Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Наземная боевая система в Anno 117: Pax Romana – как это будет
Для игроков, предпочитающих агрессивный стиль игры, разработчики Anno 117: Pax Romana приготовили уникальную возможность – командовать знаменитыми римскими легионами.
⚖️ Армия – часть экономики
Для создания армии игрокам потребуются тренировочные поля и оружейные мастерские, а защитить город от враждебных губернаторов помогут стены и башни. Армия – это люди, а потому содержание большой армии весьма затратно. Город теряет в рабочей силе с каждым гражданином, вступившим в ряды легиона в поисках славы и денег.
⚔️ Боевая система
Транспортировать армию к островам вражеских губернаторов можно на кораблях. После уничтожения береговой защиты с помощью корабельной артиллерии настаёт время высадки десанта – отрядов из нескольких десятков человек. Среди них юниты разных типов: мечники, кавалеристы, лучники и другие.
В сражениях всё будет зависеть от тактики: использование контрюнитов и заходы во фланг имеет решающее значение. В наличии система морали: в большинстве случаев бойцы начнут бегство, если почувствуют приход неминуемого поражения. Места сражений не ограничены – это может быть открытое поле за городом или узкие городские улицы.
👑 Политические последствия
Для окончательной победы над вражеским губернатором нужно будет уничтожить его виллу. Вызов можно будет бросить и самому императору, но это будет большая битва. Однако военные действия – далеко не единственный способ победы в игре, боевая система – полностью опциональна.
Боевая система будет доступна как в однопользовательской игре, так и в pvp-мультиплеере.
#Anno_117_Pax_Romana@strategycon
Для игроков, предпочитающих агрессивный стиль игры, разработчики Anno 117: Pax Romana приготовили уникальную возможность – командовать знаменитыми римскими легионами.
⚖️ Армия – часть экономики
Для создания армии игрокам потребуются тренировочные поля и оружейные мастерские, а защитить город от враждебных губернаторов помогут стены и башни. Армия – это люди, а потому содержание большой армии весьма затратно. Город теряет в рабочей силе с каждым гражданином, вступившим в ряды легиона в поисках славы и денег.
⚔️ Боевая система
Транспортировать армию к островам вражеских губернаторов можно на кораблях. После уничтожения береговой защиты с помощью корабельной артиллерии настаёт время высадки десанта – отрядов из нескольких десятков человек. Среди них юниты разных типов: мечники, кавалеристы, лучники и другие.
В сражениях всё будет зависеть от тактики: использование контрюнитов и заходы во фланг имеет решающее значение. В наличии система морали: в большинстве случаев бойцы начнут бегство, если почувствуют приход неминуемого поражения. Места сражений не ограничены – это может быть открытое поле за городом или узкие городские улицы.
👑 Политические последствия
Для окончательной победы над вражеским губернатором нужно будет уничтожить его виллу. Вызов можно будет бросить и самому императору, но это будет большая битва. Однако военные действия – далеко не единственный способ победы в игре, боевая система – полностью опциональна.
Боевая система будет доступна как в однопользовательской игре, так и в pvp-мультиплеере.
#Anno_117_Pax_Romana@strategycon
В Civilization VII добавили огромные карты и поддержку модов
Обновление 1.2.2 включает возможность сыграть на больших и огромных картах. Разработчики предупреждают, что такие карты более требовательны к железу – игроки могут столкнуться с более медленным расчётом ходов и снижением производительности. Данный тип карт доступен на всех платформах кроме Nintendo Switch.
Обновление также включает новые, гибкие настройки игры, призванные добавить больше элементов песочницы в противовес геймплею "по рельсам". Можно детально настроить пути наследия, способы победы, ИИ, способ смены цивилизаций и враждебность независимых городов.
А также:
- 24 новых бонуса для городов-государств;
- новые пантеоны и религиозные верования;
- поддержка Steam Workshop.
#Civilization_VII@strategycon
Обновление 1.2.2 включает возможность сыграть на больших и огромных картах. Разработчики предупреждают, что такие карты более требовательны к железу – игроки могут столкнуться с более медленным расчётом ходов и снижением производительности. Данный тип карт доступен на всех платформах кроме Nintendo Switch.
Обновление также включает новые, гибкие настройки игры, призванные добавить больше элементов песочницы в противовес геймплею "по рельсам". Можно детально настроить пути наследия, способы победы, ИИ, способ смены цивилизаций и враждебность независимых городов.
А также:
- 24 новых бонуса для городов-государств;
- новые пантеоны и религиозные верования;
- поддержка Steam Workshop.
#Civilization_VII@strategycon
Для Stormgate анонсирован редактор карт
Разработчики Stormgate запустили альфа-версию редактора карт для небольшого, ограниченного круга пользователей. Редактор позволяет создавать пользовательские карты для режимов 1v1 и 2v2 и сразу же опробовать их в деле.
👉 Игрокам достаточно присоединиться к хосту с кастомной картой, чтобы сыграть на ней.
Посмотреть демонстрацию работы редактора от разработчиков можно на YouTube или в VK.
Редактор позволяет создавать только карты – изменение данных или создание триггеров на данный момент недоступно. Позже доступ к редактору получат большее число игроков.
#Stormgate@strategycon
Разработчики Stormgate запустили альфа-версию редактора карт для небольшого, ограниченного круга пользователей. Редактор позволяет создавать пользовательские карты для режимов 1v1 и 2v2 и сразу же опробовать их в деле.
👉 Игрокам достаточно присоединиться к хосту с кастомной картой, чтобы сыграть на ней.
Посмотреть демонстрацию работы редактора от разработчиков можно на YouTube или в VK.
Редактор позволяет создавать только карты – изменение данных или создание триггеров на данный момент недоступно. Позже доступ к редактору получат большее число игроков.
#Stormgate@strategycon