Telegram Group & Telegram Channel
Замечательная документалка о процессе создания игры South of Midnight

Довольно редкий зверь — получасовой фильм об игре, которая еще не вышла. Обычно публикуют дневники разработчиков, либо какие-то рилсы от команды, но здесь Compulsion Games заморочились и рассказали, чем вдохновлен этот проект.

Для меня South of Midnight — одна из самых ожидаемых игр следующего года. Не только благодаря нестандартному визуалу, явно пришедшему с модой из мультипликации последних лет, но и тематике — фольклору американского юга. Со стороны «Юг Полуночи» выглядит как смесь Life is Strange и American McGee's Alice, только для зумеров. Идея экшн-адвенчуры с монстрами и существами из народных сказок и городских легенд южных штатов США кажется лежала на поверхности, но я не могу вспомнить ничего столь же атмосферного.

🐊 Несмотря на то, что Compulsion Games — канадская студия, ее креативный директор Дэвид Сирс родом из штата Миссисипи и вырос в окружении болот, лесов, заброшенных поместий и ферм, что и вдохновило его на создание South of Midnight.

🐊 Погрузить команду в фольклор Юга помогла писательница Донна Вашингтон. Она — автор детских сказок, основанных на американском и африканском фольколоре. Болота Луизианы, дикая природа, Ананси, сверхъестественные существа и тд — Донна помогла придать форму основной теме игры — истории о выживании и преодолении своих страхов.

🐊 Каждое существо в игре вдохновлено народными сказками и городскими легендами. У каждого — свои уникальные черты и история. Некоторые из них воплощают силы природы, другие — человеческие страхи. Одни будут полезными, другие — опасными.

🐊 Главная героиня по имени Хейзел любит магию и исследует мир, который становится все волшебнее, чем дальше ты уйдешь от центра городка в лес.

🐊 Художники детально проработали несколько разных биомов, чтобы передать атмосферу Юга, а звукорежиссеры записали звуки болот и гор непосредственно во время поездки в южные штаты, чтобы придать атмосфере аутентичности.

🐊 Стиль «ручной» анимации, вдохновлённый южной готикой и тёмным фэнтези, помогла создать студия анимации в Монреале Clyde Henry. Они стремились создать ощущение, что все элементы игры, от листвы до декораций, выглядели будто сделанные вручную.

🐊 Судя по всему, «Юг Полуночи» будет АА-игрой часов на 10-12, с выдающимся визуальным стилем. Осталось увидеть геймплей и надеяться, что стиль покадровой ручной анимации не будет от него отвлекать. Увидят в 2025 обладатели ПК и Xbox.

#посоветуйвидео
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM



group-telegram.com/starostinflix/1302
Create:
Last Update:

Замечательная документалка о процессе создания игры South of Midnight

Довольно редкий зверь — получасовой фильм об игре, которая еще не вышла. Обычно публикуют дневники разработчиков, либо какие-то рилсы от команды, но здесь Compulsion Games заморочились и рассказали, чем вдохновлен этот проект.

Для меня South of Midnight — одна из самых ожидаемых игр следующего года. Не только благодаря нестандартному визуалу, явно пришедшему с модой из мультипликации последних лет, но и тематике — фольклору американского юга. Со стороны «Юг Полуночи» выглядит как смесь Life is Strange и American McGee's Alice, только для зумеров. Идея экшн-адвенчуры с монстрами и существами из народных сказок и городских легенд южных штатов США кажется лежала на поверхности, но я не могу вспомнить ничего столь же атмосферного.

🐊 Несмотря на то, что Compulsion Games — канадская студия, ее креативный директор Дэвид Сирс родом из штата Миссисипи и вырос в окружении болот, лесов, заброшенных поместий и ферм, что и вдохновило его на создание South of Midnight.

🐊 Погрузить команду в фольклор Юга помогла писательница Донна Вашингтон. Она — автор детских сказок, основанных на американском и африканском фольколоре. Болота Луизианы, дикая природа, Ананси, сверхъестественные существа и тд — Донна помогла придать форму основной теме игры — истории о выживании и преодолении своих страхов.

🐊 Каждое существо в игре вдохновлено народными сказками и городскими легендами. У каждого — свои уникальные черты и история. Некоторые из них воплощают силы природы, другие — человеческие страхи. Одни будут полезными, другие — опасными.

🐊 Главная героиня по имени Хейзел любит магию и исследует мир, который становится все волшебнее, чем дальше ты уйдешь от центра городка в лес.

🐊 Художники детально проработали несколько разных биомов, чтобы передать атмосферу Юга, а звукорежиссеры записали звуки болот и гор непосредственно во время поездки в южные штаты, чтобы придать атмосфере аутентичности.

🐊 Стиль «ручной» анимации, вдохновлённый южной готикой и тёмным фэнтези, помогла создать студия анимации в Монреале Clyde Henry. Они стремились создать ощущение, что все элементы игры, от листвы до декораций, выглядели будто сделанные вручную.

🐊 Судя по всему, «Юг Полуночи» будет АА-игрой часов на 10-12, с выдающимся визуальным стилем. Осталось увидеть геймплей и надеяться, что стиль покадровой ручной анимации не будет от него отвлекать. Увидят в 2025 обладатели ПК и Xbox.

#посоветуйвидео

BY Денис, посоветуй













Share with your friend now:
group-telegram.com/starostinflix/1302

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

And indeed, volatility has been a hallmark of the market environment so far in 2022, with the S&P 500 still down more than 10% for the year-to-date after first sliding into a correction last month. The CBOE Volatility Index, or VIX, has held at a lofty level of more than 30. As such, the SC would like to remind investors to always exercise caution when evaluating investment opportunities, especially those promising unrealistically high returns with little or no risk. Investors should also never deposit money into someone’s personal bank account if instructed. At the start of 2018, the company attempted to launch an Initial Coin Offering (ICO) which would enable it to enable payments (and earn the cash that comes from doing so). The initial signals were promising, especially given Telegram’s user base is already fairly crypto-savvy. It raised an initial tranche of cash – worth more than a billion dollars – to help develop the coin before opening sales to the public. Unfortunately, third-party sales of coins bought in those initial fundraising rounds raised the ire of the SEC, which brought the hammer down on the whole operation. In 2020, officials ordered Telegram to pay a fine of $18.5 million and hand back much of the cash that it had raised. The last couple days have exemplified that uncertainty. On Thursday, news emerged that talks in Turkey between the Russia and Ukraine yielded no positive result. But on Friday, Reuters reported that Russian President Vladimir Putin said there had been some “positive shifts” in talks between the two sides. Emerson Brooking, a disinformation expert at the Atlantic Council's Digital Forensic Research Lab, said: "Back in the Wild West period of content moderation, like 2014 or 2015, maybe they could have gotten away with it, but it stands in marked contrast with how other companies run themselves today."
from us


Telegram Денис, посоветуй
FROM American