Telegram Group & Telegram Channel
Mass Effect и второсортная живопись
Погнали! #da4
Ну что, наконец я собрала свои первые впечатления по Dragon Age: The Veilguard!
Контекст: эльфийка, Антиванские вороны, высокая сложность, ~30 сюжетных часов.

Часть 1. Общее впечатление
Мне наконец-то дали по-настоящему цельную часть серии, которая реализует сильные стороны мира Тедаса и продвигает его вперёд не посредством бесконтрольно расширяемого лора, а используя уже обозначенное в лоре предыдущих игр. Мы наконец видим Антиванских воронов (DAO), понимаем основу идеологического конфликта Кун (DAII), оцениваем реальные последствия "обмана" Фен'Харела (DAI) и т.д.

Когда я играю в DAtV, я получаю удовольствие не столько от самой игры, а от целой серии, потому что четвёрка показывает, насколько же глубока и хороша вся серия, несмотря на всю её неровность. Если прибегать к любимым всеми пищевым метафорам, то я как будто бы ем лор драгонаги большой ложкой, и его вкус наконец перестаёт казаться то масс-маркетным (DAO), то слишком насыщенным (DAII), то разбавленным (DAI). Это нужная консистенция, которая нивелирует основные проблемы серии, и которая позволяет мне не концентрироваться на недостатках, а просто с кайфом проводить время в любимом фэнтези-сеттинге.

К каждой драгонаге у меня есть своя глобальная претензия, которую я не могу обойти.
DAO - прекрасная игра, но это дженерик-фентези, которое обретает своё уникальное лицо только в последующих частях, развивающих лор и конфликт мира.
DAII - прекрасная игра, но у неё настолько сломанный баланс, что боевая система буквально убивает игру, происходящую в настолько маленьком пространстве с очень камерной историей.
DAI - прекрасная игра, благодаря которой серия обретает полноценный связный лор и раскрывает основной конфликт мира, но 2\3 игры её сюжет абсолютно несостоятелен, и она работает за счёт очень сильного расширения лора и визуала.
За то время, что я играю в четвёрку, глобального "но" для неё у меня так и не появилось. Посмотрим, что будет дальше.

Можно ли начинать серию с этой части? Категорически нельзя. Более того, для понимания масштаба игры необходимо пройти все части серии с сюжетными DLC. Не поиграв в одну из частей, ты автоматически лишаешься четверти удовольствия от игры, потому DAtV полностью опирается на фундамент, заложенный каждой частью серии. Например, увидев финал квеста-приглашания Тааш, мне пришлось поставить игру на паузу и отсмеяться, потому что иронию произошедшего можно оценить только если играл в двойку (и тебя там наебали).

А теперь к деталям:
- я играю за Антиванских воронов, и мне ужасно нравится, как выбор фракции влияет на восприятие Рук и её общение с другими персонажами, равно как и то, как Рук включают в "жизнь" фракции и её проблемы. Очень надеюсь, что так скрупулёзно проработаны и остальные фракции, потому что как фанатка Неварры я точно хочу поиграть за Дозорных скорби. Вообще чувствуется, что игра очень реиграбельна из-за предыстории Рук и работы с фракциями - что-то подобное было только в первой части, но всё равно раскрывалось не так подробно просто потому, что DAO рассказывала историю с нуля;

- сюжет наконец возвращает магию крови в том контексте, в котором она присутствовала в DAO, чего не хватало во второй и третьих частях серии, которые вообще не реализовывали её сюжетный потенциал. Четвёрка продолжает эту ветку, наглядно показывая, к чему приводит её использование;

- кунари получают полноценное развитие как государство и фракция. С первой же части они присутствовали в серии как некая внешняя то ли сила, то ли перманентная угроза, которая в политике мира играла роль неизвестной, готовой в любой момент обрушить баланс сил. Государство кунари было фундаменталистским и тоталитарным, но при этом притягивающих многих тем, что предлагало простые ответы и понятное устройство мира, в котором якобы находилось место для персоны с любым бэкграундом, то самое "по потребностям и способностям". DAtV офигенно раскрывает катастрофическую трансформацию этого режима, показывая, к чему приводят готовность отказаться от своей индивидуальности и вера в то, что личность и мир измеряется простыми и понятными лекалами #da4



group-telegram.com/stoiknestonet/629
Create:
Last Update:

Ну что, наконец я собрала свои первые впечатления по Dragon Age: The Veilguard!
Контекст: эльфийка, Антиванские вороны, высокая сложность, ~30 сюжетных часов.

Часть 1. Общее впечатление
Мне наконец-то дали по-настоящему цельную часть серии, которая реализует сильные стороны мира Тедаса и продвигает его вперёд не посредством бесконтрольно расширяемого лора, а используя уже обозначенное в лоре предыдущих игр. Мы наконец видим Антиванских воронов (DAO), понимаем основу идеологического конфликта Кун (DAII), оцениваем реальные последствия "обмана" Фен'Харела (DAI) и т.д.

Когда я играю в DAtV, я получаю удовольствие не столько от самой игры, а от целой серии, потому что четвёрка показывает, насколько же глубока и хороша вся серия, несмотря на всю её неровность. Если прибегать к любимым всеми пищевым метафорам, то я как будто бы ем лор драгонаги большой ложкой, и его вкус наконец перестаёт казаться то масс-маркетным (DAO), то слишком насыщенным (DAII), то разбавленным (DAI). Это нужная консистенция, которая нивелирует основные проблемы серии, и которая позволяет мне не концентрироваться на недостатках, а просто с кайфом проводить время в любимом фэнтези-сеттинге.

К каждой драгонаге у меня есть своя глобальная претензия, которую я не могу обойти.
DAO - прекрасная игра, но это дженерик-фентези, которое обретает своё уникальное лицо только в последующих частях, развивающих лор и конфликт мира.
DAII - прекрасная игра, но у неё настолько сломанный баланс, что боевая система буквально убивает игру, происходящую в настолько маленьком пространстве с очень камерной историей.
DAI - прекрасная игра, благодаря которой серия обретает полноценный связный лор и раскрывает основной конфликт мира, но 2\3 игры её сюжет абсолютно несостоятелен, и она работает за счёт очень сильного расширения лора и визуала.
За то время, что я играю в четвёрку, глобального "но" для неё у меня так и не появилось. Посмотрим, что будет дальше.

Можно ли начинать серию с этой части? Категорически нельзя. Более того, для понимания масштаба игры необходимо пройти все части серии с сюжетными DLC. Не поиграв в одну из частей, ты автоматически лишаешься четверти удовольствия от игры, потому DAtV полностью опирается на фундамент, заложенный каждой частью серии. Например, увидев финал квеста-приглашания Тааш, мне пришлось поставить игру на паузу и отсмеяться, потому что иронию произошедшего можно оценить только если играл в двойку (и тебя там наебали).

А теперь к деталям:
- я играю за Антиванских воронов, и мне ужасно нравится, как выбор фракции влияет на восприятие Рук и её общение с другими персонажами, равно как и то, как Рук включают в "жизнь" фракции и её проблемы. Очень надеюсь, что так скрупулёзно проработаны и остальные фракции, потому что как фанатка Неварры я точно хочу поиграть за Дозорных скорби. Вообще чувствуется, что игра очень реиграбельна из-за предыстории Рук и работы с фракциями - что-то подобное было только в первой части, но всё равно раскрывалось не так подробно просто потому, что DAO рассказывала историю с нуля;

- сюжет наконец возвращает магию крови в том контексте, в котором она присутствовала в DAO, чего не хватало во второй и третьих частях серии, которые вообще не реализовывали её сюжетный потенциал. Четвёрка продолжает эту ветку, наглядно показывая, к чему приводит её использование;

- кунари получают полноценное развитие как государство и фракция. С первой же части они присутствовали в серии как некая внешняя то ли сила, то ли перманентная угроза, которая в политике мира играла роль неизвестной, готовой в любой момент обрушить баланс сил. Государство кунари было фундаменталистским и тоталитарным, но при этом притягивающих многих тем, что предлагало простые ответы и понятное устройство мира, в котором якобы находилось место для персоны с любым бэкграундом, то самое "по потребностям и способностям". DAtV офигенно раскрывает катастрофическую трансформацию этого режима, показывая, к чему приводят готовность отказаться от своей индивидуальности и вера в то, что личность и мир измеряется простыми и понятными лекалами #da4

BY Mass Effect и второсортная живопись





Share with your friend now:
group-telegram.com/stoiknestonet/629

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Some privacy experts say Telegram is not secure enough Telegram has become more interventionist over time, and has steadily increased its efforts to shut down these accounts. But this has also meant that the company has also engaged with lawmakers more generally, although it maintains that it doesn’t do so willingly. For instance, in September 2021, Telegram reportedly blocked a chat bot in support of (Putin critic) Alexei Navalny during Russia’s most recent parliamentary elections. Pavel Durov was quoted at the time saying that the company was obliged to follow a “legitimate” law of the land. He added that as Apple and Google both follow the law, to violate it would give both platforms a reason to boot the messenger from its stores. During the operations, Sebi officials seized various records and documents, including 34 mobile phones, six laptops, four desktops, four tablets, two hard drive disks and one pen drive from the custody of these persons. Lastly, the web previews of t.me links have been given a new look, adding chat backgrounds and design elements from the fully-features Telegram Web client. Also in the latest update is the ability for users to create a unique @username from the Settings page, providing others with an easy way to contact them via Search or their t.me/username link without sharing their phone number.
from us


Telegram Mass Effect и второсортная живопись
FROM American