Я прошёл больше половины GTA: Vice City Nextgen Edition — выводы
Параллельно я проходил ту самую The Definitive Edition и фоном побегал в оригинальной игре — смотрел PS2 и Xbox-версии.
🎮 The Definitive Edition выглядит в разы лучше. Её с момента выхода хорошо пропатчили и добавили оригинальное освещение, которого и в официальном ПК-порте в начале нулевых не было. Nextgen Edition выглядит плохо, багует, лагает. Освещение, как в The Definitive Edition на старте — бледное и «реалистичное», мимо атмосферы. Улучшенные текстуры, кажется, тоже обрабатывали нейронками. Красиво бывает, но редко.
Модели в Nextgen Edition, за редким исключением, оригинальные, из Xbox-версии. В The Definitive Edition обновлённые почти всегда смотрятся лучше. Освещение в кат-сценах и помещениях в Nextgen Edition ужасно плоское.
🎮 Погони, в которых кого-то нужно таранить, в Nextgen Edition играются лучше. Ещё к месту пришлась система ухода от полиции, когда нужно просто отсидеться вне зоны розыска. Всё остальное лучше в оригинале и в The Definitive Edition. Физика GTA 4 слишком медленная, а миссии с перестрелками просто не адаптированы под стрельбу из четвёрки — почти всегда чересчур сложно и муторно.
Некоторые элементы физика GTA 4 ломает полностью: лодки и мотоциклы в Nextgen Edition, например, вообще неуправляемые. Гонка на лодке у гаитян — просто ужас.
🎮 Миссию с вертолётиком в Nextgen Edition всрали. В оригинальной ПК-версии она была сложной из-за сломанного управления. В консольных версиях щелкается легко. В The Definitive Edition никаких проблем, даже без геймпада. В Nextgen Edition наколхозили. Вертолётик — это буквально уменьшенный вертолет с соответствующей физикой из четвёрки. Ещё и винт ломается, если препятствия задевать. С геймпадом кое-как пройти можно, иначе — смерть.
🎮 Nextgen Edition в целом тянет максимум на альфа-версию. Потыкаться интересно. Но чтобы это было играбельно и круто, нужно работать с освещением, нужно перерабатывать дизайн миссий и связанных с ними локаций. Ожидаемо — геймдизайн GTA: Vice City просто не сочетается с физикой GTA 4. Да и багов море. Работа проделана огромная, но этого для такой устаревшей игры недостаточно.
Чуть подробнее расписал
в тексте на DM.