Warning: mkdir(): No space left on device in /var/www/group-telegram/post.php on line 37

Warning: file_put_contents(aCache/aDaily/post/blacktraced/-463-464-): Failed to open stream: No such file or directory in /var/www/group-telegram/post.php on line 50
BLACKTRACED | Telegram Webview: blacktraced/463 -
Telegram Group & Telegram Channel
Forwarded from Ai Filmmaker (Dmitriy Alekseev)
Ур Торум: Ai анимация

Те кто работает в индустрии производства разного рода творческого контента, знают как важна гибкость.
Множество факторов способны повлиять на процесс. Несвоевременные правки,смена настроений заказчиков, резкое сокращение бюджетов или времени на производство. И очень часто это губительно влияет на итоговый результат. Самым ярким примером в последние годы является деградация качества компьютерной графики в голливудских блокбастерах.

Для меня эта самая гибкость обрела новое значение при работе над проектами с использованием нейросетей.
Еще во время работы над клипом для группы Pain, некоторые кадры, были отложены на конец производства из-за отсутствия понимания как их сделать. И только после выхода новых ИИ инструментов, всё получилось.

Ур Торум не стал исключением. В начале лета мне пришло письмо от компании Luma Labs с приглашением на недельный закрытый бета тест их новой нейронки Dream Machine. А позже и вовсе дали доступ на год к премимум аккаунту.

Мы начали тестить и оказалось, что эта модель очень даже хорошо может анимировать составные части наших сцен. Так практически весь огонь, свечи, вороны на ветке и главный герой в паре сцен ожили в кратчайшие сроки.
А наш по большей части моушн комикс ролик, стал еще больше походить на анимационное кино.

Отдельного упоминания стоит сцена бега героя на крупном и общем плане.

Если с тем что 2D аниматоры из студии Blaster должны были анимировать персонажей с более точными движениями было всё ясно, то как быть с окружением если оно должно двигаться? Я пробовал собрать 3Д сцену леса из слоев в After Effects. Выглядело на превизе это мягко говоря так себе. Вот тут мне и пришла идея закинуть арт в Luma. И это была фееричная мазня!

Но первые пару секунд показали, что этот кадр может быть крутым и динамичным с ручной камерой! 2D аниматор начала рисовать персонажа по этому рефу а я закинул в Luma фон и написалпромт: pov оператор с ручной камерой бежит по лесу. Результат буквально с первых попыток получился хорошим. Но как органично вписать туда героя, анимация которого нарисованна в ручную? По заветам старого доброго Эндрю Крамера( те кто по старше знают его как гуру визуальных эффектов из подручных средств на домашнем компьютере с After Effects) я прилепил на стену бумажку с маркером движения и отснял видео на телефон имитируя тряску камеры при беге. После этого перенес движение камеры телефона на виртуальную камеру в сцену с бегом а персонажа и фон превратил в два 3Д слоя. Добавим размытия при движении и наша сцена готова!

Видео с кадрами в которых нам помогла Luma , а также разбор сцены бега вы можете увидеть выше.

И так как это последний пост о создании проекта "Ур Торум", в завершении хотелось бы сказать. Нейросети не изменят сами индустрию и вашу жизнь! Но вы можете изменить их используя нейросети!



group-telegram.com/blacktraced/463
Create:
Last Update:

Ур Торум: Ai анимация

Те кто работает в индустрии производства разного рода творческого контента, знают как важна гибкость.
Множество факторов способны повлиять на процесс. Несвоевременные правки,смена настроений заказчиков, резкое сокращение бюджетов или времени на производство. И очень часто это губительно влияет на итоговый результат. Самым ярким примером в последние годы является деградация качества компьютерной графики в голливудских блокбастерах.

Для меня эта самая гибкость обрела новое значение при работе над проектами с использованием нейросетей.
Еще во время работы над клипом для группы Pain, некоторые кадры, были отложены на конец производства из-за отсутствия понимания как их сделать. И только после выхода новых ИИ инструментов, всё получилось.

Ур Торум не стал исключением. В начале лета мне пришло письмо от компании Luma Labs с приглашением на недельный закрытый бета тест их новой нейронки Dream Machine. А позже и вовсе дали доступ на год к премимум аккаунту.

Мы начали тестить и оказалось, что эта модель очень даже хорошо может анимировать составные части наших сцен. Так практически весь огонь, свечи, вороны на ветке и главный герой в паре сцен ожили в кратчайшие сроки.
А наш по большей части моушн комикс ролик, стал еще больше походить на анимационное кино.

Отдельного упоминания стоит сцена бега героя на крупном и общем плане.

Если с тем что 2D аниматоры из студии Blaster должны были анимировать персонажей с более точными движениями было всё ясно, то как быть с окружением если оно должно двигаться? Я пробовал собрать 3Д сцену леса из слоев в After Effects. Выглядело на превизе это мягко говоря так себе. Вот тут мне и пришла идея закинуть арт в Luma. И это была фееричная мазня!

Но первые пару секунд показали, что этот кадр может быть крутым и динамичным с ручной камерой! 2D аниматор начала рисовать персонажа по этому рефу а я закинул в Luma фон и написалпромт: pov оператор с ручной камерой бежит по лесу. Результат буквально с первых попыток получился хорошим. Но как органично вписать туда героя, анимация которого нарисованна в ручную? По заветам старого доброго Эндрю Крамера( те кто по старше знают его как гуру визуальных эффектов из подручных средств на домашнем компьютере с After Effects) я прилепил на стену бумажку с маркером движения и отснял видео на телефон имитируя тряску камеры при беге. После этого перенес движение камеры телефона на виртуальную камеру в сцену с бегом а персонажа и фон превратил в два 3Д слоя. Добавим размытия при движении и наша сцена готова!

Видео с кадрами в которых нам помогла Luma , а также разбор сцены бега вы можете увидеть выше.

И так как это последний пост о создании проекта "Ур Торум", в завершении хотелось бы сказать. Нейросети не изменят сами индустрию и вашу жизнь! Но вы можете изменить их используя нейросети!

BY BLACKTRACED


Share with your friend now:
group-telegram.com/blacktraced/463

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

In addition, Telegram's architecture limits the ability to slow the spread of false information: the lack of a central public feed, and the fact that comments are easily disabled in channels, reduce the space for public pushback. But Telegram says people want to keep their chat history when they get a new phone, and they like having a data backup that will sync their chats across multiple devices. And that is why they let people choose whether they want their messages to be encrypted or not. When not turned on, though, chats are stored on Telegram's services, which are scattered throughout the world. But it has "disclosed 0 bytes of user data to third parties, including governments," Telegram states on its website. These administrators had built substantial positions in these scrips prior to the circulation of recommendations and offloaded their positions subsequent to rise in price of these scrips, making significant profits at the expense of unsuspecting investors, Sebi noted. For example, WhatsApp restricted the number of times a user could forward something, and developed automated systems that detect and flag objectionable content. On Feb. 27, however, he admitted from his Russian-language account that "Telegram channels are increasingly becoming a source of unverified information related to Ukrainian events."
from vn


Telegram BLACKTRACED
FROM American