Telegram Group & Telegram Channel
СМИ: компьютерная игра демонстрирует технологическую мощь Китая

Этим летом игровой мир взорвала разработанная в Китае игра Black Myth: Wukong, сюжет которой основан на легендарном китайском романе XVI века «Путешествие на Запад». Игра быстро стала блокбастером и суперхитом, соединив в себе крутые визуальные эффекты, интересную историю и культуру Китая.

Казалось бы, что такого, кому это интересно, кроме любителей видеоигр? Но, как пишет Asia Times, Black Myth: Wukong не просто бьет рекорды – игра может стать показателем смещения мирового баланса технологической мощи. Специалисты отмечают, что китайские разработчики осуществили настоящий прорыв, выполнив сверхсложную задачу. Такой успех технологического сектора Китая может иметь далеко идущие последствия.

Дело в том, что видеоигры традиционно связаны с развитием технологических инноваций в полупроводниковой промышленности. Как мы помним, Китай долгие годы вынужден находиться в положении догоняющего, к тому же Запад пытается ограничить поставки китайцам современных полупроводников.

Теперь, как оказалось, у китайцев всё есть в наличии, и они готовы делать продукты высочайшего качества, даже если для производства требуются самые передовые полупроводниковые технологии. Как отмечают эксперты, такие решения можно использовать не только для видеоигр, но и, например, для разработки новых моделей искусственного интеллекта.

Более того, пишет Asia Times, Black Myth: Wukong уже стала важным инструментом «мягкой силы» Китая. На протяжении десятилетий Запад (в основном США) доминировали в мировой культуре через Голливуд, музыку и видеоигры. Теперь баланс меняется.

Звучит немного пафосно, и тем не менее: по мнению Asia Times, Black Myth: Wukong — это не просто триумф Китая, но и «предупредительный выстрел» для его недоброжелателей, а также показатель того, как быстро растет влияние Поднебесной в цифровой сфере. Как пишут авторы статьи, в будущем может оказаться так, что Black Myth: Wukong стала не только игрой-хитом, но и катализатором, который помог Китаю сократить технологический разрыв с Западом. @RASPP_INFO



group-telegram.com/raspp_info/12952
Create:
Last Update:

СМИ: компьютерная игра демонстрирует технологическую мощь Китая

Этим летом игровой мир взорвала разработанная в Китае игра Black Myth: Wukong, сюжет которой основан на легендарном китайском романе XVI века «Путешествие на Запад». Игра быстро стала блокбастером и суперхитом, соединив в себе крутые визуальные эффекты, интересную историю и культуру Китая.

Казалось бы, что такого, кому это интересно, кроме любителей видеоигр? Но, как пишет Asia Times, Black Myth: Wukong не просто бьет рекорды – игра может стать показателем смещения мирового баланса технологической мощи. Специалисты отмечают, что китайские разработчики осуществили настоящий прорыв, выполнив сверхсложную задачу. Такой успех технологического сектора Китая может иметь далеко идущие последствия.

Дело в том, что видеоигры традиционно связаны с развитием технологических инноваций в полупроводниковой промышленности. Как мы помним, Китай долгие годы вынужден находиться в положении догоняющего, к тому же Запад пытается ограничить поставки китайцам современных полупроводников.

Теперь, как оказалось, у китайцев всё есть в наличии, и они готовы делать продукты высочайшего качества, даже если для производства требуются самые передовые полупроводниковые технологии. Как отмечают эксперты, такие решения можно использовать не только для видеоигр, но и, например, для разработки новых моделей искусственного интеллекта.

Более того, пишет Asia Times, Black Myth: Wukong уже стала важным инструментом «мягкой силы» Китая. На протяжении десятилетий Запад (в основном США) доминировали в мировой культуре через Голливуд, музыку и видеоигры. Теперь баланс меняется.

Звучит немного пафосно, и тем не менее: по мнению Asia Times, Black Myth: Wukong — это не просто триумф Китая, но и «предупредительный выстрел» для его недоброжелателей, а также показатель того, как быстро растет влияние Поднебесной в цифровой сфере. Как пишут авторы статьи, в будущем может оказаться так, что Black Myth: Wukong стала не только игрой-хитом, но и катализатором, который помог Китаю сократить технологический разрыв с Западом. @RASPP_INFO

BY РАСПП: Бизнес. Азия. Китай.




Share with your friend now:
group-telegram.com/raspp_info/12952

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

This provided opportunity to their linked entities to offload their shares at higher prices and make significant profits at the cost of unsuspecting retail investors. Two days after Russia invaded Ukraine, an account on the Telegram messaging platform posing as President Volodymyr Zelenskiy urged his armed forces to surrender. Oh no. There’s a certain degree of myth-making around what exactly went on, so take everything that follows lightly. Telegram was originally launched as a side project by the Durov brothers, with Nikolai handling the coding and Pavel as CEO, while both were at VK. "He has kind of an old-school cyber-libertarian world view where technology is there to set you free," Maréchal said. Since its launch in 2013, Telegram has grown from a simple messaging app to a broadcast network. Its user base isn’t as vast as WhatsApp’s, and its broadcast platform is a fraction the size of Twitter, but it’s nonetheless showing its use. While Telegram has been embroiled in controversy for much of its life, it has become a vital source of communication during the invasion of Ukraine. But, if all of this is new to you, let us explain, dear friends, what on Earth a Telegram is meant to be, and why you should, or should not, need to care.
from us


Telegram РАСПП: Бизнес. Азия. Китай.
FROM American