Forwarded from МНМ-Эксперт
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Тут «Яндекс» зашёл в киберспорт, что называется, «на полную», то есть прямо открыл специализированное киберспортивное направление и свои собственные команды: сначала по Dota 2, а потом и по другим популярным дисциплинам планирует.
Всё будет реализовано под новым товарным знаком Team Yandex. Под этим брендом «Яндекс» будет делать много чего: «от создания профессиональных команд и образовательных курсов по геймингу до выпуска тематического мерча, аксессуаров и периферийных устройств».
Так, теперь по анонсу и по теме в целом:
1️⃣ Ролик прикольный, рак в тему.
2️⃣ “eSports” сейчас не пишут. Уже лет 7+ как унифицировано написание “esports” — это сразу такой небольшой маркер, что как минимум на тексты нормального профи ещё не наняли.
3️⃣ Перспективы состава с Алексеем Solo Березиным туманны и, на мой взгляд, краткосрочны, но по спортивной части я не эксперт. Как лицо в медиа он хорош, не зря мы его в своё время трижды в эфир «Вечернего Урганта» выводили — наследие всё ещё работает.
4️⃣ Интересно, кто вообще за менеджмент отвечает, потому что киберспорт — дело непростое и очень специфичное, и на этом многие корпорации ломались. Там столько нюансов, которые сейчас ещё и международкой осложнены…
5️⃣ Анонс сейчас, что называется, в процессе: «Яндекс» у себя прогревает аудиторию на тему гусей (так как подписанный ими состав по Dota 2 назывался Cyber Goose), в профильных киберспортивных каналах меняются аватарки и выходят голосовые сообщения с криками гусей. Прикольно, интересно, буду наблюдать!
😾 ЯР о PR
Всё будет реализовано под новым товарным знаком Team Yandex. Под этим брендом «Яндекс» будет делать много чего: «от создания профессиональных команд и образовательных курсов по геймингу до выпуска тематического мерча, аксессуаров и периферийных устройств».
Так, теперь по анонсу и по теме в целом:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Видеоигры как инструмент трансляции ценностей и защиты исторической памяти
Звучит хорошо? Хорошо. И именно на эту тему в Национальном центре «Россия» в четверг пройдёт экспертная дискуссия. Обсудим с коллегами, как создателям видеоигр говорить о важном: истории, героях, ценностях.
Модератор — Никита Сетов, заместитель генерального директора КГ «Полилог» по GR (мы вместе участвовали в «Лидерах России. Политика»).
В числе спикеров:
— Полина Казанцева, заместитель директора департамента интернет-исследований ЭИСИ;
— Александр Толкач, продюсер и один из авторов игры «Отряд 22: ZOV»;
— Виталий Шутов, креативный директор студии «Играющие кошки»;
— Оксана Гураль, вице-президент Федерации компьютерного спорта России;
— Анна Козлова, исполнительный директор выставки-фестиваля ИГРОПРОМ;
— Владимир Тараненко, заместитель руководителя исполкома ОНФ «За Россию»;
— Константин Куранов, руководитель спецпроектов Российского военно-исторического общества;
— Андрей Воронков, заместитель генерального директора АНО ИРИ.
— Ну и я.
Присоединяйтесь!
🚩 26 июня, 12:00-13:30, Национальный центр «Россия»
😾 ЯР о PR
Звучит хорошо? Хорошо. И именно на эту тему в Национальном центре «Россия» в четверг пройдёт экспертная дискуссия. Обсудим с коллегами, как создателям видеоигр говорить о важном: истории, героях, ценностях.
Модератор — Никита Сетов, заместитель генерального директора КГ «Полилог» по GR (мы вместе участвовали в «Лидерах России. Политика»).
В числе спикеров:
— Полина Казанцева, заместитель директора департамента интернет-исследований ЭИСИ;
— Александр Толкач, продюсер и один из авторов игры «Отряд 22: ZOV»;
— Виталий Шутов, креативный директор студии «Играющие кошки»;
— Оксана Гураль, вице-президент Федерации компьютерного спорта России;
— Анна Козлова, исполнительный директор выставки-фестиваля ИГРОПРОМ;
— Владимир Тараненко, заместитель руководителя исполкома ОНФ «За Россию»;
— Константин Куранов, руководитель спецпроектов Российского военно-исторического общества;
— Андрей Воронков, заместитель генерального директора АНО ИРИ.
— Ну и я.
Присоединяйтесь!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Иванова знает то, что клево
Кинопоиск запустил свою метавселенную в Roblox
Сейчас во Вселенной Кинопоиска, созданной по аналогии с кинотеатром, доступно несколько тематических зон и мини-игры. Это «Этерна», «Майор Гром» и «Иные».
30 июня на платформе состоится первая виртуальная встреча с актерами сериала «Этерна». Актеры будут в скинах своих персонажей, ожидается премьера саундтрека и QA-сессия.
Внутри игр можно заработать вайбики — собственную виртуальную валюту Кинопоиска. Вайбики выдаются за успешно пройденные квесты, хорошие результаты, их можно обменять на внутриигровые предметы и скины.
Посмотрим, получится ли у команды Кинопоиска достучаться до альфы, на которых рассчитан этот проект. Что думаете?
Сейчас во Вселенной Кинопоиска, созданной по аналогии с кинотеатром, доступно несколько тематических зон и мини-игры. Это «Этерна», «Майор Гром» и «Иные».
30 июня на платформе состоится первая виртуальная встреча с актерами сериала «Этерна». Актеры будут в скинах своих персонажей, ожидается премьера саундтрека и QA-сессия.
Внутри игр можно заработать вайбики — собственную виртуальную валюту Кинопоиска. Вайбики выдаются за успешно пройденные квесты, хорошие результаты, их можно обменять на внутриигровые предметы и скины.
Посмотрим, получится ли у команды Кинопоиска достучаться до альфы, на которых рассчитан этот проект. Что думаете?
В ночь на 24 июня Twitch удалила для пользователей платформы с российскими IP-адресами возможность просмотра и запуска трансляций в высоком качестве, доступными остались только разрешения 240р, 480р и 720р. А ещё раньше для стримеров из России ограничили внутреннюю монетизацию трансляций.
Публикую свой комментарий для «Известий» на эту животрепещущую тему:
— Текущий удар — по качеству трансляций — едва ли не более серьёзный, чем отказ в монетизации. Потому что монетизировать свой контент стримеры могут и за счёт внешних рекламодателей, заключая с ними контракт напрямую, а вот снижение качества трансляций серьёзно ухудшает зрительский опыт аудитории — самого важного «стейкхолдера» у любого стримера.
Каждый негативный шаг Twitch в отношении россиян вызывает громкую волну общественного недовольства. Если, например, депутаты или ярые общественники к этой волне прислушаются, то они могут решить, что пришло время заблокировать или замедлить Twitch. Формальных причин для этого более чем достаточно, сдерживало, на мой взгляд, только опасение возмущений со стороны аудитории. А здесь Twitch сам буквально подставляется под карательные меры.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Известия
Кривая трансляция: Twitch готовится к уходу из России
Какие альтернативные площадки есть у отечественных блогеров
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
— Бивис, по-моему, по новостям сейчас показали, что тупых людей скоро начнут судить и сажать в тюрьму.
— Жаль, Батт, но тебе придётся залечь на дно.
Несмотря на то, что цитата из 90-х прямо-таки перекликается с сегодняшними реалиями, мой пост о новой коллаборации: в игре Call of Duty появятся скины Бивиса и Баттхеда. Причём в 2D-стиле!
Тут можно было бы порассуждать о том, что это реверанс иксам и миллениалам (и они, думаю, правда будут счастливы), но смотреть стоит с другого конца. В 2022 году Paramount+ объявил о выходе нового, 11-го сезона B&B. И если телекомпания хочет, чтобы его посмотрели не только немногие выжившие в 90-х, стоило озаботиться привлечением аудитории помладше. Что, собственно, и происходит.
Ждём ещё коллаборацию с Genshin Impact и Brawl Stars. Хе-хе-хе.
😾 ЯР о PR
— Жаль, Батт, но тебе придётся залечь на дно.
Несмотря на то, что цитата из 90-х прямо-таки перекликается с сегодняшними реалиями, мой пост о новой коллаборации: в игре Call of Duty появятся скины Бивиса и Баттхеда. Причём в 2D-стиле!
Тут можно было бы порассуждать о том, что это реверанс иксам и миллениалам (и они, думаю, правда будут счастливы), но смотреть стоит с другого конца. В 2022 году Paramount+ объявил о выходе нового, 11-го сезона B&B. И если телекомпания хочет, чтобы его посмотрели не только немногие выжившие в 90-х, стоило озаботиться привлечением аудитории помладше. Что, собственно, и происходит.
Ждём ещё коллаборацию с Genshin Impact и Brawl Stars. Хе-хе-хе.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Radio Tishina
Ярослав Мешалкин рассказывает, как игры используют в других странах, в том числе в США
Слава Богу, что к этим годам я заработал право общаться с теми, кто мне нравится, и игнорировать тех, кто мне неприятен. Без исключений.
😾 ЯР о PR
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Знали ли вы, что в средневековой Богемии уже работали профессиональные съёмочные группы?
Если в Kingdom Come: Deliverance 2 поставить мод на свободную камеру, то появляются те, кто стоит за кадром😎 Оборудование топ!
😾 ЯР о PR
Если в Kingdom Come: Deliverance 2 поставить мод на свободную камеру, то появляются те, кто стоит за кадром
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Когда я в последнее время слышу, что мобильный гейминг — для детей, то вспоминаю прошлогоднюю рекламу Brawl Stars с Джоном Синой. Нелогично же, да? Лучше бы тиктокера какого пригласили.
А вот и нет. Имхо, это просто-таки филигранный ход, который решает сразу несколько задач.
Во-первых, это активация западной аудитории: Supercell давно пытается усилить позиции в США. Джон Сина для этого идеально подходит, будучи культовым персонажем массовой культуры, который одинаково близок и детям, и взрослым, и фанатам WWE, и ценителям мемов. По сути, он объединяет поколения и платформы.
Во-вторых, это выход за рамки «мобильной казуалки»: когда в твоей рекламе появляется герой «Форсажа», «Миротворца» и WrestleMania (ну и действующий Неоспоримый Чемпион WWE до кучи) — ты на полном ходу вкатываешься в мейнстрим.
А в-третьих, они в ролике «сообразили на троих», потому что тут ещё и коллаборация с «Губкой Бобом». Короче, все целевые аудитории закрыли. Молодцы!
😾 ЯР о PR
А вот и нет. Имхо, это просто-таки филигранный ход, который решает сразу несколько задач.
Во-первых, это активация западной аудитории: Supercell давно пытается усилить позиции в США. Джон Сина для этого идеально подходит, будучи культовым персонажем массовой культуры, который одинаково близок и детям, и взрослым, и фанатам WWE, и ценителям мемов. По сути, он объединяет поколения и платформы.
Во-вторых, это выход за рамки «мобильной казуалки»: когда в твоей рекламе появляется герой «Форсажа», «Миротворца» и WrestleMania (ну и действующий Неоспоримый Чемпион WWE до кучи) — ты на полном ходу вкатываешься в мейнстрим.
А в-третьих, они в ролике «сообразили на троих», потому что тут ещё и коллаборация с «Губкой Бобом». Короче, все целевые аудитории закрыли. Молодцы!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
А вот ещё одна крутейшая коллаборация Brawl Stars — на этот раз с «Пари Сен-Жермен». В игру добавили домашний стадион клуба и тематические скины, запустили турнир, YouTube-шоу и т.д. Получился неожиданный кросс-культурный ход, который привёл к попаданию в тренды TikTok и всплеску установок в Европе и Латинской Америке.
😾 ЯР о PR
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Помните эти дизайнерские фишки насчёт: «Сначала вы прочитаете ЭТО, потом увидите ТО, а затем ваш взгляд упадёт СЮДА»?
Мне кажется, здесь дизайнер «Красного и Белого» заставляет нас читать этот ребус совсем не дословно...
🍾 — «Просим не садиться на бутылку»
😁 — «Просим не садиться на урну»
🎩 — «Просим не садиться пьяными за руль»
😾 ЯР о PR
Мне кажется, здесь дизайнер «Красного и Белого» заставляет нас читать этот ребус совсем не дословно...
🍾 — «Просим не садиться на бутылку»
😁 — «Просим не садиться на урну»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM