Разработчики MENACE представили пример миссии
Каждая миссия в MENACE будет состоять из нескольких этапов, и разработчики на случайном примере продемонстрировали, как это будет выглядеть.
🔍 1. Выбор миссии
После заключения контракта на операцию с одной из местных фракций, игроку предстоит выбрать первую миссию. Миссии организованы в форме древа с некоторой свободой выбора. За выполнение каждой миссии можно получить предметы и стратегический актив, который поможет в последующих миссиях операции.
🗺 2. Подготовка к миссии
На экране подготовки можно увидеть примерную карту поля боя с ожидаемыми позициями врага либо их отсутствием, если не была проведена разведка. На скриншоте из примера отмечены две зоны, которые нужно захватить, место высадки отряда игрока и направление, откуда пойдут подкрепления врага. Место высадки в данном случае позволяет решить, разделить ли отряд для захвата двух зон одновременно или пройтись единой группой.
👥 3. Команда
Далее игроку предстоит выбрать команду: командиров с их отрядами. В примере представлено несколько персонажей.
- Чарльз Лим, отряд космодесанта в лёгкой броне с пистолетами-пулемётами и гранатами.
- Рену Рева, пилот лёгкого транспортника с установленным пулемётом.
- Джейн Дарби, отряд космодесанта без брони, с карабинами и гранатомётами.
- Марта Карда, отряд космодесанта без брони, с карабинами и пулемётами.
📜 4. План
Разработчики решили придерживаться следующего плана миссии.
1. Как можно быстрее захватить первую цель и отбить наступающего врага.
2. С помощью дороги и транспорта быстро перебросить силы во вторую зону захвата.
3. Отбить вторую зону захвата от врага, который находится в укрытиях – понадобятся гранаты и поддержка с воздуха.
🏆 5. Завершение миссии
За выполнение этой миссии отряд разработчиков получил очки повышения, стратегический актив – возможность дополнительного сброса припасов в каждой последующей миссии операции, и награду на выбор: огнемёт или штурмовую винтовку R10A6 K-PAC.
#MENACE@strategycon
Каждая миссия в MENACE будет состоять из нескольких этапов, и разработчики на случайном примере продемонстрировали, как это будет выглядеть.
🔍 1. Выбор миссии
После заключения контракта на операцию с одной из местных фракций, игроку предстоит выбрать первую миссию. Миссии организованы в форме древа с некоторой свободой выбора. За выполнение каждой миссии можно получить предметы и стратегический актив, который поможет в последующих миссиях операции.
🗺 2. Подготовка к миссии
На экране подготовки можно увидеть примерную карту поля боя с ожидаемыми позициями врага либо их отсутствием, если не была проведена разведка. На скриншоте из примера отмечены две зоны, которые нужно захватить, место высадки отряда игрока и направление, откуда пойдут подкрепления врага. Место высадки в данном случае позволяет решить, разделить ли отряд для захвата двух зон одновременно или пройтись единой группой.
👥 3. Команда
Далее игроку предстоит выбрать команду: командиров с их отрядами. В примере представлено несколько персонажей.
- Чарльз Лим, отряд космодесанта в лёгкой броне с пистолетами-пулемётами и гранатами.
- Рену Рева, пилот лёгкого транспортника с установленным пулемётом.
- Джейн Дарби, отряд космодесанта без брони, с карабинами и гранатомётами.
- Марта Карда, отряд космодесанта без брони, с карабинами и пулемётами.
📜 4. План
Разработчики решили придерживаться следующего плана миссии.
1. Как можно быстрее захватить первую цель и отбить наступающего врага.
2. С помощью дороги и транспорта быстро перебросить силы во вторую зону захвата.
3. Отбить вторую зону захвата от врага, который находится в укрытиях – понадобятся гранаты и поддержка с воздуха.
🏆 5. Завершение миссии
За выполнение этой миссии отряд разработчиков получил очки повышения, стратегический актив – возможность дополнительного сброса припасов в каждой последующей миссии операции, и награду на выбор: огнемёт или штурмовую винтовку R10A6 K-PAC.
#MENACE@strategycon
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В Anno 117: Pax Romana будет активная пауза
Отличная возможность, чтобы обдумать свои действия и раздать приказы кораблям и отрядам.
#Anno_117_Pax_Romana@strategycon
Отличная возможность, чтобы обдумать свои действия и раздать приказы кораблям и отрядам.
#Anno_117_Pax_Romana@strategycon
DLC Odyssey для RimWorld выйдет 11 июля
Разработчики RimWrold подтвердили дату выхода грядущего дополнения Odyssey.
Основной фишкой DLC гравикорабли — мобильные базы, которые можно улучшать, отправляться на них в путешествия по планете и даже летать в космос.
🚀 Гравикорабль – ваш летающий дом
Всё начинается с падения на планету гравитационного двигателя, который игроки смогут отремонтировать и использовать для постройки первого корабля. На старте это будет небольшая платформа с жилыми отсеками, двигателем, топливными баками и пультом управления. Но со временем её можно расширять, добавляя новые модули: мастерские, гидропонные фермы, тюрьмы и даже турельные платформы.
Корабль позволит:
- Путешествовать по всей планете, исследуя новые биомы и выполняя квесты.
- Перевозить колонистов и даже улетать во время рейда, прихватывая с собой незваных гостей.
- Отправляться на орбиту и исследовать спутники, астероиды и платформы механоидов.
DLC будет включать новый сценарий для опытных игроков. Он начинается с команды из трёх человек на гравикорабле, пристыкованном к заброшенному орбитальному ретранслятору. Случайно активировав маячок, экипаж запускает охоту механоидов на себя. Механоиды будут пытаться убить всю команду до тех пор, пока не будет уничтожен сам улей.
#RimWorld@strategycon
Разработчики RimWrold подтвердили дату выхода грядущего дополнения Odyssey.
Основной фишкой DLC гравикорабли — мобильные базы, которые можно улучшать, отправляться на них в путешествия по планете и даже летать в космос.
🚀 Гравикорабль – ваш летающий дом
Всё начинается с падения на планету гравитационного двигателя, который игроки смогут отремонтировать и использовать для постройки первого корабля. На старте это будет небольшая платформа с жилыми отсеками, двигателем, топливными баками и пультом управления. Но со временем её можно расширять, добавляя новые модули: мастерские, гидропонные фермы, тюрьмы и даже турельные платформы.
Корабль позволит:
- Путешествовать по всей планете, исследуя новые биомы и выполняя квесты.
- Перевозить колонистов и даже улетать во время рейда, прихватывая с собой незваных гостей.
- Отправляться на орбиту и исследовать спутники, астероиды и платформы механоидов.
DLC будет включать новый сценарий для опытных игроков. Он начинается с команды из трёх человек на гравикорабле, пристыкованном к заброшенному орбитальному ретранслятору. Случайно активировав маячок, экипаж запускает охоту механоидов на себя. Механоиды будут пытаться убить всю команду до тех пор, пока не будет уничтожен сам улей.
#RimWorld@strategycon
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Наземная боевая система в Anno 117: Pax Romana – как это будет
Для игроков, предпочитающих агрессивный стиль игры, разработчики Anno 117: Pax Romana приготовили уникальную возможность – командовать знаменитыми римскими легионами.
⚖️ Армия – часть экономики
Для создания армии игрокам потребуются тренировочные поля и оружейные мастерские, а защитить город от враждебных губернаторов помогут стены и башни. Армия – это люди, а потому содержание большой армии весьма затратно. Город теряет в рабочей силе с каждым гражданином, вступившим в ряды легиона в поисках славы и денег.
⚔️ Боевая система
Транспортировать армию к островам вражеских губернаторов можно на кораблях. После уничтожения береговой защиты с помощью корабельной артиллерии настаёт время высадки десанта – отрядов из нескольких десятков человек. Среди них юниты разных типов: мечники, кавалеристы, лучники и другие.
В сражениях всё будет зависеть от тактики: использование контрюнитов и заходы во фланг имеет решающее значение. В наличии система морали: в большинстве случаев бойцы начнут бегство, если почувствуют приход неминуемого поражения. Места сражений не ограничены – это может быть открытое поле за городом или узкие городские улицы.
👑 Политические последствия
Для окончательной победы над вражеским губернатором нужно будет уничтожить его виллу. Вызов можно будет бросить и самому императору, но это будет большая битва. Однако военные действия – далеко не единственный способ победы в игре, боевая система – полностью опциональна.
Боевая система будет доступна как в однопользовательской игре, так и в pvp-мультиплеере.
#Anno_117_Pax_Romana@strategycon
Для игроков, предпочитающих агрессивный стиль игры, разработчики Anno 117: Pax Romana приготовили уникальную возможность – командовать знаменитыми римскими легионами.
⚖️ Армия – часть экономики
Для создания армии игрокам потребуются тренировочные поля и оружейные мастерские, а защитить город от враждебных губернаторов помогут стены и башни. Армия – это люди, а потому содержание большой армии весьма затратно. Город теряет в рабочей силе с каждым гражданином, вступившим в ряды легиона в поисках славы и денег.
⚔️ Боевая система
Транспортировать армию к островам вражеских губернаторов можно на кораблях. После уничтожения береговой защиты с помощью корабельной артиллерии настаёт время высадки десанта – отрядов из нескольких десятков человек. Среди них юниты разных типов: мечники, кавалеристы, лучники и другие.
В сражениях всё будет зависеть от тактики: использование контрюнитов и заходы во фланг имеет решающее значение. В наличии система морали: в большинстве случаев бойцы начнут бегство, если почувствуют приход неминуемого поражения. Места сражений не ограничены – это может быть открытое поле за городом или узкие городские улицы.
👑 Политические последствия
Для окончательной победы над вражеским губернатором нужно будет уничтожить его виллу. Вызов можно будет бросить и самому императору, но это будет большая битва. Однако военные действия – далеко не единственный способ победы в игре, боевая система – полностью опциональна.
Боевая система будет доступна как в однопользовательской игре, так и в pvp-мультиплеере.
#Anno_117_Pax_Romana@strategycon
В Civilization VII добавили огромные карты и поддержку модов
Обновление 1.2.2 включает возможность сыграть на больших и огромных картах. Разработчики предупреждают, что такие карты более требовательны к железу – игроки могут столкнуться с более медленным расчётом ходов и снижением производительности. Данный тип карт доступен на всех платформах кроме Nintendo Switch.
Обновление также включает новые, гибкие настройки игры, призванные добавить больше элементов песочницы в противовес геймплею "по рельсам". Можно детально настроить пути наследия, способы победы, ИИ, способ смены цивилизаций и враждебность независимых городов.
А также:
- 24 новых бонуса для городов-государств;
- новые пантеоны и религиозные верования;
- поддержка Steam Workshop.
#Civilization_VII@strategycon
Обновление 1.2.2 включает возможность сыграть на больших и огромных картах. Разработчики предупреждают, что такие карты более требовательны к железу – игроки могут столкнуться с более медленным расчётом ходов и снижением производительности. Данный тип карт доступен на всех платформах кроме Nintendo Switch.
Обновление также включает новые, гибкие настройки игры, призванные добавить больше элементов песочницы в противовес геймплею "по рельсам". Можно детально настроить пути наследия, способы победы, ИИ, способ смены цивилизаций и враждебность независимых городов.
А также:
- 24 новых бонуса для городов-государств;
- новые пантеоны и религиозные верования;
- поддержка Steam Workshop.
#Civilization_VII@strategycon
Для Stormgate анонсирован редактор карт
Разработчики Stormgate запустили альфа-версию редактора карт для небольшого, ограниченного круга пользователей. Редактор позволяет создавать пользовательские карты для режимов 1v1 и 2v2 и сразу же опробовать их в деле.
👉 Игрокам достаточно присоединиться к хосту с кастомной картой, чтобы сыграть на ней.
Посмотреть демонстрацию работы редактора от разработчиков можно на YouTube или в VK.
Редактор позволяет создавать только карты – изменение данных или создание триггеров на данный момент недоступно. Позже доступ к редактору получат большее число игроков.
#Stormgate@strategycon
Разработчики Stormgate запустили альфа-версию редактора карт для небольшого, ограниченного круга пользователей. Редактор позволяет создавать пользовательские карты для режимов 1v1 и 2v2 и сразу же опробовать их в деле.
👉 Игрокам достаточно присоединиться к хосту с кастомной картой, чтобы сыграть на ней.
Посмотреть демонстрацию работы редактора от разработчиков можно на YouTube или в VK.
Редактор позволяет создавать только карты – изменение данных или создание триггеров на данный момент недоступно. Позже доступ к редактору получат большее число игроков.
#Stormgate@strategycon