Telegram Group Search
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Сегодня слушаем силу звука в космосе.

Саунд-дизайн Stellaris — пример, как музыка и звук могут быть инструментом, влияющим на восприятие темпа, масштаба и даже стратегических решений.

Spatial Lullaby из Stellaris — настоящий аудиопейзаж, передающий чувство одиночества и бесконечности космоса. Чувствуется и сдержанность: минимализм синтезаторов, легкий реверб и атмосферные текстуры. Сделано, чтобы погружать игрока в медитативное состояние. Не перегружать, а строить настроение через пространство, паузы и контекст.

Саунд-дизайнеры и композиторы, делитесь и вашими работами и музыкальными композициями из ваших проектов!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: GOAL3 — это аркадный футбол.

В игре представлено несколько арен с уникальными игровыми механиками, которые влияют на геймплей:

Стадион – с наэлектризованными и опасными молниями;
Зимний Парк – где ледяной дождь может заморозить самую горячую атаку;
Пляж – с могучими торнадо;
Поле Битвы – где гейзеры могут помешать своей внезапностью;
Луна – тут все просто: предстоит остерегаться гигантского лазера;
Тренировка – режим для... тренировки.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: The 18th Attic — хоррор от соло-разработчика. Игрок — человек, застрявший во временной петле, с единственным инструментом в руках: моментальным фотоаппаратом.

Главная механика — фиксация паранормальных явлений через снимки. Каждое фото открывает фрагмент прошлого, но будьте осторожны — некоторые аномалии могут обмануть.

Особый акцент сделан на манекенах, вдохновлённых RE8 и Плачущими Ангелами из Доктора Кто — они реально двигаются, а не просто телепортируются. (пруфы – на видео)
2025/06/19 11:32:44
Back to Top
HTML Embed Code: