Notice: file_put_contents(): Write of 2671 bytes failed with errno=28 No space left on device in /var/www/group-telegram/post.php on line 50

Warning: file_put_contents(): Only 8192 of 10863 bytes written, possibly out of free disk space in /var/www/group-telegram/post.php on line 50
Гепардово гнездо | Telegram Webview: gepardchan/95 -
Telegram Group & Telegram Channel
ClickHouse и баги в Poco

В мире C++ есть такая известная библиотека, как Poco. По сути, это универсальный фреймворк для Web-приложений на C++, который содержит кучу всего: JSON, парсинг конфигов, HTTP клиент и сервер, работу с БД и много чего еще. Библиотека довольно старая, написана в объектно-ориентированном стиле. Ее код довольно простой и содержит всякой сложной шаблонной магии, в которой можно закопаться [передаю привет Boost.Asio :)] И HTTP-сервер в ней написан просто, без корутин и прочей асинхронности: когда серверу приходит соединение, то с начала его жизни и до конца оно обрабатывается потоком из тредпула, причем при ожидании данных от клиента поток блокируется.

Удивительно, но это одна из немногих широко известных и при этом простых реализаций HTTP-сервера на C++ :) А еще эту библиотеку использует ClickHouse (правда, у них есть свой форк Poco, но об этом попозже)

Я недавно выяснил, что под большой нагрузкой Poco начинает сильно тормозить через некоторое время. Оказалось, что там есть баг: из-за гонки счетчик числа активных потоков внутри библиотеки сбивается, из-за чего она начинает думать, что запущено много потоков, а на самом деле активен только один. А поскольку у сервера есть лимит на число потоков, то этот один поток в итоге вынужден обрабатывать все запросы, хотя в настройках указано, что потоков должно быть больше.

Решил посмотреть, как с этим багом живет ClickHouse. А оказалось, что они пропатчили этот баг в своем форке и никому об этом не сказали :) Поэтому я решил довести этот фикс до upstream'а.

Обидно, что ClickHouse держит патчи в своем форке и не пытается их законтрибутить :( Но буквально недавно разработчики ClickHouse пошли еще дальше и влили свой форк Poco в основной репозиторий ClickHouse, поформатировав при этом код 🐳 При этом в качестве одной из причин назвали «upstream development does not look very active these days», хотя, судя по репозиторию Poco, недавние PRы все еще вливаются. Таким образом, дальнейший перенос патчей будет еще более затруднительным :(



group-telegram.com/gepardchan/95
Create:
Last Update:

ClickHouse и баги в Poco

В мире C++ есть такая известная библиотека, как Poco. По сути, это универсальный фреймворк для Web-приложений на C++, который содержит кучу всего: JSON, парсинг конфигов, HTTP клиент и сервер, работу с БД и много чего еще. Библиотека довольно старая, написана в объектно-ориентированном стиле. Ее код довольно простой и содержит всякой сложной шаблонной магии, в которой можно закопаться [передаю привет Boost.Asio :)] И HTTP-сервер в ней написан просто, без корутин и прочей асинхронности: когда серверу приходит соединение, то с начала его жизни и до конца оно обрабатывается потоком из тредпула, причем при ожидании данных от клиента поток блокируется.

Удивительно, но это одна из немногих широко известных и при этом простых реализаций HTTP-сервера на C++ :) А еще эту библиотеку использует ClickHouse (правда, у них есть свой форк Poco, но об этом попозже)

Я недавно выяснил, что под большой нагрузкой Poco начинает сильно тормозить через некоторое время. Оказалось, что там есть баг: из-за гонки счетчик числа активных потоков внутри библиотеки сбивается, из-за чего она начинает думать, что запущено много потоков, а на самом деле активен только один. А поскольку у сервера есть лимит на число потоков, то этот один поток в итоге вынужден обрабатывать все запросы, хотя в настройках указано, что потоков должно быть больше.

Решил посмотреть, как с этим багом живет ClickHouse. А оказалось, что они пропатчили этот баг в своем форке и никому об этом не сказали :) Поэтому я решил довести этот фикс до upstream'а.

Обидно, что ClickHouse держит патчи в своем форке и не пытается их законтрибутить :( Но буквально недавно разработчики ClickHouse пошли еще дальше и влили свой форк Poco в основной репозиторий ClickHouse, поформатировав при этом код 🐳 При этом в качестве одной из причин назвали «upstream development does not look very active these days», хотя, судя по репозиторию Poco, недавние PRы все еще вливаются. Таким образом, дальнейший перенос патчей будет еще более затруднительным :(

BY Гепардово гнездо


Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260

Share with your friend now:
group-telegram.com/gepardchan/95

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

These administrators had built substantial positions in these scrips prior to the circulation of recommendations and offloaded their positions subsequent to rise in price of these scrips, making significant profits at the expense of unsuspecting investors, Sebi noted. "And that set off kind of a battle royale for control of the platform that Durov eventually lost," said Nathalie Maréchal of the Washington advocacy group Ranking Digital Rights. In this regard, Sebi collaborated with the Telecom Regulatory Authority of India (TRAI) to reduce the vulnerability of the securities market to manipulation through misuse of mass communication medium like bulk SMS. "This time we received the coordinates of enemy vehicles marked 'V' in Kyiv region," it added. But the Ukraine Crisis Media Center's Tsekhanovska points out that communications are often down in zones most affected by the war, making this sort of cross-referencing a luxury many cannot afford.
from vn


Telegram Гепардово гнездо
FROM American