Telegram Group & Telegram Channel
Интерактивный контент в повседневной жизни

Мы с вами живёт в то время, когда происходит сшивание виртуального и реального пространства. Мультимедиа перестаёт быть просто картинками на экране, отдельным от тебя, а становится частью жизни.

✦ Геймификация спорта

Фитнес-клубы уже давно вводят геймификацию: можно зарабатывать очки в приложениях или взаимодействовать с виртуальным контентом на экране, устраивая там гонки, например. Стартап в Казахстане пошёл дальше: они предлагают прокачивать своих персонажей в приложении, пока качаешь мышцы. Идея привлекла $6 млн инвестиций.

✦ Геймификация активных развлечений

Недалеко ушли детские аттракционы: прыгай на батутах и одновременно разбивай блоки персонажем на экране, синхронным с твоим движением.

Стоит отметить, что в обратную сторону тоже работает: например, Nintendo Switch предлагает Ring Fit Adventure, которая превращает домашние тренировки в увлекательные и красивые виртуальные приключения.

✦ Развлечения с дополненной реальностью

AR прекрасно ворвался в физические активности, например, скалолазание. С хорошей механикой и реализацией залетают и простые игры, как, например, «Пол это лава» из Empire Adventure Park в Нью-Йорке.

Продаются комплекты для домашнего применения AR-развлечений с созданием интерактивных полов или столов.

✦ Интерактивный мост

Наше любимое: кто не видел этих бедных китайских туристов, что не могут пройти по стеклянному мосту, который «трещит» под их ногами.

East Taihang Glasswalk был открыт в августе 2016, предлагая захватывающие виды на горы Восточный Тайхан. Инфракрасные датчики реагировали на движение и запускали звуки и визуальные эффекты лопающегося стекла.

В 2019 году движение по мосту было приостановлено для проверки безопасности, а в 2021 мост был закрыт – такое же решение получили 6 стеклянных мостов по всему Китаю в связи с проверками из-за нескольких смертельных случаев.

Финал печальный, но идея и эмоции вирусятся до сих пор, потому что очень эффектно. Хотели бы там пройтись?



group-telegram.com/lympro/2500
Create:
Last Update:

Интерактивный контент в повседневной жизни

Мы с вами живёт в то время, когда происходит сшивание виртуального и реального пространства. Мультимедиа перестаёт быть просто картинками на экране, отдельным от тебя, а становится частью жизни.

✦ Геймификация спорта

Фитнес-клубы уже давно вводят геймификацию: можно зарабатывать очки в приложениях или взаимодействовать с виртуальным контентом на экране, устраивая там гонки, например. Стартап в Казахстане пошёл дальше: они предлагают прокачивать своих персонажей в приложении, пока качаешь мышцы. Идея привлекла $6 млн инвестиций.

✦ Геймификация активных развлечений

Недалеко ушли детские аттракционы: прыгай на батутах и одновременно разбивай блоки персонажем на экране, синхронным с твоим движением.

Стоит отметить, что в обратную сторону тоже работает: например, Nintendo Switch предлагает Ring Fit Adventure, которая превращает домашние тренировки в увлекательные и красивые виртуальные приключения.

✦ Развлечения с дополненной реальностью

AR прекрасно ворвался в физические активности, например, скалолазание. С хорошей механикой и реализацией залетают и простые игры, как, например, «Пол это лава» из Empire Adventure Park в Нью-Йорке.

Продаются комплекты для домашнего применения AR-развлечений с созданием интерактивных полов или столов.

✦ Интерактивный мост

Наше любимое: кто не видел этих бедных китайских туристов, что не могут пройти по стеклянному мосту, который «трещит» под их ногами.

East Taihang Glasswalk был открыт в августе 2016, предлагая захватывающие виды на горы Восточный Тайхан. Инфракрасные датчики реагировали на движение и запускали звуки и визуальные эффекты лопающегося стекла.

В 2019 году движение по мосту было приостановлено для проверки безопасности, а в 2021 мост был закрыт – такое же решение получили 6 стеклянных мостов по всему Китаю в связи с проверками из-за нескольких смертельных случаев.

Финал печальный, но идея и эмоции вирусятся до сих пор, потому что очень эффектно. Хотели бы там пройтись?

BY Light Your Mind


Share with your friend now:
group-telegram.com/lympro/2500

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

"We as Ukrainians believe that the truth is on our side, whether it's truth that you're proclaiming about the war and everything else, why would you want to hide it?," he said. Again, in contrast to Facebook, Google and Twitter, Telegram's founder Pavel Durov runs his company in relative secrecy from Dubai. Either way, Durov says that he withdrew his resignation but that he was ousted from his company anyway. Subsequently, control of the company was reportedly handed to oligarchs Alisher Usmanov and Igor Sechin, both allegedly close associates of Russian leader Vladimir Putin. The company maintains that it cannot act against individual or group chats, which are “private amongst their participants,” but it will respond to requests in relation to sticker sets, channels and bots which are publicly available. During the invasion of Ukraine, Pavel Durov has wrestled with this issue a lot more prominently than he has before. Channels like Donbass Insider and Bellum Acta, as reported by Foreign Policy, started pumping out pro-Russian propaganda as the invasion began. So much so that the Ukrainian National Security and Defense Council issued a statement labeling which accounts are Russian-backed. Ukrainian officials, in potential violation of the Geneva Convention, have shared imagery of dead and captured Russian soldiers on the platform. The War on Fakes channel has repeatedly attempted to push conspiracies that footage from Ukraine is somehow being falsified. One post on the channel from February 24 claimed without evidence that a widely viewed photo of a Ukrainian woman injured in an airstrike in the city of Chuhuiv was doctored and that the woman was seen in a different photo days later without injuries. The post, which has over 600,000 views, also baselessly claimed that the woman's blood was actually makeup or grape juice.
from us


Telegram Light Your Mind
FROM American