Telegram Group Search
Стилизация, имерсивность и удобство

Игроку почему-то не достаточно мерцающих системных логов и printString на экране для комфортного времяпровождения и игроделам приходится расчехлять UI для UX, так пришлось и нам 💎

Разобрав все известные человечеству типы интерфейсов в играх, предлагаю в ночер пятницы поразмыслить — почему вообще игрок обращается к UI?

1. Испытывает некоторую дизориентацию: карты, компасы, хп, и тд.

С дизориентацией всё понятно, её быть не должно. Но если вдруг — устранить любой ценой но бесплатно, а от того как быстро и "имерсивно" это произойдёт зависит подавление недоверия игрока к игровому миру.

2. Преодолевает игровую условность: выбор реплики, оружия, инвентарь.

Здесь же интерфейс сам может предоставлять игровую механику, где игроку будет интересно проводить время занимаясь микроменеджментом и подбирая реплику соответствующую отыгрываемому образу.

Короче, отказавшись от неверия, из театральной условности в игровую необходимость:

удобство, стилизация, иммерсивность 🌹
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Fafnornr pinned «Fafnorn | The Great Serpent Beholds Наконец-то, анонс нашего игрового проекта которого пока ещё кроме нас никто не ждал, надеюсь, вам понравится 🌟 Работы впереди много, игровых отрывков пока мало, но канал будет ими пополняться, так что — подписывайтесь…»
Элементы стиля 💎

Должно быть, руны — первое что приходит на ум когда речь заходит о графической стилизации скандинавского сеттинга. Но раз уж проект живёт в до-викингской эпохе Вендельского периода было бы большим упущением не вдохновиться образами первого звериного стиля. Он, конечно, пережил и самих викингов в Урнесской ставкирке, но самое своё великолепие проявил в драгоценных металлах на шлемах конунгов VII века.

Что за бровь этот олень?!

Дело осталось за малым: дабы не прослыть прилепышами преобразовать всё это в элементы стиля.

Вообще, узнаваемые вытянутые угловатые формы рунического письма характерны не только лишь древнегерманцам, но и ± всем кто нацарапывал свои "Хальвдан и Илик были здесь".

Кстати, оба действительно были в соборе Святой Софии.

А звериный стиль так и вовсе распространялся от древнего Египта до России и дальше.


↕️💳🗣💳🧵🏠🛣🧵⬆️🛣
⠀⠀⠀⠀
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Здарова, Бонды 💎

Дизайн наконец-то докатился до самой игры:

🦁 Интерфейсы диалогов

Полностью переработали интерфейсы диалогов, чтобы сделать их более интуитивными и привлекательными

🐦 Колесо выбора оружия

Мы знаем, как важно быстро и удобно переключаться между оружием во время боя. Поэтому представляем новое колесо выбора оружия

🦢 Меню настроек

Сейчас настраиваем только графику и звук, но и управление вскоре подтянется

Спасибо, что остаётесь с нами!

Что нужно Тимуру 00:43?! work in progress
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Чтобы быть как Сигурд — нужно бить как Сигурд 💎

Боёвка записывается и переписывается: сейчас уже проживает свою третью итерацию в попытке объединить AimOffset, First Person View для игрока и те же анимации в 3rd Person View для неигровых персонажей🧔‍♂️

Что мы узнали:

🛡️ Костюм захвата движений плохо держит удар.

🐓 У пальцев вкус пальцев, ничего особенного.

🫀 Если рубить актёров больше нельзя — рубите глину, эффект тот же.

Берегите себя и своих глинских
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Нас уже почти 💯
Всех здесь приветствую!

Сейчас мы готовим ИИ боёвки и адаптивные аудио компоненты — чтобы с переходами, с разбивкой по тактам и прочее, и прочее 🌚

А пока всё это готовится опубликуем старую-новую серию постов от арта к геймплею главного протагониста:

Встречайте, Сигурд — ливень мечей зовущий, острие змеи кольчужной, пионер земли скандинавской, в общем, главный претендент на броню крепче сценарной 💎
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Виват! 💎  Нас Больше 💯 💎 Ура!

🦁 Напомним — о чём всё это:

Fafnorn — это не просто игра, для нас это проект в котором мы собрали всё от чего нас прёт: реконструкция, Game Dev, rock'n'roll и немного Science, — это наша интерпретация "Песни о Нибелунгах", где история возвращения северогерманца в отчий дом  переплетается с легендами и мифами Скандинавии позднего железного века.

🦢 Где мы сейчас?

Мы продолжаем работать над деталями игрового процесса, сюжетом и атмосферой. Следите за обновлениями и, пожалуйста, — делитесь своими мыслями и идеями, задавайте вопросы и приглашайте друзей! Чем больше нас, тем интереснее путешествие!

🐦 Где мы ещё?

😓 YTube 🍑 @Fafnorn
🌹 VK 🤴 boost

Спасибо, что вы с нами!
Альфа уже в конце января 🤗
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2024/11/25 05:35:12
Back to Top
HTML Embed Code: