Telegram Group & Telegram Channel
Замечательная документалка о процессе создания игры South of Midnight

Довольно редкий зверь — получасовой фильм об игре, которая еще не вышла. Обычно публикуют дневники разработчиков, либо какие-то рилсы от команды, но здесь Compulsion Games заморочились и рассказали, чем вдохновлен этот проект.

Для меня South of Midnight — одна из самых ожидаемых игр следующего года. Не только благодаря нестандартному визуалу, явно пришедшему с модой из мультипликации последних лет, но и тематике — фольклору американского юга. Со стороны «Юг Полуночи» выглядит как смесь Life is Strange и American McGee's Alice, только для зумеров. Идея экшн-адвенчуры с монстрами и существами из народных сказок и городских легенд южных штатов США кажется лежала на поверхности, но я не могу вспомнить ничего столь же атмосферного.

🐊 Несмотря на то, что Compulsion Games — канадская студия, ее креативный директор Дэвид Сирс родом из штата Миссисипи и вырос в окружении болот, лесов, заброшенных поместий и ферм, что и вдохновило его на создание South of Midnight.

🐊 Погрузить команду в фольклор Юга помогла писательница Донна Вашингтон. Она — автор детских сказок, основанных на американском и африканском фольколоре. Болота Луизианы, дикая природа, Ананси, сверхъестественные существа и тд — Донна помогла придать форму основной теме игры — истории о выживании и преодолении своих страхов.

🐊 Каждое существо в игре вдохновлено народными сказками и городскими легендами. У каждого — свои уникальные черты и история. Некоторые из них воплощают силы природы, другие — человеческие страхи. Одни будут полезными, другие — опасными.

🐊 Главная героиня по имени Хейзел любит магию и исследует мир, который становится все волшебнее, чем дальше ты уйдешь от центра городка в лес.

🐊 Художники детально проработали несколько разных биомов, чтобы передать атмосферу Юга, а звукорежиссеры записали звуки болот и гор непосредственно во время поездки в южные штаты, чтобы придать атмосфере аутентичности.

🐊 Стиль «ручной» анимации, вдохновлённый южной готикой и тёмным фэнтези, помогла создать студия анимации в Монреале Clyde Henry. Они стремились создать ощущение, что все элементы игры, от листвы до декораций, выглядели будто сделанные вручную.

🐊 Судя по всему, «Юг Полуночи» будет АА-игрой часов на 10-12, с выдающимся визуальным стилем. Осталось увидеть геймплей и надеяться, что стиль покадровой ручной анимации не будет от него отвлекать. Увидят в 2025 обладатели ПК и Xbox.

#посоветуйвидео
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM



group-telegram.com/starostinflix/1301
Create:
Last Update:

Замечательная документалка о процессе создания игры South of Midnight

Довольно редкий зверь — получасовой фильм об игре, которая еще не вышла. Обычно публикуют дневники разработчиков, либо какие-то рилсы от команды, но здесь Compulsion Games заморочились и рассказали, чем вдохновлен этот проект.

Для меня South of Midnight — одна из самых ожидаемых игр следующего года. Не только благодаря нестандартному визуалу, явно пришедшему с модой из мультипликации последних лет, но и тематике — фольклору американского юга. Со стороны «Юг Полуночи» выглядит как смесь Life is Strange и American McGee's Alice, только для зумеров. Идея экшн-адвенчуры с монстрами и существами из народных сказок и городских легенд южных штатов США кажется лежала на поверхности, но я не могу вспомнить ничего столь же атмосферного.

🐊 Несмотря на то, что Compulsion Games — канадская студия, ее креативный директор Дэвид Сирс родом из штата Миссисипи и вырос в окружении болот, лесов, заброшенных поместий и ферм, что и вдохновило его на создание South of Midnight.

🐊 Погрузить команду в фольклор Юга помогла писательница Донна Вашингтон. Она — автор детских сказок, основанных на американском и африканском фольколоре. Болота Луизианы, дикая природа, Ананси, сверхъестественные существа и тд — Донна помогла придать форму основной теме игры — истории о выживании и преодолении своих страхов.

🐊 Каждое существо в игре вдохновлено народными сказками и городскими легендами. У каждого — свои уникальные черты и история. Некоторые из них воплощают силы природы, другие — человеческие страхи. Одни будут полезными, другие — опасными.

🐊 Главная героиня по имени Хейзел любит магию и исследует мир, который становится все волшебнее, чем дальше ты уйдешь от центра городка в лес.

🐊 Художники детально проработали несколько разных биомов, чтобы передать атмосферу Юга, а звукорежиссеры записали звуки болот и гор непосредственно во время поездки в южные штаты, чтобы придать атмосфере аутентичности.

🐊 Стиль «ручной» анимации, вдохновлённый южной готикой и тёмным фэнтези, помогла создать студия анимации в Монреале Clyde Henry. Они стремились создать ощущение, что все элементы игры, от листвы до декораций, выглядели будто сделанные вручную.

🐊 Судя по всему, «Юг Полуночи» будет АА-игрой часов на 10-12, с выдающимся визуальным стилем. Осталось увидеть геймплей и надеяться, что стиль покадровой ручной анимации не будет от него отвлекать. Увидят в 2025 обладатели ПК и Xbox.

#посоветуйвидео

BY Денис, посоветуй













Share with your friend now:
group-telegram.com/starostinflix/1301

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

"For Telegram, accountability has always been a problem, which is why it was so popular even before the full-scale war with far-right extremists and terrorists from all over the world," she told AFP from her safe house outside the Ukrainian capital. Ukrainian forces successfully attacked Russian vehicles in the capital city of Kyiv thanks to a public tip made through the encrypted messaging app Telegram, Ukraine's top law-enforcement agency said on Tuesday. The message was not authentic, with the real Zelenskiy soon denying the claim on his official Telegram channel, but the incident highlighted a major problem: disinformation quickly spreads unchecked on the encrypted app. The Securities and Exchange Board of India (Sebi) had carried out a similar exercise in 2017 in a matter related to circulation of messages through WhatsApp. "And that set off kind of a battle royale for control of the platform that Durov eventually lost," said Nathalie Maréchal of the Washington advocacy group Ranking Digital Rights.
from us


Telegram Денис, посоветуй
FROM American