Telegram Group Search
😐
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ещё немного разрушаемости в Battlefield 6.

Это круто, придает динамики. Такой и должна быть игра про войну, а не детская свистоперделка пукалка для подпивасов без вкуса под названием Call of duty
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Трейлер My Hero Academia Vigilantes.

Запланировано на 7 апреля 2025 г.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
GTA была сделана внутри Fortnite.
Продажи Split Fiction превысили 1 миллион копий за два дня.
Новый FSR4 от AMD, разработанный совместно с Sony в рамках проекта Amethyst, будет «повторно реализован» для PS5 Pro как «следующая эволюция PSSR», которая появится в играх в 2026 году и далее в следующем поколении


▪️Digital Foundry называет FSR4 «огромным скачком» по сравнению с FSR 3.1, «очень, очень впечатляющим», обеспечивающим качественные победы над DLSS 3.7.

В некоторых областях DLSS4 выигрывает, но мы «рады видеть, что FSR 4 на удивление конкурентоспособен по сравнению с последними разработками Nvidia»

▪️«Наша цель — сделать что-то очень похожее на масштабирование FSR 4, доступное на PS5 Pro для игр 2026 года в качестве следующего этапа развития PSSR», — говорит Марк Церни.

▪️«Результаты превосходны, это более продвинутый подход, который может превзойти четкость PSSR. Я очень горжусь работой совместной команды»

▪️Сотрудничество Sony и Amd началось в конце 2023 года (когда разработка PSSR завершалась), краткосрочная цель — совместная разработка архитектур нейронных сетей и стратегий обучения для игровой графики, «вместе мы сильнее, чем порознь»

▪️Долгосрочная цель — создать более идеальную аппаратную архитектуру для машинного обучения в сочетании с опытом AMD

▪️Цель — сделать так, чтобы аппаратное обеспечение машинного обучения PS5 Pro работало с производительностью, сопоставимой с FSR 4 «без существенной перестройки архитектуры» с этой новой нейронной сетью

▪️Технология имеет положительное применение за пределами PlayStation, поддерживая широкую работу в области машинного обучения на различных устройствах, «самый большой выигрыш — это когда разработчики могут свободно переносить свой код с устройства на устройство»

▪️Марк Церни намекнул на возможную реализацией трассировки пути, «все, что я могу сказать, оставайтесь с нами!»
Джеймс Ганн раскрывает текст, который он получил от Джейсона Момоа утром, когда Ганн стал одним из руководителей DC Studios.

«fucking LOBO» 😁

На что он сразу же ответил согласием
Нил Дракманн заявил, что Intergalactic: The Heretic Prophet будет в основном посвящена религии:

«Мы создали религию, которая стала довольно популярной, а затем мы тратим годы на то, чтобы выстроить эту религию на основе первоначального пророка и понять, как она меняется и развивается на протяжении всех этих лет».

🤔
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Первый трейлер фильма ужасов «Микки против Винни-Пуха». 🤷😁
Ещё немного про Intergalactic

▪️ Действие происходит через 2000 лет в альтернативном будущем, которое отклонилось в 1980-е годы
▪️Naughty Dog потратила цедые годы на придумывание и детализацию временной шкалы
▪️Дракманн шутит: "Мы сделали игру TLOU2, мы приняли определенные творческие решения, которые вызвали у вас много ненависти. Многим она нравится, многим она ненавистна (Гарланд шутит: "кому какое дело"). Точно. Шутка в том, что, знаете, давайте сделаем что-то, что не будет так уж сильно волновать людей, давайте сделаем игру о вере и религии" 😁😁😁
▪️Эта новая религия появляется и становится заметной там, где эта измененная временная линия отклоняется
▪️Потратил годы на создание этой религии из оригинального «пророка» и на то, как она менялась и развивалась на протяжении веков
▪️Религия рождается на планете Семпирия, затем всякое общение с планетой прекращается
▪️Хотел сделать игру об одиночестве; «так много игр, которые мы сделали, были о том, что с тобой всегда был союзник, разговаривающий — я действительно хотел, чтобы ты потерялся в месте, где ты действительно сбит с толку тем, что здесь произошло, кто здесь люди, какова их история»
▪️Никто не слышал о Семпирии 600 лет, Джордан (главная героиня) должна выяснить, что произошло, если она надеется когда-нибудь сбежать

Алекс Гарланд, сидевший рядом, считает, что TLOU «лучше, чем 28 дней спустя» и «очень вдохновлен TLOU»
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Sony разрабатывает прототип AI-версии персонажа Алои из игры Horizon Forbidden West.

Это демонстрация технологии, позволяющей персонажам взаимодействовать с игроками через голосовые команды, используя ИИ для синтеза речи, движения лицевых мышц и принятия решений.

В самом конце ролика диалог с персонажем во время геймплея.

Технология использует OpenAI для обработки речи и GPT-4 для диалогов.

В будущем Sony планирует интегрировать это на PS5 с минимальной нагрузкой на систему.

Подобные разработки также ведутся у Nvidia и Microsoft. Технология вызывает обсуждения о влиянии ИИ на создание игр и работу голосовых актеров.
Немного обновленной Rainbow Siege X 🙃
Касательно референсов для Intergalactic.

Нил Дракманн в частности называет Half-Life 2 и Monkey Island (и, например, квесты Sierra тех времён), как некоторые из своих любимых примеров повествования в которых он искал вдохновение для Intergalactic.

В команде хотят дать как можно больше свободы игрокам в плане нарратива
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Так вот как мечи подобного типа затачиваются 😁
Silent Hill F покажут 14 марта. Недавно игра получила рейтинга.

Немного про игру:

Следующая основная игра Silent Hill (первая после Downpour в 2012 году и отмененной Хидео Кодзимой P.T./Silent Hills в 2014 году)

Действие происходит в сельской Японии в 1960-х годах, что делает игру приквелом всей франшизы.

Буква «f» в названии может означать «форте», символ в нотах, обозначающий, что отрывок нужно играть громко

Написано известным во многих кругах писателем визуальных новелл Ryukishi07.

В разработке у NeoBards Entertainment, тайваньской независимой студией, созданной ветеранами, работавшими над играми AAA для Sony, Activision, Square Enix, Capcom, EA, Ubisoft.

Нет информации о датах выпуска или платформах, на которые игра выйдет.

Ещё раз посмотреть трейлер можно в этом посте
Слух: Daniel RPK сообщает, что якобы Naughty Dog уже находится на продвинутой стадии производства The Last of Us Part 3 и даже подобрала актеров/отсняла несколько сцен.
2025/03/11 05:49:06
Back to Top
HTML Embed Code: