Telegram Group Search
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🪐 Что ещё понравилось на TGA 2024. Saber Interactive представила новый Turok, но трейлер мне не зашёл. Что динозавры, что персонажи в нём какие-то дженерик-стайл.

На мой взгляд, самый заметный ролик ивента, после "Ведьмака", это Intergalactic: The Heretic Prophet - новый проект от Naughty Dog. Это будет Sci-fi, что как бы уже заслуживает внимания. Нил Дракманн - глава разработки. Над игрой работают около 250 специалистов с 2020 года.

Зацепило сеттингом. Действие разворачивается в альтернативной вселенной, где к 1986 году космические путешествия стали нормой. Главная героиня - охотница за головами Джордан оказывается на необычной планете Семпирия, связь с которой пропала сотни лет назад. Разрабы говорят, что это будет «самая безумная и креативная история» от Naughty Dog. Также они называют её эпичной сюжетной игрой с самым глубоким геймплеем в истории студии.

Релиз пока заявлен на PS5 без даты, но мы же понимаем, что как только платный бета-тест закончится, игра сразу же пожалует на стол к ПК-боярам.
🎄 Внимание, запускаем крутой праздничный розыгрыш. В канун любимого всеми праздника мы разыграем ТРИ любых игры для ПК, которые вышли в 2024 году. Например, вы сможете выбрать победителей в номинациях TGA 2024 или что-то более уникальное.

Условия участия просты:

1. Быть подписчиком @InYouEyes
2. Быть подписчиком @spacewolfblog
3. Быть подписчиком @meownauts
4. Нажать кнопку «Участвую!» под этим постом и просто ждать главного праздника года.

Бот определит ТРЁХ победителей 31 декабря в 12:00 по Москве. Счастливчики смогут выбрать любую игру для ПК не дороже 5 тысяч рублей. Всем удачи и с наступающим!
☝️ Ещё закину вам интересных подробностей по поводу анонса четвёртого «Ведьмака».

- CDPR подтвердили, что Геральт в игре будет, но пока не готовы раскрыть, в какой роли.

- Цири уникальный ведьмак. Она прошла испытания травами и стала мутантом, но будучи также Истоком представляет собой смесь ведьмака и чародейки. Видимо, магии в боёвке будет больше.

- Монстра из трейлера зовут Баук — он чует страхи человека, чтобы воспользоваться душевными травмами и парализовать. Баук вдохновлён сербской мифологией.

- У Цири будет Цепь — демонстрация её в ролике также является отсылкой к трейлеру первого «Ведьмака», в котором Геральт использует цепь в дуэли со Стрыгой.

- Задумка ролика в том, чтобы показать, что правильных решений в игре не будет.

- И самое интересное. Цири всегда носила с собой медальон школы Кота, который отобрала у убитого ею ультимативного охотника на ведьмаков Лео Бонарта. Но медальон в трейлере не из школы Кота. Похоже, Цирилла решила основать свою школу Рыси(так медальон называли ранее CDPR).
📊 Зашёл в чарт онлайна Steam посмотреть, как дела у Helldivers 2 на фоне появления в игре новой фракции врагов — инопланетной расы просветлённых. По другому иллюминатов. Онлайн, конечно, подрос, но до былого величия ему уже, видимо, не дойти.

Зато 450к у Path of Exile 2 во вторую пятницу своей жизни выглядят очень мощно.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
⚔️ Очередное интересное видео по Heroes of Might & Magic: Olden Era. На этот раз разработчики представили юнитов фракции подземелий и их умения. В начале ролика показываю город и он стал точно лучше выглядеть, чем при первой демонстрации. По юнитам, есть хорошие модельки, а есть не очень. Драконы, на мой взгляд, получаются излишне игрушечно-мультяшными.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⚔️ Overhype Studios прервали молчание в блоге Steam и написали обзорный материал по MENACE. Ниже выделю самое интересное.

- Над игрой трудятся уже 6 лет. Первый прототип был в 2D, но со временем перешли к 3D и Unity, а также увеличили команду до 10 человек.

- После работы над Battle Brothers в течение почти 10 лет команде нужен был новый сеттинг, которая помог бы разжечь креативность и энтузиазм.

- Это пошаговая тактическая игра, которая моделирует современный бой среднего масштаба в приземлённой Sci-Fi-обстановке, бросая игроков против подавляющей и постоянно развивающейся вражеской угрозы.

- В MENACE будут элементы рукотворного контента, но игра также предложит множество процедурного контента, игровых слоёв и движущихся частей, которые делают каждое прохождение непохожим на другое.

- Overhype Studios признаются в любви настольным и видеоиграм по Warhammer 40k, таких как Dawn of War, а также Men of War, Jagged Alliance и X-com. Достойнеший список.

Текущая дата выхода раннего доступа: осень 2025 года.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
💔 Не могу не написать про релиз российского карточного рогалика от 1C Game Studios в сеттинге «Сказок Старой Руси», основанного на одноимённом цикле книг Романа Папсуева. Игра вышла из раннего доступа 12 декабря.

Главными героями выступают Варвара Краса, Василиса Премудрая, Добрыня Никитич и Алёша, которым предстоит защитить Белосветье от Кощея и его соратников. Геймплейно это один из отличных клонов Slay the Spire. То есть игроку нужно создать уникальную колоду карт, чтобы найти мощные комбинации для уничтожения врагов на пути.

Я всегда стараюсь поддержать российские игры, даже если не нравятся. Эта не нравится визуалом и анимациями. Прям не готов в такое тратить время. Видел карандашные рисунки Папсуева и они были хороши, но в цвете не зашли. Пробовал демку и геймплейно игра вполне себе норм, но по вышеописанным причинам скипну. К счастью, игроков с таким вкусом, как у меня, мало и в Steam у "Сказок" - 89% положительных из 400 обзоров. Стоит 999 рублей. Если визуал не смущает, то точно стоит поддержать.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
⚔️ Продолжаю выкладывать игры с PC Gaming Show: Most Wanted 2024, которые себе выписал. Один из самых необычных проектов - Tears of Metal. Это средневековый роуглайк в жанре хак-энд-слэш с навороченной прокачкой. По сюжету игроку во главе могучего шотландского батальона нужно вернуть свой остров, потерянный после падения загадочного Драконьего метеорита и последующего вторжения.

Для победы надо получать мощные апгрейды и сочетать их с более чем сотней артефактов. На выбор дадут несколько уникальных игровых персонажей. Солдаты в батальоне получают постоянные навыки между кампаниями. Их нужно нанимать и со временем они станут незаменимыми боевыми братьями, которые могут навсегда погибнуть в бою. В качестве метапрогрессии здесь поселение, которое нужно всячески улучшать.

Всего заявлено 45 рукотворных уровней с бесконечной реиграбельностью На саундтреке точно будет метал! Выглядит крайне специфично, но что-то в этом есть. Играть можно будет и в коопе. Даты релиза пока нет. Русский язык заявлен.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
⚔️ 5 дней назад Slitherine Ltd. выпустили обновление для годной стратегии Terminator: Dark Fate, посвящённой игре за машины, т.е. в простонародье за терминаторов. Называется We are Legion.

Игра за легион отличается от человеческой кампании тем, что не нужно настолько сильно беречь юниты, ведь конвейер быстро подготовит ещё. Цель миссии легиона проста: уничтожить человеческие поселения, окружить и захватить выживших и не оставить им путей отступления. Армия машин имеет широкие возможности индивидуальных настроек. Можно улучшать и модифицировать свои отряды, настраивая вооружение и такие характеристики как скорость, точность и скорострельность.

Дополнение хорошо приняли в Steam - 91% из более 100 обзоров положительные. Критикуют разве что за очень короткую кампанию и некую прямолинейность геймплея. Напомню, что в начале стратегию официально делала российская студия Cats Who Play. Сейчас официально её поддерживают сами Slitherine Ltd. Ну ок, почти верим. Цена DLC - 460 рублей.
🎥 У меня снова набралось три просмотренных фильма, поэтому читаем нерегулярную воскресную рубрику. Одно кино - одно короткое мнение.

"Банши Инишерина" (2022) https://www.kinopoisk.ru/film/1354524/
Артхаусный фильм-высказывание Мартина Макдоны с абсурдным сюжетом. Он снял метафору на гражданскую войну, показанную через отношения двух давних друзей, один из которых в определённый момент решает прекратить общение с менее образованным приятелем. Тот такого решения не принимает и делает попытки вернуть всё как было, после чего на экране начинает твориться странная дичь. Точнее ирландская хтонь. Лента мне напомнила другую картину-метафору "Догвилль" (2003) фон Триера. В "Баншах Инишерина" тоже создано ощущение камерности, несмотря на то, что вокруг простирается красивое ирландское побережье. И тот же приём с безвольными жителями-статистами вокруг. Депрессивное настроение обоих фильмов также их роднит. Смотреть стоит ради классной актёрской игры Колина Фаррелла и Брендана Глисона, а может и не стоит вовсе.
Моя оценка 6 из 10.

"Чужой: Ромул" (2024) https://www.kinopoisk.ru/film/4887347
Сложно оценивать это кино. Вроде бы все необходимые элементы франшизы в нём показаны и что-то новое он привносит, но ощущение заезженности очень сильное. Демонстрируют снова тёмный корабль с бесконечными коридорами, с которого героям в последний момент надо улететь. Мы уже видели это как-будто сотню раз. Благо Феде Альварес постарался и придумал интересную планету с вращающим кольцом, угрожающим судну при сближении. Также есть несколько новых для вселенной "Чужих" аттракционов. Например, невесомость с брызгами кислотной крови ксеноморфов и более детальное изучение возможностей лицехватов. Вот этих хвостатых пауков в "Чужой: Ромул" раскрыли как нигде ранее. Без мерзости тоже не обошлось, она будет в концовке. Актёров будто и нет совсем. Смотрел фильм недавно назад, а уже никого визуально не помню. Считаю, что Чужим пора сменить место обитания и покинуть тёмные коридоры. Как раз в выходящем скоро сериале они будут роиться на Земле. Обозреваемый фильм смотреть можно, но это прям проходняк.
Моя оценка 7 из 10.

"Планета обезьян: Новое царство" (2024) https://www.kinopoisk.ru/film/1338024/
Увы, ещё один полностью проходной фильм. С удовольствием смотрел прежние "Планеты обезьян" и даже ставил им восьмёрки. В "Новом царстве" показаны события через несколько поколений после смерти Цезаря. В центре сюжета племя обезьян с уникальными обычаями по добыче пищи с помощью охотничьих орлов. То есть нам как бы сразу намекают, что обезьяны стали более дикими, чем в последнем фильме, где они стреляли с автоматов и разве что на танках не ездили. Люди представлены в виде Фрейи Аллан(Цири из "Дерьмака"), которая справляется неплохо, но страдает полной нелогичностью действий, прописанных в её сценарии. До середины фильм, пока он развивается по принципам роадмуви, смотрится в принципе интересно. Дальше герои попадают в некий лагерь нового Цезаря, где целый час приходится смотреть на бункер, железные трубы и полную сценарную импотенцию режиссёра. Поступки героев вообще не подкреплены понятной мотивацией, а доверчивости обезьяны-антагониста позавидует трёхлетний ребёнок. И так почти до самого финала, где всё-таки наваливают парочку интересных кадров и дают затравку для будущего сюжета. После душных 2,5 часов, считаю, что новой трилогии "Планете обезьян" выходить не нужно. Оценку 7 поставил из-за классной картинки и в целом уважения к франшизе.
Моя оценка 7 из 10.
Forwarded from WT: Вархаммер Сегодня (Konstantin Ivanov)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Мемориальная доска от фаната как с существующими Орденами, так и с вымышленными, типа Angry Marines.

Мы помним всех, братья

#Warhammer40k
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👏 Я прям залип. Издание IGN опубликовало видео со сравнением чешского города Куттенберг из Kingdom Come: Deliverance II с современным чешским прототипом городом Кутна-Гора. Офигенное видео. Копировали не один в один, а адаптировали под соответствующую эпоху. Крутая работа Warhorse Studios. Сюда заливать побоялся, ибо есть вероятность за такое словить страйк, поэтому чтобы у всех работало выложено на рутуб.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎲 Офигенный видос вышел у RPG под названием Shadow of the Road. Это одна из тех двух игр, которые издают Owlcat Games. В ролике показывают екаев — мистических существ из японской мифологии. В игре нужно с ними сражаться и использовать их силы.

Shadow of the Road переносит игроков в альтернативную Японию XIX века, где феодальные традиции переплетаются со стимпанк-технологиями. Игра предложит глубокую пошаговую боевую систему с элементами самурайской тактики. Каждый член отряда обладает уникальными способностями, а их личные цели и взаимоотношения влияют на исход сражений. Решения игрока же повлияют на развитие сюжета и исход войны между силами сёгуната и императора.

Короче, всё как мы любим. Даты выхода нет, есть только страница в Steam.
2024/12/20 14:41:29
Back to Top
HTML Embed Code: