских врубов и баночной тирании...
Что думаете, куда приведут мечты о прекрасном виртуальном далёко?
#Roblox #метавёрс
Мы много говорили про постыдные удовольствия в новых реальностях: чёрный и неэтичный юмор, взрослый контент и агрессия в VR. Но люди используют современные технологии не только с целью получения гилти плеже, а ещё и с целью самовыражения. Хотелось бы написать про искусство, но сегодня актуалочка о политике.
Да, наш блог явно не о ней, а про технологии и поп-культуру. Но факт налицо – виртуальные миры, как некогда соцсети, становятся местом проведения протестных акций и способом выражения политических взглядов. Пока Еврокомиссия за дикие сотни тысяч евро делала для пресс-релиза и пяти человек «театр инноваций» со своим виртуальным миром, щедро названный «МЕТАААВСЕЛЕННОЙ»... В другом, уже вполне популярном мире, иная политическая сила разворачивается в полной мере. В Roblox прошёл внутриигровой митинг в поддержку Палестины! Сервер был создан 14 октября, и за это время его посетили более 60 тысяч человек. Один из митингов собрал около 200 человек.
И знаете, чем это пахнет? С политической точки зрения – адовым и очень скорым регулированием этих самых виртуальных миров. А с технологической? Ооо, да тут прямо СЮР. Этим летом ЛДПР сделали собственную нейросеть «Жириновский». А теперь представьте, что виртуальный Жириновский зажигает на вот такой или любой другой протестной акции или, не дай боже, раскачивает внутриполитическую лодку стабильности. Так недалеко и до пелевинских врубов и баночной тирании...
Что думаете, куда приведут мечты о прекрасном виртуальном далёко?
#Roblox #метавёрс
🤔4😱2🐳1
🧙♂️ Путешествие из виртуальности в реальность
Ждёте пятничный трешак? Не ждите! Сегодня расскажем, как мечта становится былью ✨
В далёком 2008 году, когда юные авторы канала «Ныряем» мутили делишки в не менее далёком Хмурманске, Nissan и Sony замутили коллабу и создали GT Academy. Суть проекта заключалась в том, чтобы дать шанс фанатам серии видеоигр Gran Turismo стать профессиональными гонщиками. То есть простые пацаны со всего мира буквально пересаживались из кресла геймерского в кресло автомобильное. Да ещё и не в абы какое, а установленное в Nissan 370Z или Nissan GT-R! Просто взрыв башки 🤯 И это задолго до появления пресловутых фиджитал-игр!
С 2008 по 2016 годы в разных странах проходили онлайн-чемпионаты по Gran Turismo 6. Победители попадали в следующий этап, где их ждали заезды уже на реальных гоночных болидах. После серии отборов победители становились членами команды RJN Motorsport и соревновались в различных мировых гонках вплоть до легендарной «24 часа Ле-Мана»! 🏎
🏆 Первый победитель GT Academy Лукас Ордоньез доказал, что фанат Gran Turismo может стать хорошим гонщиком. На европейском кубке GT4 Лукас занял третье место, а после этого завоевал серебро на «24-х часах Ле-Мана» и на «24-х часах Дубая».
«Когда я создал Gran Turismo, моей мечтой было то, что настоящий гонщик родится из обычного человека, который играл в Gran Turismo», – говорил Кадзунору Ямаути, создатель культовой игры. Его мечта сбылась!
Как сбылась и мечта Янна Марденборо – ещё одного участника GT Academy. Но его историю вы узнаете... посмотрев фильм Гран Туризмо. Да-да, вот такая долгая подводка к пятничному рекомендасьону 🙃
В чём цимус? 🤔 Gran Turismo – это не попсовая NFS, а настоящий автосимулятор, замороченный на реалистичности тачек и их физике. И главная интрига фильма заключается в том, насколько навыки, получаемые в виртуальном пространстве, соответствуют навыкам реального мира 🤌
Всем приятного просмотра и хороших выходных 😉
#пятничное #кино
Ждёте пятничный трешак? Не ждите! Сегодня расскажем, как мечта становится былью ✨
В далёком 2008 году, когда юные авторы канала «Ныряем» мутили делишки в не менее далёком Хмурманске, Nissan и Sony замутили коллабу и создали GT Academy. Суть проекта заключалась в том, чтобы дать шанс фанатам серии видеоигр Gran Turismo стать профессиональными гонщиками. То есть простые пацаны со всего мира буквально пересаживались из кресла геймерского в кресло автомобильное. Да ещё и не в абы какое, а установленное в Nissan 370Z или Nissan GT-R! Просто взрыв башки 🤯 И это задолго до появления пресловутых фиджитал-игр!
С 2008 по 2016 годы в разных странах проходили онлайн-чемпионаты по Gran Turismo 6. Победители попадали в следующий этап, где их ждали заезды уже на реальных гоночных болидах. После серии отборов победители становились членами команды RJN Motorsport и соревновались в различных мировых гонках вплоть до легендарной «24 часа Ле-Мана»! 🏎
🏆 Первый победитель GT Academy Лукас Ордоньез доказал, что фанат Gran Turismo может стать хорошим гонщиком. На европейском кубке GT4 Лукас занял третье место, а после этого завоевал серебро на «24-х часах Ле-Мана» и на «24-х часах Дубая».
«Когда я создал Gran Turismo, моей мечтой было то, что настоящий гонщик родится из обычного человека, который играл в Gran Turismo», – говорил Кадзунору Ямаути, создатель культовой игры. Его мечта сбылась!
Как сбылась и мечта Янна Марденборо – ещё одного участника GT Academy. Но его историю вы узнаете... посмотрев фильм Гран Туризмо. Да-да, вот такая долгая подводка к пятничному рекомендасьону 🙃
В чём цимус? 🤔 Gran Turismo – это не попсовая NFS, а настоящий автосимулятор, замороченный на реалистичности тачек и их физике. И главная интрига фильма заключается в том, насколько навыки, получаемые в виртуальном пространстве, соответствуют навыкам реального мира 🤌
Всем приятного просмотра и хороших выходных 😉
#пятничное #кино
🔥10❤🔥1
War Thunder большое спасибо! 👍
🔮 Новости с полей геймдева: на GitHub под открытой лицензией BSD 3-Clause выложили Dagor Engine 4 – среди прочего, на этом движке сделан «самый масштабный симулятор военной техники», называемый в народе Тундрой. «Ну выложили и выложили», – скажете вы. Но есть один моментик...
19 октября команда «Nau Engine» провела большую презентацию. На ней была представлена дорожная карта «первого российского игрового движка» (к ней мы ещё вернёмся). Спустя неделю появилось видео, в котором руководитель разработки Андрей Карсаков заявил:
«Для того, чтобы решить первую из основных проблем, которая перед нами стояла (кроссплатформенная разработка и мультиплатформенная сборка проектов), мы решили взять рендер-ядро и компоненты системного уровня у опенсорсного движка Dagor».
Долгое время сообщество игроделов гадало, что же за движок будет под капотом Nau Engine: известный Unigine, загранишный Lamberyard (o3de) или же будут пилить с нуля. Ну вот, теперь карты раскрыты🃏 При этом всём удивительно, что условия лицензии BSD-3-Clause подразумевают получение письменного разрешения от автора продукта или правообладателя. Однако создатели Тундры по вопросу своего движка ранее кулуарно открещивались от сотрудничества с РФ. Но, видимо, что-то поменялось 😄
Ну а дорожная карта разработки Nau Engine на ближайшие два года теперь выглядит так:
1️⃣ Закрытая альфа стартует 1 ноября 2023. В числе первых 20 студий, которые получат доступ, будут BERYOSKI («Партизаны 1941») и «Сайберия Нова» («Смута»), а также лаборатория ИИ-решений Наносемантика.
2️⃣ Открытая бета запланирована до конца 2024 года.
3️⃣ Выход Nau Engine в релиз состоится до конца 2025 года.
А вы планируете присоединиться к тестированию?🍄
#gamedev #NauEngine
19 октября команда «Nau Engine» провела большую презентацию. На ней была представлена дорожная карта «первого российского игрового движка» (к ней мы ещё вернёмся). Спустя неделю появилось видео, в котором руководитель разработки Андрей Карсаков заявил:
«Для того, чтобы решить первую из основных проблем, которая перед нами стояла (кроссплатформенная разработка и мультиплатформенная сборка проектов), мы решили взять рендер-ядро и компоненты системного уровня у опенсорсного движка Dagor».
Долгое время сообщество игроделов гадало, что же за движок будет под капотом Nau Engine: известный Unigine, загранишный Lamberyard (o3de) или же будут пилить с нуля. Ну вот, теперь карты раскрыты
Ну а дорожная карта разработки Nau Engine на ближайшие два года теперь выглядит так:
А вы планируете присоединиться к тестированию?
#gamedev #NauEngine
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3🐳1
⚙️ Промышленный VR в России 🇷🇺
Сегодня герой дня Владимир Стишкин – Джонни Мнемоник от промышленности. В лекции «Виртуальная и дополненная реальность в промышленности» на ютуб-канале «Истовый Инженер» он делится своим опытом создания и внедрения иммерсивных технологий для трансформации производств.
Как обстоят дела с иммерсивными технологиями у отечественных промышленников? Как используются технологии VR и AR на производстве? Да и кто вообще этим занимается? Ответы на эти вопросы по ссылке 👈
Пару слов о Владимире. Он не просто эксперт по VR-технологиям с огромным опытом работы, а человек, стоящий у истоков «Ныряем». Именно во время брейншторма с Владимиром родилась идея создания этого подкаста!
Пока Владимира не прибило к горячим берегам, у желающих экспертного совета в сфере VR есть уникальная возможность поштормить с ним вместе, а то и вовсе позвать его на борт своего корабля! Пишите Владимиру, он всегда открыт к общению: @enilight👉
#ныряемсдрузьями
Сегодня герой дня Владимир Стишкин – Джонни Мнемоник от промышленности. В лекции «Виртуальная и дополненная реальность в промышленности» на ютуб-канале «Истовый Инженер» он делится своим опытом создания и внедрения иммерсивных технологий для трансформации производств.
Как обстоят дела с иммерсивными технологиями у отечественных промышленников? Как используются технологии VR и AR на производстве? Да и кто вообще этим занимается? Ответы на эти вопросы по ссылке 👈
Пару слов о Владимире. Он не просто эксперт по VR-технологиям с огромным опытом работы, а человек, стоящий у истоков «Ныряем». Именно во время брейншторма с Владимиром родилась идея создания этого подкаста!
Пока Владимира не прибило к горячим берегам, у желающих экспертного совета в сфере VR есть уникальная возможность поштормить с ним вместе, а то и вовсе позвать его на борт своего корабля! Пишите Владимиру, он всегда открыт к общению: @enilight
#ныряемсдрузьями
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥6🐳3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
«Классная игруля... Ваша цель с помощью камеры убить как можно больше Москитов! 6630-6681, всё работает отлично!»
👆 Цитата выше – это отзыв на первую AR-игру для мобильных телефонов «Mosquitos». Она вышла на базе ОС Symbian в 2004 году. То есть тогда, когда Pokémon были совсем не Go, а фишками и карточками. Если при просмотре видео вытереть кровавые слезы, то можно разглядеть кое-какие подробности.
Во-первых, челик играет на легендарном смарте Nokia 6600 – «бочке» или «котлете»! 🤩
🥴 Во-вторых, технология AR на ранней стадии: видеопоток ужасного разрешения с убогим цветовым диапазоном и низким FPS, трекинг работает еле-еле. Но при этом механика игры всё-таки привязана к этому трекингу... И комаров реально нужно искать и наводиться. Сегодня хочется закричать «разраб, убери камеру и сделай просто на инерциальном датчике наклона!». Но какой там инерциальный трекинг в 2004 году? Как бы там ни было, ВАУ-эффект достигался даже так! И этот первый опыт был во многом инициирующим.
А ещё прикольно то, что СМИ тех лет гораздо больше беспокоил первый мобильный вирус с реальным демеджем, зашитый в пиратскую версию Mosquitos, нежели впечатляло первое массовое применение AR. Кстати, вирус был создан... самой компанией, занимавшейся разработкой игр для мобильных телефонов 😂 Они тупо запарились бороться с любителями халявы. Вирус автоматически отправлял СМС на платный номер для активации игры 😳
😓 Вывод из этого смешнового кейса грустный. С тех пор прошло почти 20 лет. А AR на мобильных устройствах так и не стала NextBigThing, оставаясь лишь дополняющим вау-опытом для некоторых приложений. Возможно, перевернуть игру сможет только появление легковесной MR-гарнитуры.
А какой первый AR-опыт был у вас? Делитесь историями в комментах! 👇
#game #пятничное в субботу, не обессудьте🙏
👆 Цитата выше – это отзыв на первую AR-игру для мобильных телефонов «Mosquitos». Она вышла на базе ОС Symbian в 2004 году. То есть тогда, когда Pokémon были совсем не Go, а фишками и карточками. Если при просмотре видео вытереть кровавые слезы, то можно разглядеть кое-какие подробности.
Во-первых, челик играет на легендарном смарте Nokia 6600 – «бочке» или «котлете»! 🤩
🥴 Во-вторых, технология AR на ранней стадии: видеопоток ужасного разрешения с убогим цветовым диапазоном и низким FPS, трекинг работает еле-еле. Но при этом механика игры всё-таки привязана к этому трекингу... И комаров реально нужно искать и наводиться. Сегодня хочется закричать «разраб, убери камеру и сделай просто на инерциальном датчике наклона!». Но какой там инерциальный трекинг в 2004 году? Как бы там ни было, ВАУ-эффект достигался даже так! И этот первый опыт был во многом инициирующим.
А ещё прикольно то, что СМИ тех лет гораздо больше беспокоил первый мобильный вирус с реальным демеджем, зашитый в пиратскую версию Mosquitos, нежели впечатляло первое массовое применение AR. Кстати, вирус был создан... самой компанией, занимавшейся разработкой игр для мобильных телефонов 😂 Они тупо запарились бороться с любителями халявы. Вирус автоматически отправлял СМС на платный номер для активации игры 😳
😓 Вывод из этого смешнового кейса грустный. С тех пор прошло почти 20 лет. А AR на мобильных устройствах так и не стала NextBigThing, оставаясь лишь дополняющим вау-опытом для некоторых приложений. Возможно, перевернуть игру сможет только появление легковесной MR-гарнитуры.
А какой первый AR-опыт был у вас? Делитесь историями в комментах! 👇
#game #пятничное в субботу, не обессудьте
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7🔥5😱2🐳1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💗 Сердце Алтая. Первый проект – про АЛТАЙ!
🦖 Wanna trade? Славянский
👨🌾 AGRONOM. А это вообще чистый анонс. Но просто подумайте... поиграть в сеттинге birchpunk!
📟 Repair this! Как насчёт чтения чужих SMS?
🌳 Forest of the Debt. Лес с долгами! Очень крутой материал и идея игры. Поиграли бы в такое?
🐼 Inevitable Greenery. Главный герой – Панда. Мимимишность зашкаливает!
👩🎤 Последнее желание. ГЛАВНОЕ – в эту игру УЖЕ можно поиграть. Го прямо сейчас!
Жесточайший отбор моего экспертного эго прошли не «звёзды андерграунда», а финалисты акселератора игровых проектов «Начни игру»! Аксель совместно мутится платформой РСВ, фондом «Сколково» и студией «Винторог» – дримтим, получается!
А вы следите за инди-играми? Во что гамаете? Срочно нужен ваш рекомендасьон!
#gamedev #держувкурсе
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6❤🔥2🎉1🐳1
🌅 On The Morning You Wake... In VR!
Добрался до ещё одной короткометражки. И не устану повторять: в современном VR идейный и технологический фронтир находится в фестивальных работах. Наглядный пример тому – On the Morning You Wake (to the End of the World).
Этот документальный VR-фильм рассказывает о минутах, когда люди готовились к немыслимому. «Угроза баллистической ракеты, которая летит на Гавайи. Немедленно ищите убежище. Это не учения», – такое сообщение пришло на смартфоны жителям островов утром 13 января 2018 года. К счастью, тревога оказалась ложной.
Конечно, сейчас мало кто вспомнит это событие. Однако сами гавайцы наверняка запомнили тот день на всю жизнь. «У меня земля ушла из-под ног, когда я услышала предупреждение по радио утром. Это было чувство абсолютного ужаса», — написала одна из жительниц штата в соцсетях.
Прежде всего, эта работа шокировала меня… размером билда! На Quest 2 игра занимает около 8 Гб, что многовато даже по меркам VR-игр. А тут не игра, а просто нарратив. Но после запуска стало понятно, что виной всему несколько пространственных видео, которые выглядят офигительно! И это примерно то, что обещает нам Apple в своей VR-маске.
Отдельно хочется отметить пару моментов:
🔹 Весь ролик рендерится прямо на VR-шлеме, то есть это не 360-видео и даже не волюметрик-видео. Это полноценные 3D-сцены, обеспечивающие максимальную иммерсивность.
🔹 Частицы. Много частиц. Очень много рендерящихся частиц вокруг. И это сделано очень эффектно!
Насчёт впечатлений от художественной составляющей – мне не хватает слов, чтобы описать их. Лучше посмотрите этот «короткий метр» сами! История хоть и простая, но погружение и картинка вас удивят. А если хотите больше узнать о фестивальном VR, то у нас аж два выпуска есть на эту тему: гид по фестивальному VR с Алиной Михалëвой и интервью с Георгием Молодцовым – режиссёром VR-концерта Жан-Мишеля Жарра.
Приятного просмотра!
#пятничное #фестивальныйвиар
Добрался до ещё одной короткометражки. И не устану повторять: в современном VR идейный и технологический фронтир находится в фестивальных работах. Наглядный пример тому – On the Morning You Wake (to the End of the World).
Этот документальный VR-фильм рассказывает о минутах, когда люди готовились к немыслимому. «Угроза баллистической ракеты, которая летит на Гавайи. Немедленно ищите убежище. Это не учения», – такое сообщение пришло на смартфоны жителям островов утром 13 января 2018 года. К счастью, тревога оказалась ложной.
Конечно, сейчас мало кто вспомнит это событие. Однако сами гавайцы наверняка запомнили тот день на всю жизнь. «У меня земля ушла из-под ног, когда я услышала предупреждение по радио утром. Это было чувство абсолютного ужаса», — написала одна из жительниц штата в соцсетях.
Прежде всего, эта работа шокировала меня… размером билда! На Quest 2 игра занимает около 8 Гб, что многовато даже по меркам VR-игр. А тут не игра, а просто нарратив. Но после запуска стало понятно, что виной всему несколько пространственных видео, которые выглядят офигительно! И это примерно то, что обещает нам Apple в своей VR-маске.
Отдельно хочется отметить пару моментов:
Насчёт впечатлений от художественной составляющей – мне не хватает слов, чтобы описать их. Лучше посмотрите этот «короткий метр» сами! История хоть и простая, но погружение и картинка вас удивят. А если хотите больше узнать о фестивальном VR, то у нас аж два выпуска есть на эту тему: гид по фестивальному VR с Алиной Михалëвой и интервью с Георгием Молодцовым – режиссёром VR-концерта Жан-Мишеля Жарра.
Приятного просмотра!
#пятничное #фестивальныйвиар
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7🔥1🐳1
Даже легенда рэпа шарит в инди-играх. А что ты сделал для
По моим наблюдениям, с инди-играми происходит что-то странное. С одной стороны, многие относятся к ним несерьёзно. Издатели есть, но взрослые дядьки не особо отличают инди-игры от авторского кино, что приводит к мысли «можно повозиться, но бабла не поднять». По их мнению, надо делать большие проекты, чтобы получить хоть какую-то прибыль (про Minecraft они не слышали). С другой – раньше ко мне раз в месяц приходили ангелы или проекты, которые где-то привлекли деньги, а сейчас это происходит каждые две недели! Но это всё не системно. А как поставить процесс на стабильные рельсы с чётким расписанием – не ясно
Так может, верный путь – это чтобы СЕЛЕБЫ промоутили инди-проекты? Как думаете, сможет Паша Техник стать локомотивом отечественного независимого геймдева? Я без шуток. Предлагайте свои варианты в комментах! 👇
#gamedev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7❤🔥1🐳1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Rocco the Rocket... Not for Russia 😎
Думали, мы скипнули Рэй-Бены? Не, просто забыли... Всё дело в том, что они неактуальны в России и банально скучные. Но обо всём не по порядку.
Ray-Ban Meta Smart Glasses – это не AR! Неискушённый пользователь думает, что это очки допреальности, но по факту визуального эйара там нет. Это просто умные очки, что и отражено в названии. Да и «умность» их заключается лишь в том, что это гибрид наушников и камеры, встроенных в оправу модного бренда.
И вообще, Smart Glasses – это нишевый продукт для гиков. О какой-либо массовости речи нет. Вспомните Snapchat Spectacles. Там единственный сценарий использования заключался в съёмке фото и видео для одной соцсети. В Рэй-Бенах те же яйца, только с возможностью стримить. Неудивительно, что девайсы не вызывают интереса со стороны юзеров. А вот со стороны биза – вполне! Носимые устройства обязательно упрутся в проблему конфиденциальности. И вот такими гаджетами сейчас прощупываются настроения как общества, так и регуляторов.
Кстати, о регуляторах. За бугром очками банчат с 17 октября. Но вы не найдёте ни одного обзора на русском (если не прав, кидайте помидоры в комменты), потомушо «...очки могут иметь конструктивные особенности, позволяющие отнести их к категории специальных технических средств, предназначенных для негласного получения информации» – ФСБ РФ о первой версии очков. В переводе с казённого это значит, что они относятся к шпионскому оборудованию, и за их ввоз можно нехило так присесть.
С новым девайсом дела обстоят ровно так же, ибо весь концепт держится на встроенных камерах. В этом кроется прикол: если убрать видео, но оставить аудио, то с Ray-Ban снимут бан (простите, не удержался). Более того, если идею подхватит биз, у которого нет TWS-наушников, то это будет классная имиджевая история и ещё один способ познакомить пользователей с собственным голосовым помощником. Только представьте, Алиса в очках – да это же аудио-AR! Вы бы задали ей пару вопросов, попивая лавандовый раф на Винзаводе?🙂
#RayBan #ныряемспозднячком
Думали, мы скипнули Рэй-Бены? Не, просто забыли... Всё дело в том, что они неактуальны в России и банально скучные. Но обо всём не по порядку.
Ray-Ban Meta Smart Glasses – это не AR! Неискушённый пользователь думает, что это очки допреальности, но по факту визуального эйара там нет. Это просто умные очки, что и отражено в названии. Да и «умность» их заключается лишь в том, что это гибрид наушников и камеры, встроенных в оправу модного бренда.
И вообще, Smart Glasses – это нишевый продукт для гиков. О какой-либо массовости речи нет. Вспомните Snapchat Spectacles. Там единственный сценарий использования заключался в съёмке фото и видео для одной соцсети. В Рэй-Бенах те же яйца, только с возможностью стримить. Неудивительно, что девайсы не вызывают интереса со стороны юзеров. А вот со стороны биза – вполне! Носимые устройства обязательно упрутся в проблему конфиденциальности. И вот такими гаджетами сейчас прощупываются настроения как общества, так и регуляторов.
Кстати, о регуляторах. За бугром очками банчат с 17 октября. Но вы не найдёте ни одного обзора на русском (если не прав, кидайте помидоры в комменты), потомушо «...очки могут иметь конструктивные особенности, позволяющие отнести их к категории специальных технических средств, предназначенных для негласного получения информации» – ФСБ РФ о первой версии очков. В переводе с казённого это значит, что они относятся к шпионскому оборудованию, и за их ввоз можно нехило так присесть.
С новым девайсом дела обстоят ровно так же, ибо весь концепт держится на встроенных камерах. В этом кроется прикол: если убрать видео, но оставить аудио, то с Ray-Ban снимут бан (простите, не удержался). Более того, если идею подхватит биз, у которого нет TWS-наушников, то это будет классная имиджевая история и ещё один способ познакомить пользователей с собственным голосовым помощником. Только представьте, Алиса в очках – да это же аудио-AR! Вы бы задали ей пару вопросов, попивая лавандовый раф на Винзаводе?
#RayBan #ныряемспозднячком
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😱4🐳2🔥1
«У лукоморья дуб зелёный,
Златая цепь на дубе том:
И днём и ночью кот учёный
Всё ходит по цепи кругом...»
😀 Впервые на канале «Ныряем» пост патриотического удивления! Но повод такой, за который не стыдно вообще ни разу.
Если попросить взрослого человека прочитать любое стихотворение, то многие вспомнят именно эти строки выше. И дело не в уровне культуры, а в культурном коде всего постсоветского пространства. Везде, от Юрмалы до Усть-Каменогорска, ещё в детском саду учили знаменитый отрывок из поэмы Пушкина «Руслан и Людмила»❤️🔥
А теперь волшебную историю любви можно не только прочитать, но и посмотреть: летом в прокат вышел мультфильм «Руслан и Людмила. Больше, чем сказка». И это просто пушка-бомба! Первое, что впечатляет, это картинка – она соответствует Диснею и Пиксару. Второе – это то, кто её создал – анимационная студия «Воронеж»! Эти два факта просто в голове не укладываются. Смотришь мульт, думаешь о Воронеже, и слёзы умиления стекают по русой бороде в лапти плетёные! 🥲 Нет, серьёзно, гордость за отечественное мультостроение вновь берёт за грудки и заставляет кричать: «РА-СИ-Я! РА-СИ-Я!»🙂
А самый цимес в том, что воронежские умельцы создают не только контент мирового уровня, но и технологии, что делает моему сколковскому сердечку особенно приятно🥰
«Руслан и Людмила. Больше, чем сказка» – однозначный рекомендасьон для просмотра с детьми, девушками, пледом и какаушком! Хотите хотя бы на полтора часа сбежать от урбана, суеты и стресса? То велкам по ссылке👉
А как посмотрите, возвращайтесь сюда! Мне интересно, не сошёл ли я с ума, восхищаясь детским контентом🥳
#пятничное #кино
Златая цепь на дубе том:
И днём и ночью кот учёный
Всё ходит по цепи кругом...»
Если попросить взрослого человека прочитать любое стихотворение, то многие вспомнят именно эти строки выше. И дело не в уровне культуры, а в культурном коде всего постсоветского пространства. Везде, от Юрмалы до Усть-Каменогорска, ещё в детском саду учили знаменитый отрывок из поэмы Пушкина «Руслан и Людмила»
А теперь волшебную историю любви можно не только прочитать, но и посмотреть: летом в прокат вышел мультфильм «Руслан и Людмила. Больше, чем сказка». И это просто пушка-бомба! Первое, что впечатляет, это картинка – она соответствует Диснею и Пиксару. Второе – это то, кто её создал – анимационная студия «Воронеж»! Эти два факта просто в голове не укладываются. Смотришь мульт, думаешь о Воронеже, и слёзы умиления стекают по русой бороде в лапти плетёные! 🥲 Нет, серьёзно, гордость за отечественное мультостроение вновь берёт за грудки и заставляет кричать: «РА-СИ-Я! РА-СИ-Я!»
А самый цимес в том, что воронежские умельцы создают не только контент мирового уровня, но и технологии, что делает моему сколковскому сердечку особенно приятно
«Руслан и Людмила. Больше, чем сказка» – однозначный рекомендасьон для просмотра с детьми, девушками, пледом и какаушком! Хотите хотя бы на полтора часа сбежать от урбана, суеты и стресса? То велкам по ссылке
А как посмотрите, возвращайтесь сюда! Мне интересно, не сошёл ли я с ума, восхищаясь детским контентом
#пятничное #кино
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9🐳2❤🔥1🎉1
21 ноября в Мск пройдёт закрытая конфа Mediana Gamedev. Мероприятие секретное. Однако вам расскажу немного подробностей: в программе экспертные выступления и круглые столы на тему развития игровой индустрии. Но главное, конечно, это игры, в которые мы будем играть! Какие именно? Ну, поговаривают, что будет сюрприз с римской цифрой
Как попасть на ивент? Всё просто: я в оргах и у меня есть пара проходок! Чтобы их получить:
Кому достанутся проходки объявлю в сторимсах. Интересности с конфы смотрите там же
#gamedev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8❤🔥2💯2👍1😁1