Что зацепило на февральской State of Play
В этот раз трансляция получилась жирная. Фокус на трейлерах, объявляющих дату выхода — лайк. Игр много, но зацепило всего несколько, что нормально. И есть парочка зацепивших, но в отрицательном смысле — о них в конце.
🎮 Shinobi: Art of Vengeance. Я не большой фанат оригинальных выпусков Shinobi, но они — часть моего детства, поэтому рад. А тут возвращение в классическом формате двухмерного экшен-платформера, без говна. Делают игру авторы эталонной Streets of Rage 4, а в целом происходящее напоминает игры студии Klei — это нам нужно. Выйдет 29 августа.
🎮 Directive 8020. Я уже устал рассказывать, какой я фанат Supermassive Games и жанра интерактивное кино, кто давно читает — знает. Новая игра в рамках антологии The Dark Pictures выглядит перспективно. Космических хорроров не особо много ни в играх, ни в кино. Делают Directive 8020 долго, показывают осторожно. Хуже The Devil in Me всё равно не будет. Выйдет 2 октября.
🎮 The Midnight Walk. «Тим Бёртон на максималках». Любопытный сказочный хоррор, который я жду с самого анонса. Атмосферой напоминает крепко засевшую в голове короткометражку «Кот с человеческими руками» и немного Little Nightmares — дорогого стоит. Все объекты сделаны из глины, а затем отсканированы. Я всё ещё не разобрался, можно ли будет играть без VR — надеюсь, что да! Выйдет 8 мая.
🎮 Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Серия пылится достаточно долго, чтобы хайпить ремейк и не требовать пока новых выпусков. Delta выглядит очень аккуратно, как работы Bluepoint Games, так что очень жду, хоть тройка и не любимая часть Metal Gear лично для меня. Выйдет 28 августа.
🎮 Tides of Annihilation. Какой-то тяжёлый эпик от китайцев на основе «Артурианы», но в сеттинге постапокалиптического Лондона. Ничего непонятно, но давит своей грузностью и манит симпатичными дамами. Играем тоже за даму и водим с собой призрачных рыцарей, чтобы рубить огромных рыцарей. Есть некое предчувствие, что будет круто. Такое же было со Stellar Blade. Даты выхода нет.
🎮 Metal Eden. Киберпанковская Doom Eternal с вайбами Metroid — от разработчиков годной Ruiner. Ничего крышесносного не жду, но в целом сомнений в игре ноль. Особенно сейчас, когда хорошие шутеры, которые не «бумер», по пальцам пересчитать можно. Мы в том году даже от Vladik Brutal на безрыбье кайфовали! До чего жанр докатился. Выйдет 6 мая.
🎮 Saros. Новая игра от разработчиков Returnal. Саму Returnal я не очень люблю — для меня игра душновата, хоть и порадовала атмосферой. А вот предыдущие игры студии — Resogan и Matterfall — я уважаю настолько, что готов дать финской студии ещё несколько личных шансов. Выглядит загадочно и мрачно. И, кажется, снова будет научно-фантастический рогалик с элементами дикой хтони. Геймплея нет, но хайп присутствует. Выйдет в 2026-м.
🎮 Lost Soul Aside. Слэшер в открытом мире, мимикрирующий под Final Fantasy Versus 13, из которой выросла Final Fantasy 15, которую я терпеть не могу. Но китайский разработчик-одиночка, начавший разработку ещё в 2014, туда и метил, под впечатлением от трейлеров той «Финалки» игру начал делать. Теперь у него полноценная студия и Sony в издателях. Внешне очень похоже на Versus 13, что радует. Но как-то всё пусто — других слов и подобрать не могу. Выйдет 30 мая.
🎮 MindsEye. Игра новой студии Лесли Бензиса, который в Rockstar рулил разработкой почти всего: начиная с GTA 3 и заканчивая GTA 5. Уважаемый человек, который, вроде, нигде не замарался. Но конкретно эта киберпанковская версия Driver выглядит как полный обман. Дешёвая хренотень на инструментах автоматизации «Анрила», но сделанная достаточно пряморукими людьми, чтобы обмануть «массового зрителя» — так вижу. Смотрю на физику, стрельбу, анимацию в диалогах и прямо не могу отделаться от ощущения, что меня обманывают. В комментах пишут что-то про GTA 7. Надеюсь, иронично! Даты выхода ожидаемо нет.