📻 Представьте: вы — ведущий на радио в маленьком американском городке, и вам неожиданно начинают звонить люди, за которыми гонится маньяк. Что будете делать?
Хоррор Killer Frequency создаёт именно такие ситуации — и предлагает помочь тем, кто пытается спастись от убийцы. Играя за ведущего радиостанции, вы будете исследовать окружение, искать и собирать улики, разгадывать загадки и всячески помогать слушателям, которые находятся на грани гибели. Это что-то вроде игры в жанре escape room, только наоборот: вы будто бы находитесь за пределами условной комнаты, из которой нужно сбежать, и продумываете план действий для тех, кто стал целью маньяка.
Отдельная особенность Killer Frequency — яркая ретростилистика. События игры происходят в 1987 году, и основной репертуар радиостанции — рок и синтвейв. Можно выбрать любую музыку — вы же диджей! Визуально хоррор тоже воссоздаёт узнаваемые ретромотивы — через неоновые вывески, интерьер радиостанции и другие образы. И, конечно, без отсылок к классике хоррор-фильмов (например, «Пятница, 13-е» и «Крик») здесь не обошлось.
Пройти Killer Frequency можно за 5–7 часов.
#игра_на_выходные
🗡 «Чекпоинт»
Хоррор Killer Frequency создаёт именно такие ситуации — и предлагает помочь тем, кто пытается спастись от убийцы. Играя за ведущего радиостанции, вы будете исследовать окружение, искать и собирать улики, разгадывать загадки и всячески помогать слушателям, которые находятся на грани гибели. Это что-то вроде игры в жанре escape room, только наоборот: вы будто бы находитесь за пределами условной комнаты, из которой нужно сбежать, и продумываете план действий для тех, кто стал целью маньяка.
Отдельная особенность Killer Frequency — яркая ретростилистика. События игры происходят в 1987 году, и основной репертуар радиостанции — рок и синтвейв. Можно выбрать любую музыку — вы же диджей! Визуально хоррор тоже воссоздаёт узнаваемые ретромотивы — через неоновые вывески, интерьер радиостанции и другие образы. И, конечно, без отсылок к классике хоррор-фильмов (например, «Пятница, 13-е» и «Крик») здесь не обошлось.
Пройти Killer Frequency можно за 5–7 часов.
#игра_на_выходные
🗡 «Чекпоинт»
group-telegram.com/skillbox_media_gamedev/5780
Create:
Last Update:
Last Update:
📻 Представьте: вы — ведущий на радио в маленьком американском городке, и вам неожиданно начинают звонить люди, за которыми гонится маньяк. Что будете делать?
Хоррор Killer Frequency создаёт именно такие ситуации — и предлагает помочь тем, кто пытается спастись от убийцы. Играя за ведущего радиостанции, вы будете исследовать окружение, искать и собирать улики, разгадывать загадки и всячески помогать слушателям, которые находятся на грани гибели. Это что-то вроде игры в жанре escape room, только наоборот: вы будто бы находитесь за пределами условной комнаты, из которой нужно сбежать, и продумываете план действий для тех, кто стал целью маньяка.
Отдельная особенность Killer Frequency — яркая ретростилистика. События игры происходят в 1987 году, и основной репертуар радиостанции — рок и синтвейв. Можно выбрать любую музыку — вы же диджей! Визуально хоррор тоже воссоздаёт узнаваемые ретромотивы — через неоновые вывески, интерьер радиостанции и другие образы. И, конечно, без отсылок к классике хоррор-фильмов (например, «Пятница, 13-е» и «Крик») здесь не обошлось.
Пройти Killer Frequency можно за 5–7 часов.
#игра_на_выходные
🗡 «Чекпоинт»
Хоррор Killer Frequency создаёт именно такие ситуации — и предлагает помочь тем, кто пытается спастись от убийцы. Играя за ведущего радиостанции, вы будете исследовать окружение, искать и собирать улики, разгадывать загадки и всячески помогать слушателям, которые находятся на грани гибели. Это что-то вроде игры в жанре escape room, только наоборот: вы будто бы находитесь за пределами условной комнаты, из которой нужно сбежать, и продумываете план действий для тех, кто стал целью маньяка.
Отдельная особенность Killer Frequency — яркая ретростилистика. События игры происходят в 1987 году, и основной репертуар радиостанции — рок и синтвейв. Можно выбрать любую музыку — вы же диджей! Визуально хоррор тоже воссоздаёт узнаваемые ретромотивы — через неоновые вывески, интерьер радиостанции и другие образы. И, конечно, без отсылок к классике хоррор-фильмов (например, «Пятница, 13-е» и «Крик») здесь не обошлось.
Пройти Killer Frequency можно за 5–7 часов.
#игра_на_выходные
🗡 «Чекпоинт»
BY Чекпоинт
Share with your friend now:
group-telegram.com/skillbox_media_gamedev/5780