Notice: file_put_contents(): Write of 3645 bytes failed with errno=28 No space left on device in /var/www/group-telegram/post.php on line 50

Warning: file_put_contents(): Only 8192 of 11837 bytes written, possibly out of free disk space in /var/www/group-telegram/post.php on line 50
UX Live 🔥 | Telegram Webview: uxlive/16716 -
Telegram Group & Telegram Channel
Вчера натнулся на позапрошлогоднюю, но не менее увлекательную статью о том что стало с великими некогда разработчиками игр. Зрелище конечно печальноватое.
https://stopgame.ru/blogs/topic/111278/chem_seychas_zanimayutsya_nekogda_velikie_geymdizaynery

Челы которые создавали и двигали индустрию по итогу пуксренькают. Недавно смотрел большой выпуск подкаста про кинематографические платформеры Oldgames, почти все культовые дизайнеры игр 80-90х которые создавали шедевры тех лет и новые визуальные стили и механики — сегодня либо никто, либо никто + написали книжку.

При том что авторы игр 80-90-00х гораздо круче даже чем принято думать о них, потому что не было магазинов ассетов, не было интернета в нынешнем виде с доступностью всего, не было уроков на ютубе и всяких комьюнити, не было игровых движков по лицензии, максимум полтора форума которые не найдёшь. Хочешь сделать игру — пиши двигло сам. Не знаешь как решить проблему — иди в университеты и ищи тех кто знает.

Это меня после просмотра документалки от Valve так пробило. Смотришь видос, а там что ни разраб, то какой-то профессор. Изучают поведение глаза человека, эмоций, костных структур, физики, материи, всё это натягивают на скелеты и пишут код за гранью. Ёбнешься. С другой стороны и не удивительно что в Valve работает ~350 человек и они же разрабатывают и Steam и SteamOS, и виар шлемы и стим деки и новый движок для HL и доту и дедлок и прочее прочее что не могут даже гиганты типа MS.

И возвращаясь к статье. Грустная она конечно. За Уилла Райта обидно как обычно — мог симулировать целые UX кластеры поведения людей, а вместо этого ему промыли мозги и он там какое-то нфт-поделие делает. Молинье хоть и принято считать старым пиздоболом, но без него не существовало бы целых жанров и механик. А теперь он делает какую-то жижу Masters of Albion, которая провалится до релиза. Ну и гениальный Кармак так и не смог найти себе гениальную команду, и теперь упоролся в AGI после того как с Палмером не срослось (тож хорошая статья).



group-telegram.com/uxlive/16716
Create:
Last Update:

Вчера натнулся на позапрошлогоднюю, но не менее увлекательную статью о том что стало с великими некогда разработчиками игр. Зрелище конечно печальноватое.
https://stopgame.ru/blogs/topic/111278/chem_seychas_zanimayutsya_nekogda_velikie_geymdizaynery

Челы которые создавали и двигали индустрию по итогу пуксренькают. Недавно смотрел большой выпуск подкаста про кинематографические платформеры Oldgames, почти все культовые дизайнеры игр 80-90х которые создавали шедевры тех лет и новые визуальные стили и механики — сегодня либо никто, либо никто + написали книжку.

При том что авторы игр 80-90-00х гораздо круче даже чем принято думать о них, потому что не было магазинов ассетов, не было интернета в нынешнем виде с доступностью всего, не было уроков на ютубе и всяких комьюнити, не было игровых движков по лицензии, максимум полтора форума которые не найдёшь. Хочешь сделать игру — пиши двигло сам. Не знаешь как решить проблему — иди в университеты и ищи тех кто знает.

Это меня после просмотра документалки от Valve так пробило. Смотришь видос, а там что ни разраб, то какой-то профессор. Изучают поведение глаза человека, эмоций, костных структур, физики, материи, всё это натягивают на скелеты и пишут код за гранью. Ёбнешься. С другой стороны и не удивительно что в Valve работает ~350 человек и они же разрабатывают и Steam и SteamOS, и виар шлемы и стим деки и новый движок для HL и доту и дедлок и прочее прочее что не могут даже гиганты типа MS.

И возвращаясь к статье. Грустная она конечно. За Уилла Райта обидно как обычно — мог симулировать целые UX кластеры поведения людей, а вместо этого ему промыли мозги и он там какое-то нфт-поделие делает. Молинье хоть и принято считать старым пиздоболом, но без него не существовало бы целых жанров и механик. А теперь он делает какую-то жижу Masters of Albion, которая провалится до релиза. Ну и гениальный Кармак так и не смог найти себе гениальную команду, и теперь упоролся в AGI после того как с Палмером не срослось (тож хорошая статья).

BY UX Live 🔥




Share with your friend now:
group-telegram.com/uxlive/16716

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

In December 2021, Sebi officials had conducted a search and seizure operation at the premises of certain persons carrying out similar manipulative activities through Telegram channels. The news also helped traders look past another report showing decades-high inflation and shake off some of the volatility from recent sessions. The Bureau of Labor Statistics' February Consumer Price Index (CPI) this week showed another surge in prices even before Russia escalated its attacks in Ukraine. The headline CPI — soaring 7.9% over last year — underscored the sticky inflationary pressures reverberating across the U.S. economy, with everything from groceries to rents and airline fares getting more expensive for everyday consumers. The account, "War on Fakes," was created on February 24, the same day Russian President Vladimir Putin announced a "special military operation" and troops began invading Ukraine. The page is rife with disinformation, according to The Atlantic Council's Digital Forensic Research Lab, which studies digital extremism and published a report examining the channel. "There are a lot of things that Telegram could have been doing this whole time. And they know exactly what they are and they've chosen not to do them. That's why I don't trust them," she said. In this regard, Sebi collaborated with the Telecom Regulatory Authority of India (TRAI) to reduce the vulnerability of the securities market to manipulation through misuse of mass communication medium like bulk SMS.
from us


Telegram UX Live 🔥
FROM American