Forwarded from Дед игряет
Ну че, отцы. Я такооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооой вот примерно плюс минус хуище положил на все эти ТГА и прочее, потому что последние три дня меня не отпускает инди-игра года.
Речь ясен хуй про Indiana Jones and the Great Circle. Признаю, я ожидал говна. Как и миллионы других геймеров, я прикидывал писю к носу: ээээ типа Havok лол че шутерный движок для экшн-адвенчуры? (забудем, шо на нем делали второй старкрафт и ассасинов) А почему от первого лица, че таке я не понял а как же ларка и натан драке?
Ну и как же меня жмыхнуло с первых же секунд игры, кто бы знал. Первое лицо Индиане пиздец как к лицу, потому что игра экстраординарно тактильная. Нет такой шизы как в Пенумбре и ее последователях, так что тягать мышкой двери и орать с кривости этой механики не приходится. Зато нужно доставать из кармана ключи, вставлять их в замочек и поворачивать ручками. Ощущения от этого весьма фантомные, кого-то канеш механика заебет, но мне очень понравилось. Почти любое действие ты делаешь сам путем нажатия кнопок, что сильно влияет на погружение. Опять же вид от первого лица хорошо работает в драках с фашистами, нацистами и прочими истами — доктор Генри Уолтон Джонс-младший мужик не слабый и импакт от ударов ощущается прям уважаемо. Чувствует, что гигакабан пробил джеб в фашисткую челюху, а не просто чета там урон нанес. А как приятно оперировать хлыстом по время драк: выбивать оружие, оглушать щелчком по ебалу, дергать за ноги, а потом сочно давить противников подкрадулями по ебальнику.
Я думал, что Индиана будет небольшой камерной игрой-музеем типа недавнего Robocop: Rogue City. Ну пробежим по паре локаций, подеремся посмотрим катсценочки с Харрисоном Фордом. Но нет, нихуя! У меня ушло девять часов шобы закрыть на 100% только первую локацию. Эксплоринга в игре просто немерено, причем несмотря на то, что новые абилки у Инди не появляются, ощущается такой вайбик метроидвании. То после миссии новый проход откроется, то ключик где подберешь и отопрешь давненько запримеченную дверку. Собирать записки экстраинтересно, пушо либо толково проливают свет на сюжет, либо рассказывают рецепт какого-нибудь особо ебучего египетского шашлыка. И то и то нам надо.
Головоломки в игре, как водится, простецкие. Все же игрушка приключенческая, сильно тормозить игровой процесс для решения особо ебучей загадки разрабы не стали. Так что все как в кино — приходим в данжн, Инди чета там на лету писю к носу прикидывает, сращивает палец с жопой, дает короткую интересную лекцию о том шо да как че устроено и на лету решает загадку, над которой тупорылые исследователи прошлого бились сотни лет. За то этого парня и любим.
Понравилось решение разрабов привязать прокачку к эксплорингу. Во-первых, новые навыки мы получаем только если нашли на уровне книгу, которая навыку обучает. Ну а чтобы выучить, придется потратить очки приключения — их мы зарабатываем, подбирая записочки, хуисочки, древние артефакты, фотографируя всякие шедевры месопотамского зодчества.
Ну и сюжет да, забыл про сюжет. Все в лучших традициях фильмов: злые нацисты ищут очередное оружие, мимо идет Индиана Джонс и такой думает "дай-ка поднасру, заодно по пыльным катакомбам полазюю, коллекцию музея пополню, чистый кайф". Улыбающийся молодой Форд, куча небольших гэгов, эпичное ТУТУРУТУ ТУТУТУ прилагается.
Для меня именно Инди будет игрой года, потому что в отличие от мартышки или там еще чего-то вышедшего в этом году, Джонса я точно пройду на 100%. Просто шедевр, берите не глядя.
Речь ясен хуй про Indiana Jones and the Great Circle. Признаю, я ожидал говна. Как и миллионы других геймеров, я прикидывал писю к носу: ээээ типа Havok лол че шутерный движок для экшн-адвенчуры? (забудем, шо на нем делали второй старкрафт и ассасинов) А почему от первого лица, че таке я не понял а как же ларка и натан драке?
Ну и как же меня жмыхнуло с первых же секунд игры, кто бы знал. Первое лицо Индиане пиздец как к лицу, потому что игра экстраординарно тактильная. Нет такой шизы как в Пенумбре и ее последователях, так что тягать мышкой двери и орать с кривости этой механики не приходится. Зато нужно доставать из кармана ключи, вставлять их в замочек и поворачивать ручками. Ощущения от этого весьма фантомные, кого-то канеш механика заебет, но мне очень понравилось. Почти любое действие ты делаешь сам путем нажатия кнопок, что сильно влияет на погружение. Опять же вид от первого лица хорошо работает в драках с фашистами, нацистами и прочими истами — доктор Генри Уолтон Джонс-младший мужик не слабый и импакт от ударов ощущается прям уважаемо. Чувствует, что гигакабан пробил джеб в фашисткую челюху, а не просто чета там урон нанес. А как приятно оперировать хлыстом по время драк: выбивать оружие, оглушать щелчком по ебалу, дергать за ноги, а потом сочно давить противников подкрадулями по ебальнику.
Я думал, что Индиана будет небольшой камерной игрой-музеем типа недавнего Robocop: Rogue City. Ну пробежим по паре локаций, подеремся посмотрим катсценочки с Харрисоном Фордом. Но нет, нихуя! У меня ушло девять часов шобы закрыть на 100% только первую локацию. Эксплоринга в игре просто немерено, причем несмотря на то, что новые абилки у Инди не появляются, ощущается такой вайбик метроидвании. То после миссии новый проход откроется, то ключик где подберешь и отопрешь давненько запримеченную дверку. Собирать записки экстраинтересно, пушо либо толково проливают свет на сюжет, либо рассказывают рецепт какого-нибудь особо ебучего египетского шашлыка. И то и то нам надо.
Головоломки в игре, как водится, простецкие. Все же игрушка приключенческая, сильно тормозить игровой процесс для решения особо ебучей загадки разрабы не стали. Так что все как в кино — приходим в данжн, Инди чета там на лету писю к носу прикидывает, сращивает палец с жопой, дает короткую интересную лекцию о том шо да как че устроено и на лету решает загадку, над которой тупорылые исследователи прошлого бились сотни лет. За то этого парня и любим.
Понравилось решение разрабов привязать прокачку к эксплорингу. Во-первых, новые навыки мы получаем только если нашли на уровне книгу, которая навыку обучает. Ну а чтобы выучить, придется потратить очки приключения — их мы зарабатываем, подбирая записочки, хуисочки, древние артефакты, фотографируя всякие шедевры месопотамского зодчества.
Ну и сюжет да, забыл про сюжет. Все в лучших традициях фильмов: злые нацисты ищут очередное оружие, мимо идет Индиана Джонс и такой думает "дай-ка поднасру, заодно по пыльным катакомбам полазюю, коллекцию музея пополню, чистый кайф". Улыбающийся молодой Форд, куча небольших гэгов, эпичное ТУТУРУТУ ТУТУТУ прилагается.
Для меня именно Инди будет игрой года, потому что в отличие от мартышки или там еще чего-то вышедшего в этом году, Джонса я точно пройду на 100%. Просто шедевр, берите не глядя.
YouTube
Indiana Jones and the Great Circle - Official Launch Trailer
Check out the Indiana Jones and the Great Circle launch trailer for this upcoming first-person, single-player adventure set between the events of Raiders of the Lost Ark and The Last Crusade. Prepare to embark on an adventure as the legendary archaeologist…
Самусев бесит
Ну че, отцы. Я такооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооой вот примерно плюс минус хуище положил на все эти ТГА и прочее, потому что последние три дня меня не отпускает инди-игра года. Речь ясен хуй про Indiana Jones and the Great Circle.…
Уже прошел Индиану Джонса и неистово плюсую, это настоящая игра года, жаль, вышла поздновато и слишком тихо — тут маркетингу Bethesda бы по башкам надавать за слив такого крутого релиза. Всем рекомендую к ознакомлению
Представляю, как Владу Бумаге пишут ТЗ, в котором надо сидеть перед камерой и делать обзоры печатной прессы. И он такой: нахера я туда полез...
Telegram
Борус
Эмоциональный вопрос от Андрея Князева из «Аргументы недели. Узбекистан» — про смерть бумажной журналистики и затопление США
Коллеги, есть у кого-нибудь человечек в НМИЦ Блохина в Москве? Нужна помощь
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Арго — главный итог года, который мы сделали вместе с читателями Борус. Люди, моим любимым проектом, и Анной — хозяйкой алабайского приюта.
Это тот самый алабай, которого тащили волоком за машиной. Теперь он живет и кайфует, хоть и не позирует на камеру.
Отныне у него есть дом, еда, соплеменники и добрые люди рядом. С наступающим, Арго!
Это тот самый алабай, которого тащили волоком за машиной. Теперь он живет и кайфует, хоть и не позирует на камеру.
Отныне у него есть дом, еда, соплеменники и добрые люди рядом. С наступающим, Арго!
Премию «Человек года» вручаю чуваку с первой фотографии — это молоденький еще Никита Фреш, который в наши дни вновь собрал в комьюнити старую кинопарковскую тусовку party.scn.ru, сразу же заполнившуюся классными архивными фотокарточками, шоком от того, кого из нас уже с нами нет, и воспоминаниями о самых крутых нулевых в Красноярске. Это 1-2-3 волна рейва в нашем городе. Это было 😎
5 млн просмотров за четыре месяца говорят сами за себя: невероятное видео, где джазовому бэнду во главе с гениальным барабанщиком дают сыграть кавер на Нирвану (они не знали, что будут играть), и чуваки показывают невероятные навыки и в музыке, и в коммуникации, и в исполнении. Раз 10 пересмотрел уже
https://www.youtube.com/watch?v=3pYHCGYJbw0&ab_channel=Musora
https://www.youtube.com/watch?v=3pYHCGYJbw0&ab_channel=Musora
YouTube
Jazz Band Covers Nirvana On The Spot (ft. Ulysses Owens Jr.)
The last time Ulysses visited Drumeo, we challenged him to make up his own drum part for "In Bloom" by Nirvana. This time, he brought his jazz ensemble, Generation Y, for a brand new challenge where they reinvisioned a Nirvana track on the spot. Watch as…