Когда я впервые столкнулся с системой тайм-трекинга, работая в аутсорсинговой компании, это стало для меня настоящим испытанием. Я тогда занимался разработкой криптокошелька для лондонской компании, и это был мой первый проект на европейском рынке.
Рабочий день начинался с обязательного включения тайм-трекера. Программа фиксировала всё: время работы, активность на клавиатуре и мыши, а также записывала экран. Если активность снижалась, мог последовать вопрос от тимлида: "Почему у тебя так мало активности? Ты целый день ничего не делал?".
Самое сложное заключалось в том, что после 10 минут бездействия таймер сбрасывался на 10 минут назад и останавливался. Нужно было набирать ровно 8 часов активности — ни минутой меньше. Представьте, как я бегал в туалет, делал чай или обедал! У меня не было ноутбука, поэтому я буквально каждые 8 минут возвращался к компьютеру, чтобы не сбился таймер.
Работать в таких условиях было невероятно тяжело. Обычное чтение документации или размышления над задачей превращались в стресс: нельзя просто сидеть и думать, обязательно нужно было шевелить мышкой. Ты не сосредотачиваешься на задачах, а следишь за таймером.
Этот опыт научил меня многому, но и вымотал колоссально. Теперь я с пониманием отношусь к людям, которые сталкиваются с подобными системами контроля.
А у вас был подобный опыт? Делитесь в комментариях!
Если интересна тема, рекомендую видео Антохи: https://youtu.be/3eMAc4Dc5sY.
Флешбеки до сих пор... 😬
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
ТОТАЛЬНЫЙ КОНТРОЛЬ персонала / Как обойти СЛЕЖКУ работодателя / Тайм-трекеры — норма?
Черная пятница в сообществе ОМ: https://www.group-telegram.com/m0rtymerr_channel/2028
Таймтрекеры — следящее ПО, устанавливаемое на корпоративную технику для контроля продуктивности работника. Законно ли это, как влияет на премии и как лучше скрыть свою прокрастинацию — в…
Таймтрекеры — следящее ПО, устанавливаемое на корпоративную технику для контроля продуктивности работника. Законно ли это, как влияет на премии и как лучше скрыть свою прокрастинацию — в…
Forwarded from YeaHub
🚀 [Версия 1.0.0] - Релиз платформы!
Привет, друзья! 🎉 Мы рады сообщить, что первая версия нашей платформы готова и доступна! В этой версии:
✔️ Добавлен сервис подготовки к собеседованиям.
Мы сделали первый шаг и теперь работаем над новыми фичами, чтобы помочь вам ещё быстрее и эффективнее подготовиться к важным этапам в карьере. Ваши отзывы очень важны для нас, пишите, что вам нравится и что можно улучшить! 💬
🔥 Что дальше? Следите за обновлениями – скоро будет ещё больше интересных возможностей!
👍 Обучайтесь, общайтесь, растите вместе с https://yeahub.ru
#release #news #update #yeahub
Привет, друзья! 🎉 Мы рады сообщить, что первая версия нашей платформы готова и доступна! В этой версии:
✔️ Добавлен сервис подготовки к собеседованиям.
Мы сделали первый шаг и теперь работаем над новыми фичами, чтобы помочь вам ещё быстрее и эффективнее подготовиться к важным этапам в карьере. Ваши отзывы очень важны для нас, пишите, что вам нравится и что можно улучшить! 💬
🔥 Что дальше? Следите за обновлениями – скоро будет ещё больше интересных возможностей!
#release #news #update #yeahub
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Какие претензии у айтишников к новичкам?
Это дополнение к посту о Дедовщине в IT. Стрим про Гейткиперов)
Залетайте на стрим🔥
https://www.youtube.com/watch?v=fGl689uzDuY
Это дополнение к посту о Дедовщине в IT. Стрим про Гейткиперов)
Залетайте на стрим
https://www.youtube.com/watch?v=fGl689uzDuY
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Грейд: Мидл+/Сеньор
Компания: Wildberries
Опыт: 3.5
Этап: Финал
Вилка: 250к - 300к
Пример собеседования, на котором копают опыт и софты. Куча вопросов. Собеседование проходило недавно
Вопросы:
- Можешь рассказать, почему решил уйти с текущего проекта?
- Что тебе больше всего нравится в твоей работе?
- Приходилось ли тебе взаимодействовать с другими командами, и что обычно включало это взаимодействие?
- Как вы получали задачи: был ли бэклог, кто их формировал?
- Какую роль ты играл в декомпозиции задач? Какие подходы предлагал, по какому принципу действовал?
- Можешь вспомнить задачу, которая была самой неопределенной? Как справлялся с ней?
- Что, на твой взгляд, важнее — интересы бизнеса или интересы пользователя?
- Продвигаешь ли ты свои идеи и новшества в команде? Как ты аргументируешь свои предложения?
- По каким признакам или метрикам определяешь, что команда действительно продуктивна и приносит ценность?
- Какой был состав команды, в которой ты работал?
- Как у вас проходило код-ревью? Что для тебя в нем важно, и что бы не хотелось видеть?
- Бывали ли сложности в общении с коллегами? Может, вспомнишь какой-то спорный случай?
- Сталкивался ли ты с неэффективными процессами? Как к этому относишься?
- Приходилось ли тебе принимать риски — продуктовые или технические? Как ты к ним подходил?
- Были ли ситуации, когда горели сроки? Как ты считаешь, кто в этом виноват?
- Как ты организуешь свое личное развитие, что читаешь? Какие видишь перспективы?
- Интересно ли тебе попробовать себя в роли менеджера?
- Был ли у тебя опыт самостоятельного ведения проектов?
- Какая из задач была для тебя самой сложной? Почему?
- Как ты организуешь работу над задачей? Используешь ли планирование?
- Получал ли ты развивающий фидбек по своим софт-скиллам? Как на это реагировала?
- Как оцениваешь задачи? Вспомни случай, когда пришлось работать с претензией или получать обратную связь — как действовал?
- Какие у тебя ожидания от новой команды?
- Какие ожидания у тебя к руководителю?
- Как ты оцениваешь качество своей работы?
Компания: Wildberries
Опыт: 3.5
Этап: Финал
Вилка: 250к - 300к
Пример собеседования, на котором копают опыт и софты. Куча вопросов. Собеседование проходило недавно
Вопросы:
- Можешь рассказать, почему решил уйти с текущего проекта?
- Что тебе больше всего нравится в твоей работе?
- Приходилось ли тебе взаимодействовать с другими командами, и что обычно включало это взаимодействие?
- Как вы получали задачи: был ли бэклог, кто их формировал?
- Какую роль ты играл в декомпозиции задач? Какие подходы предлагал, по какому принципу действовал?
- Можешь вспомнить задачу, которая была самой неопределенной? Как справлялся с ней?
- Что, на твой взгляд, важнее — интересы бизнеса или интересы пользователя?
- Продвигаешь ли ты свои идеи и новшества в команде? Как ты аргументируешь свои предложения?
- По каким признакам или метрикам определяешь, что команда действительно продуктивна и приносит ценность?
- Какой был состав команды, в которой ты работал?
- Как у вас проходило код-ревью? Что для тебя в нем важно, и что бы не хотелось видеть?
- Бывали ли сложности в общении с коллегами? Может, вспомнишь какой-то спорный случай?
- Сталкивался ли ты с неэффективными процессами? Как к этому относишься?
- Приходилось ли тебе принимать риски — продуктовые или технические? Как ты к ним подходил?
- Были ли ситуации, когда горели сроки? Как ты считаешь, кто в этом виноват?
- Как ты организуешь свое личное развитие, что читаешь? Какие видишь перспективы?
- Интересно ли тебе попробовать себя в роли менеджера?
- Был ли у тебя опыт самостоятельного ведения проектов?
- Какая из задач была для тебя самой сложной? Почему?
- Как ты организуешь работу над задачей? Используешь ли планирование?
- Получал ли ты развивающий фидбек по своим софт-скиллам? Как на это реагировала?
- Как оцениваешь задачи? Вспомни случай, когда пришлось работать с претензией или получать обратную связь — как действовал?
- Какие у тебя ожидания от новой команды?
- Какие ожидания у тебя к руководителю?
- Как ты оцениваешь качество своей работы?
Forwarded from авось прорвемся (Аня)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1. Объясните концепцию прототипного наследования в JavaScript.
Для новичков это сложно, так как прототипное наследование отличается от классического, и требует понимания работы с prototype и цепочки прототипов.
2. Что такое __proto__ и prototype?
Термины часто путают, и для их понимания нужно хорошо разобраться в механизме наследования JavaScript.
3. Какие есть способы оптимизации ресурсоемких операций в JavaScript для улучшения производительности рендеринга контента?
Вопрос охватывает широкий круг тем: от дебаунсинга/троттлинга до работы с Web Workers и Virtual DOM.
4. Какие ключевые метрики используются для оценки производительности веб-сайта?
Метрики вроде FCP, LCP, TTI и CLS требуют понимания принципов работы браузеров и инструментов анализа.
5. Что такое CSS Houdini?
Вопрос сложен, так как Houdini относится к продвинутым возможностям CSS, с которыми новички редко сталкиваются.
6. Какие техники используются для критического CSS и ленивой загрузки стилей?
Вопрос требует знания оптимизаций загрузки, которые выходят за рамки базового понимания JavaScript.
- Неочевидные темы для новичков. Начинающие часто изучают основы: переменные, циклы, функции, но не погружаются в нюансы, как, например, прототипное наследование или CSS Houdini.
- Широкий охват знаний. На собеседовании могут ожидать объяснений с примерами и понимания теории, что сложно освоить быстро.
- Редкость на практике. Некоторые темы, как CSS Houdini или критический CSS, менее распространены и не всегда встречаются в повседневной работе.
Не согласны с подборкой? Присоединяйтесь к YeaHub (@yeahub_community) и предлагайте свои вопросы или оценки! Вместе сделаем IT лучше и удобнее для всех 🚀
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from YeaHub
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Сейчас все мое свободное время посвящено развитию YeaHub и менторству. Мы уже запустили платформу, активно дорабатываем её функционал и разрабатываем новые сервисы. Моя цель — создать центральное место для всех IT-специалистов, сформировать активное сообщество, организовывать конференции, митапы и объединять единомышленников для реализации новых проектов и продвижения платформы.
В планах — сформировать большое IT-сообщество, проводить профессиональные встречи и создать более 20 сервисов для обучения, развития, карьеры, досуга и работы. Работа идёт полным ходом, постепенно воплощаем эти идеи в жизнь.
Менторство активно развивается: каждую неделю проводим 6–7 групповых занятий — лекции, митапы, собеседования и лайвкодинг. Создали полный курс по фронтенду, завершили курс по Webpack, подготовили материалы по линтерам и форматерам и другим технологиям и инструментам. Ученики трудоустраиваются. Практику расширяем на платформе YeaHub, приходит много новых ребят, заряженных на результат.
С января планирую вернуться к съёмке видео на YouTube. Основные темы — материалы из обучения, такие как Webpack, архитектура приложений, инструменты и другие важные аспекты. Также хочу записать новые курсы по JavaScript и CSS на основе текущих материалов с менторства.
Увольняюсь с текущей работы, чтобы больше времени уделять развитию проектов. Планирую снять офис в центре Краснодара, который станет мини-студией для записи видео и работы.
На этих выходных выступаю с докладом «Как понять программирование, если вы не технарь?» в ОМ. А 16 декабря стартует мастермайнд, где вместе с IT-специалистами, блогерами, менторами и стартаперами будем обсуждать точки роста и возможности для развития. Веду активную айтишную жизнь
Если среди моих подписчиков есть бэкендеры, владеющие Nest.js, и вы хотите принять участие в развитии YeaHub, обязательно пишите! Мы создаём платформу с огромными возможностями.
Как у вас дела? Что нового происходит? Кстати, с наступающим Новым годом! 🎄
https://github.com/YeaHubTeam/yeahub-platform
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Недавно я выступал с докладом в ОМ на важную тему: как гуманитариям и людям без технического образования освоить программирование. В этом посте я собрал основные советы из своего доклада, которые помогут вам преодолеть барьеры и достичь цели.
Умение учиться — ключ к освоению программирования. Экспериментируйте с подходами, чтобы найти свой эффективный стиль:
- Читайте материал вслух, затем кратко перескажите своими словами.
- Ведите конспекты, создавайте шпаргалки для быстрого повторения.
- Изучайте темы через разные форматы: видео, книги, интерактивные задания. Это поможет понять материал с разных сторон.
Составляйте план обучения, разбивайте его на этапы и фиксируйте прогресс. Регулярный анализ проделанной работы поддерживает мотивацию и помогает заметить улучшения.
Перед началом обучения важно принять твёрдое решение двигаться вперёд. Постоянные сомнения и мысли вроде "вдруг я трачу время впустую?" могут сбить с пути. Для этого:
- Выпишите причины, почему хотите стать разработчиком.
- Определите плюсы и перспективы профессии.
- Поставьте цели с конкретными дедлайнами.
Уверенность в себе и чёткий план помогут не отвлекаться и эффективно использовать время.
Изучение программирования требует постоянства. Большие перерывы приводят к откатам: забываются концепции, снижается мотивация. Найдите комфортный ритм, чтобы занятия стали привычкой.
Если чувствуете, что подходите к сложной теме, не откладывайте. Работайте над ней, пока материал свеж в голове. Это поможет быстрее преодолеть барьер и закрепить знания.
Программирование — это навык, который требует постоянного повторения. Возвращайтесь к изученным темам, рассматривайте их под разными углами. Например, попробуйте объяснить концепцию другому человеку или перескажите её своими словами.
Регулярное повторение укрепляет память и делает сложные вещи более понятными.
Код — это не теория, а практика. Чем больше пишете, тем быстрее поймёте логику и начнёте мыслить алгоритмически. Начинайте с простых задач, чтобы набить руку, а затем переходите к сложным проектам.
Практика помогает развить абстрактное мышление, умение по шагам решать задачи и преобразовывать код в конечный результат.
Для эффективного обучения окружите себя программированием:
- Общайтесь с единомышленниками, участвуйте в чатах и встречах.
- Погружайтесь в профессиональную среду через участие в опенсорс-проектах или взаимодействие с более опытными разработчиками.
- Читайте статьи, смотрите доклады, изучайте новые инструменты.
Чем больше вы взаимодействуете с профессиональным сообществом, тем быстрее адаптируетесь и станете частью индустрии.
Перерывы и смена активности важны для усвоения информации. Часто решение приходит не во время напряжённых размышлений, а после отдыха. Дайте себе время, чтобы «созреть».
Иногда спустя неделю или даже месяц изучение знакомой темы может стать легче. Новые нейронные связи сформируются, а информация ляжет на уже усвоенные знания.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Этот челлендж поможет прокачать навыки в JavaScript разработчикам любого уровня. Задачи расположены по возрастанию сложности, так что каждый найдет для себя подходящее. Решайте задания и делитесь результатами для обратной связи.
1. Переменные и типы данных
Напишите функцию greet(name), которая принимает имя и возвращает строку:
"Привет, [Имя]!"
console.log(greet("Иван")); // Привет, Иван!
2. Массивы и циклы
Дан массив чисел. Напишите функцию sumArray(arr), которая возвращает сумму всех чисел массива.
console.log(sumArray([1, 2, 3, 4])); // 10
3. Объекты
Создайте объект user с полями name, age и методом introduce, который возвращает строку:
"Привет, меня зовут [Имя], мне [Возраст] лет!"
const user = { name: "Иван", age: 30, introduce() { /* код */ } };
console.log(user.introduce()); // Привет, меня зовут Иван, мне 30 лет!
4. Функции высшего порядка
Напишите функцию filterArray(arr, callback), которая принимает массив и функцию-условие, возвращает новый массив с элементами, которые прошли условие.
console.log(filterArray([1, 2, 3, 4], (num) => num % 2 === 0)); // [2, 4]
5. Замыкания
Напишите функцию createCounter(start), которая возвращает объект с методами:
- increment(): увеличивает значение на 1;
- decrement(): уменьшает значение на 1;
- value(): возвращает текущее значение.
const counter = createCounter(5);
counter.increment();
console.log(counter.value()); // 6
counter.decrement();
console.log(counter.value()); // 5
6. Работа с DOM
Создайте страницу с кнопкой "Нажми меня". Напишите скрипт, который увеличивает счетчик кликов и отображает его на кнопке.
<button id="counter">Нажми меня</button>
<script>
// код
</script>
7. Асинхронное программирование
Напишите функцию fetchData(url), которая делает запрос на указанный URL и возвращает данные. Используйте fetch.
fetchData("https://jsonplaceholder.typicode.com/todos/1").then(console.log);
8. Работа с API
Напишите функцию getPosts(), которая запрашивает список постов с того же API и выводит их на страницу в виде списка.
<ul id="posts"></ul>
<script>
// код
</script>
9. TypeScript
Напишите универсальную функцию fetchData<T>(url: string): Promise<T>, которая делает запрос на указанный URL и возвращает данные с типизацией через дженерик.
- Получение списка постов:
fetchData<Post[]>("https://jsonplaceholder.typicode.com/posts").then(console.log);
- Получение списка пользователей:
fetchData<User[]>("https://jsonplaceholder.typicode.com/users").then(console.log);
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎄 Скоро Новый год, а это значит — время подарков!
Антон Назаров и его канал ОМ запустили классный розыгрыш с крутыми призами. Участвовать легко, и шанс выиграть есть у каждого. Нужно всего подписаться на 3 канала.
Если хотите попробовать, вот ссылка на участие: Розыгрыш.
Удачи всем! 🚀
Может тоже запустить розыгрыш небольшой😅
Что разыграть?🤔
Антон Назаров и его канал ОМ запустили классный розыгрыш с крутыми призами. Участвовать легко, и шанс выиграть есть у каждого. Нужно всего подписаться на 3 канала.
Если хотите попробовать, вот ссылка на участие: Розыгрыш.
Удачи всем! 🚀
Может тоже запустить розыгрыш небольшой😅
Что разыграть?🤔
Forwarded from Менторство Reactify
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Снял для учеников небольшой гайд по прохождению блока вопросов по процессам. Качество картинки плохое, снимал для учеников, но решил сюда тоже добавить.
В рамках менторства есть множество гайдов и курсов по легенде, записи митапов, моковые собеседования по софтам и опыту, прожарки и реальные собеседования. Каждому ученику я обязательно провожу моковые собесы, чтобы максимально подготовить его к реальным интервью.
По сути, после стажировки на проекте в YeaHub вы закрываете все вопросы, связанные с вашим опытом, процессами и проектами. Всё, что я назвал в видео, — это не выдумка. Вы действительно научитесь работать в команде, и вам не придётся ничего придумывать.
Вопросы из видео:
1. Расскажи про команду
2. По какой методалогии работали?
3. Расскажи подробнее про процессы
4. Кто давал задачи?
5. Как проходило ревью?
6. Как проходил релиз?
7. С кем из команды взаимодействовали?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Поддержка кода так же важна, как его написание. Если код плохо организован, это может привести к:
- Ошибкам, которые сложно обнаружить.
- Сложностям в его понимании и доработке.
- Несоответствию стилей написания.
Вот ключевые инструменты, которые помогут избежать этих проблем:
Проблема: Ошибки и несоответствие стандартам кода.
Решение:
- Находит баги и предупреждает о потенциальных проблемах.
- Проверяет стиль написания (например, использование ; или длину строк).
- Исправляет часть ошибок автоматически.
const unusedVar = 42; // unusedVar не используется
console.log('Hello')
Проблема: Разный стиль оформления у разработчиков.
Решение: Приводит код к единому виду (отступы, кавычки, длина строк и др.).
// До форматирования:
function test ( ) {console.log( "Hello!" )}
// После Prettier:
function test() {
console.log("Hello!");
}
Проблема: Ошибки и несоответствие стандартам в стилях.
Решение: Проверяет чистоту и стандарт кода CSS/SCSS.
button {
color: red;
color: blue; /* Ошибка: дублирование свойства */
}
Проблема: Сложность управления стилями в крупных проектах.
Решение:
- Добавляет вендорные префиксы.
- Минифицирует стили для производительности.
/* Исходный код: */
display: flex;
/* После PostCSS: */
display: -webkit-box;
display: -ms-flexbox;
display: flex;
Проблема: Внесение невалидного кода в репозиторий.
Решение: Запускает проверки (линтеры, тесты) перед коммитом.
Пример: Husky не позволит закоммитить файлы, не прошедшие ESLint.
Проблема: Долгое время проверки всего проекта.
Решение: Проверяет только изменённые файлы в коммите, ускоряя процесс.
Пример: Если вы изменили только app.js, линтер будет запущен только для этого файла.
Эти инструменты помогают писать код, который легко поддерживать, тестировать и развивать.
#eslint #husky #prettier #postcss
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Lazy-loading (ленивая загрузка) — это способ загружать ресурсы (изображения, компоненты) только тогда, когда они нужны. Это улучшает скорость загрузки страницы, снижает нагрузку на сервер и экономит трафик.
При загрузке страницы браузер загружает все ресурсы сразу, даже те, которые пользователь не видит. Это увеличивает время загрузки и может ухудшить пользовательский опыт.
Lazy-loading изображений
Современный HTML позволяет указать атрибут loading="lazy":
<img src="example.jpg" alt="Описание" loading="lazy" />
Это простой и поддерживаемый способ ленивой загрузки.
Lazy-loading компонентов в React
В React можно использовать React.lazy и Suspense:
import React, { Suspense } from 'react';
const HeavyComponent = React.lazy(() => import('./HeavyComponent'));
function App() {
return (
<div>
<h1>Главная страница</h1>
<Suspense fallback={<div>Загрузка...</div>}>
<HeavyComponent />
</Suspense>
</div>
);
}
Компонент HeavyComponent загрузится только тогда, когда он понадобится.
- Ускоряет загрузку страницы.
- Снижает объем передаваемых данных.
- Улучшает производительность и SEO.
Используйте lazy-loading, чтобы сделать ваши проекты быстрее и удобнее для пользователей.
#lazy #react #optimization
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Когда изменяется DOM, браузер перерасчитывает его внешний вид и положение на экране. Этот процесс делится на два этапа:
- Layout (или reflow) – перерасчёт геометрии элементов (размеры, положение, отступы и т.д.).
- Repainting – перерисовка внешнего вида элементов (цвет, тень, шрифт и т.д.) без изменения их размеров или положения.
Что вызывает Layout? Изменения, влияющие на размеры, положение или геометрию элементов. После Layout, браузеру необходимо заново отрисовать элемент (Repainting).
Примеры действий:
// Изменение размеров элемента:
element.style.width = "200px";
element.style.height = "100px";
// Изменение положения (например, top, left, margin, padding):
element.style.margin = "20px";
element.style.top = "50px";
// Добавление или удаление DOM-элементов:
const newDiv = document.createElement("div");
document.body.appendChild(newDiv);
// Изменение шрифта, которое изменяет размеры текста:
element.style.fontSize = "24px";
// Изменение значения display или position:
element.style.display = "block";
element.style.position = "absolute";
Оптимизация: Layout – затратный процесс, поэтому избегайте его частого вызова. Например, изменения в цикле следует группировать через requestAnimationFrame.
Что вызывает Repainting? Изменения внешнего вида элемента, которые не влияют на его размеры или положение.
Примеры действий:
// Изменение цвета фона:
element.style.backgroundColor = "blue";
// Изменение цвета текста:
element.style.color = "red";
// Изменение тени:
element.style.boxShadow = "5px 5px 10px gray";
// Прозрачность:
element.style.opacity = "0.5";
Оптимизация: Хотя Repainting менее затратный, чем Layout, частые изменения могут вызывать визуальные задержки. Используйте classList для массового применения стилей.
Избегайте частого обращения к Layout-метрикам. Методы, такие как offsetWidth, offsetHeight, getComputedStyle и подобные, вызывают синхронный Layout. Если нужно получить несколько значений, лучше сохранять их в переменные.
// Пример (неоптимально):
const width = element.offsetWidth;
const height = element.offsetHeight;
// Пример (оптимально):
const { offsetWidth, offsetHeight } = element;
Используйте классы вместо инлайн-стилей. Вместо применения стилей по одному:
element.style.color = "white";
element.style.backgroundColor = "black";
// Применяйте класс:
element.classList.add("dark-theme");
Используйте transform и opacity для анимаций. Эти свойства не вызывают Layout или Repainting. Браузер оптимизирует их через GPU:
element.style.transform = "translateX(100px)";
element.style.opacity = "0.5";
Группируйте изменения через requestAnimationFrame. Это поможет избежать промежуточных пересчётов:
requestAnimationFrame(() => {
element.style.width = "300px";
element.style.height = "150px";
});
#browser #repainting #reflow
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM