Telegram Group Search
Forwarded from Дед игряет
Ну че, отцы. Я такооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооой вот примерно плюс минус хуище положил на все эти ТГА и прочее, потому что последние три дня меня не отпускает инди-игра года.

Речь ясен хуй про Indiana Jones and the Great Circle. Признаю, я ожидал говна. Как и миллионы других геймеров, я прикидывал писю к носу: ээээ типа Havok лол че шутерный движок для экшн-адвенчуры? (забудем, шо на нем делали второй старкрафт и ассасинов) А почему от первого лица, че таке я не понял а как же ларка и натан драке?

Ну и как же меня жмыхнуло с первых же секунд игры, кто бы знал. Первое лицо Индиане пиздец как к лицу, потому что игра экстраординарно тактильная. Нет такой шизы как в Пенумбре и ее последователях, так что тягать мышкой двери и орать с кривости этой механики не приходится. Зато нужно доставать из кармана ключи, вставлять их в замочек и поворачивать ручками. Ощущения от этого весьма фантомные, кого-то канеш механика заебет, но мне очень понравилось. Почти любое действие ты делаешь сам путем нажатия кнопок, что сильно влияет на погружение. Опять же вид от первого лица хорошо работает в драках с фашистами, нацистами и прочими истами — доктор Генри Уолтон Джонс-младший мужик не слабый и импакт от ударов ощущается прям уважаемо. Чувствует, что гигакабан пробил джеб в фашисткую челюху, а не просто чета там урон нанес. А как приятно оперировать хлыстом по время драк: выбивать оружие, оглушать щелчком по ебалу, дергать за ноги, а потом сочно давить противников подкрадулями по ебальнику.

Я думал, что Индиана будет небольшой камерной игрой-музеем типа недавнего Robocop: Rogue City. Ну пробежим по паре локаций, подеремся посмотрим катсценочки с Харрисоном Фордом. Но нет, нихуя! У меня ушло девять часов шобы закрыть на 100% только первую локацию. Эксплоринга в игре просто немерено, причем несмотря на то, что новые абилки у Инди не появляются, ощущается такой вайбик метроидвании. То после миссии новый проход откроется, то ключик где подберешь и отопрешь давненько запримеченную дверку. Собирать записки экстраинтересно, пушо либо толково проливают свет на сюжет, либо рассказывают рецепт какого-нибудь особо ебучего египетского шашлыка. И то и то нам надо.

Головоломки в игре, как водится, простецкие. Все же игрушка приключенческая, сильно тормозить игровой процесс для решения особо ебучей загадки разрабы не стали. Так что все как в кино — приходим в данжн, Инди чета там на лету писю к носу прикидывает, сращивает палец с жопой, дает короткую интересную лекцию о том шо да как че устроено и на лету решает загадку, над которой тупорылые исследователи прошлого бились сотни лет. За то этого парня и любим.

Понравилось решение разрабов привязать прокачку к эксплорингу. Во-первых, новые навыки мы получаем только если нашли на уровне книгу, которая навыку обучает. Ну а чтобы выучить, придется потратить очки приключения — их мы зарабатываем, подбирая записочки, хуисочки, древние артефакты, фотографируя всякие шедевры месопотамского зодчества.

Ну и сюжет да, забыл про сюжет. Все в лучших традициях фильмов: злые нацисты ищут очередное оружие, мимо идет Индиана Джонс и такой думает "дай-ка поднасру, заодно по пыльным катакомбам полазюю, коллекцию музея пополню, чистый кайф". Улыбающийся молодой Форд, куча небольших гэгов, эпичное ТУТУРУТУ ТУТУТУ прилагается.

Для меня именно Инди будет игрой года, потому что в отличие от мартышки или там еще чего-то вышедшего в этом году, Джонса я точно пройду на 100%. Просто шедевр, берите не глядя.
Самусев бесит
Ну че, отцы. Я такооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооой вот примерно плюс минус хуище положил на все эти ТГА и прочее, потому что последние три дня меня не отпускает инди-игра года. Речь ясен хуй про Indiana Jones and the Great Circle.…
Уже прошел Индиану Джонса и неистово плюсую, это настоящая игра года, жаль, вышла поздновато и слишком тихо — тут маркетингу Bethesda бы по башкам надавать за слив такого крутого релиза. Всем рекомендую к ознакомлению
Представляю, как Владу Бумаге пишут ТЗ, в котором надо сидеть перед камерой и делать обзоры печатной прессы. И он такой: нахера я туда полез...
Коллеги, есть у кого-нибудь человечек в НМИЦ Блохина в Москве? Нужна помощь
Давно я так не хохотал и не хлопал в ладоши
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Арго — главный итог года, который мы сделали вместе с читателями Борус. Люди, моим любимым проектом, и Анной — хозяйкой алабайского приюта.

Это тот самый алабай, которого тащили волоком за машиной. Теперь он живет и кайфует, хоть и не позирует на камеру.

Отныне у него есть дом, еда, соплеменники и добрые люди рядом. С наступающим, Арго!
Forwarded from МЧС России
Мам, а ты знаешь?
Премию «Человек года» вручаю чуваку с первой фотографии — это молоденький еще Никита Фреш, который в наши дни вновь собрал в комьюнити старую кинопарковскую тусовку party.scn.ru, сразу же заполнившуюся классными архивными фотокарточками, шоком от того, кого из нас уже с нами нет, и воспоминаниями о самых крутых нулевых в Красноярске. Это 1-2-3 волна рейва в нашем городе. Это было 😎
5 млн просмотров за четыре месяца говорят сами за себя: невероятное видео, где джазовому бэнду во главе с гениальным барабанщиком дают сыграть кавер на Нирвану (они не знали, что будут играть), и чуваки показывают невероятные навыки и в музыке, и в коммуникации, и в исполнении. Раз 10 пересмотрел уже

https://www.youtube.com/watch?v=3pYHCGYJbw0&ab_channel=Musora
С новым годом, друзья! 😉
2025/02/23 07:45:50
Back to Top
HTML Embed Code: