👀 На YouTube вийшло відео, де гравець протестував як себе веде A-Life після патчу 1.1.
В патчноуті до патчу 1.1 були наступні виправлення до A-Life:
▪️Вирішено проблему зі спауном A-Life NPC за спиною гравця.
▪️Тепер гравець може зустрічати мандрівних NPC по всій Зоні набагато частіше.
▪️Значно збільшено відстань, на якій NPC A-Life видимі для гравця.
▪️Вирішено проблему з агресивною оптимізацією, яка не дозволяла NPC A-Life існувати в автономному режимі (поза зоною візуалізації гравця).
▪️В офлайн режимі A-Life продовжуватиме просуватися до своїх цілей.
▪️Тепер у гравців з'явилася можливість натрапити на NPC A-Life, яких вони зустрічали раніше, якщо йти в тому ж напрямку, що й NPC..
▪️Покращено навігацію NPC A-Life в офлайні за допомогою GameGraph (глобальна навігаційна карта ШІ):
▪️Виправлено численні проблеми, коли NPC не могли переміщуватися або знайти шлях до визначених цілей.
▪️Виправлено кілька проблем із застряганням NPC у стані переходу з режиму онлайн в режим офлайн.
▪️Посилена мотивація A-Life NPC розширювати територію та активно атакувати ворогів і мутантів.
▪️Виправлено проблеми, які могли призвести до того, що гравцеві траплялося менше A-Life NPC, ніж передбачалося.
▪️Подальше покращення контекстних дій для плавного переходу між офлайн- та онлайн-станами для NPC, які виконували контекстні дії на своїх точках.
▪️Групи, що досліджують Зону, тепер більш різноманітні за можливими фракціями та розмірами груп.
▪️Під час переміщення Зоною NPC-люди тепер можуть задовольняти свої комунікаційні потреби та розмовляти.
Загалом якщо судити по цьому та деяким іншим відео, які ми бачили, виглядає так, що після патчу Зона відчувається живішою і в ній відбувається більше рандомних подій. А які ваші враження від A-Life після патчу?
В патчноуті до патчу 1.1 були наступні виправлення до A-Life:
▪️Вирішено проблему зі спауном A-Life NPC за спиною гравця.
▪️Тепер гравець може зустрічати мандрівних NPC по всій Зоні набагато частіше.
▪️Значно збільшено відстань, на якій NPC A-Life видимі для гравця.
▪️Вирішено проблему з агресивною оптимізацією, яка не дозволяла NPC A-Life існувати в автономному режимі (поза зоною візуалізації гравця).
▪️В офлайн режимі A-Life продовжуватиме просуватися до своїх цілей.
▪️Тепер у гравців з'явилася можливість натрапити на NPC A-Life, яких вони зустрічали раніше, якщо йти в тому ж напрямку, що й NPC..
▪️Покращено навігацію NPC A-Life в офлайні за допомогою GameGraph (глобальна навігаційна карта ШІ):
▪️Виправлено численні проблеми, коли NPC не могли переміщуватися або знайти шлях до визначених цілей.
▪️Виправлено кілька проблем із застряганням NPC у стані переходу з режиму онлайн в режим офлайн.
▪️Посилена мотивація A-Life NPC розширювати територію та активно атакувати ворогів і мутантів.
▪️Виправлено проблеми, які могли призвести до того, що гравцеві траплялося менше A-Life NPC, ніж передбачалося.
▪️Подальше покращення контекстних дій для плавного переходу між офлайн- та онлайн-станами для NPC, які виконували контекстні дії на своїх точках.
▪️Групи, що досліджують Зону, тепер більш різноманітні за можливими фракціями та розмірами груп.
▪️Під час переміщення Зоною NPC-люди тепер можуть задовольняти свої комунікаційні потреби та розмовляти.
Загалом якщо судити по цьому та деяким іншим відео, які ми бачили, виглядає так, що після патчу Зона відчувається живішою і в ній відбувається більше рандомних подій. А які ваші враження від A-Life після патчу?
YouTube
A-Life Patch 1.1 Tested - Full Days of Activity Showcase (S.T.A.L.K.E.R 2)
What happens now in the Zone through full in-game days? I have tested alife for many hours to see how NPCs move around the map and interact with eachother.
Now is the time to get back into stalker 2 if you were waiting for fixes i think!
Thanks for taking…
Now is the time to get back into stalker 2 if you were waiting for fixes i think!
Thanks for taking…
В наступному році GSC планують випустити nextgen патч для консольних версій оригінальної трилогії S.T.A.L.K.E.R. та оновити ПК версії оригінальних ігор.
GSC продовжать оновлювати S.T.A.L.K.E.R. 2 і в наступному році. Планами на подальший контент у грі обіцяють поділитися на початку 2025 року.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
S.T.A.L.K.E.R. UA
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
S.T.A.L.K.E.R. UA
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Джерело: Instagram
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Швидкий спосіб заробити у Баті грошей. Тільки обережно, фраєри. Жадібність може згубити😁
Джерело відео.
Джерело відео.
Forwarded from Архів Ватіславовича
📹 Цікаві локації, місця та деталі Зони в S.T.A.L.K.E.R. 2
☢️ Зона приховує багато цікавих місць, деталей та великодок і в цьому відео я відібрав деякі з них, яких можуть бути цікавими для вас!
☢️ Вдалого полювання та знахідок, Сталкери!
🔗 https://www.youtube.com/watch?v=xHQlhgvrXKw
☢️ Зона приховує багато цікавих місць, деталей та великодок і в цьому відео я відібрав деякі з них, яких можуть бути цікавими для вас!
☢️ Вдалого полювання та знахідок, Сталкери!
🔗 https://www.youtube.com/watch?v=xHQlhgvrXKw
YouTube
Interesting locations, places and details of the Zone in S.T.A.L.K.E.R. 2
☢️ The zone hides a lot of interesting places, details and Easter eggs, and in this video I have selected some of them that may be of interest to you.
☢️ Good hunting and findings, Stalkers!
0:00 Wolf Easter Egg
1:09 Room on the Cordon
1:38 Firelake and…
☢️ Good hunting and findings, Stalkers!
0:00 Wolf Easter Egg
1:09 Room on the Cordon
1:38 Firelake and…
Forwarded from Архів Ватіславовича
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Нагадуємо також, що в Steam Awards 2024 S.T.A.L.K.E.R. 2 присутній одразу в 3 категоріях, в тому числі "Гра року". Голосування триває до 31 грудня. Проголосувати за S.T.A.L.K.E.R. 2 можна тут.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM