Снова про death tech
Вы наверное замечали, мы сейчас живем не просто в динамичной среде, а в ультрадинамичной среде.
Мало того что новые версии ИИ-моделей выходят каждую неделю, так еще и порог создания контента снизился в разы, и каждый сейчас блогер 👀
Далеко ходить не надо, почти у каждого есть свой телеграм канал (В той или иной степени успешный). Количество блогеров уже огромное, и оно растет. Что будет с ними после смерти? (я не знаю, я там не был)
Но знаю, что останется огромное количество инстаграм страниц (по сути, активов), которые можно как-то использовать
Наткнулся вчера на европейский стартап DGLegacy, который генерирует полмиллиона долларов в год на том, что как раз помогает формировать цифровое наследство.
Из того, что умеет:
• Хранить твои ценные цифровые файлы (пароли, доступы итп)
• Добавлять и убирать наследников, а также уведомлять их если что
• Помогать наследникам получить доступ к вашим законным данным (например, криптокошельку, ну и инста странице тоже)
• Отслеживать живы вы или нет с помощью интеграции и уведомлять наследников о смерти👀
Кажется, что это достаточно нишевая штука, но спрос есть.
При этом расходы минимальные — компании даже не нужен офис, как реальным юристам, для встречи с наследниками🧸
> Вот тут полный пост про death стартапы, я скоро выпущу лонг про это
Вы наверное замечали, мы сейчас живем не просто в динамичной среде, а в ультрадинамичной среде.
Мало того что новые версии ИИ-моделей выходят каждую неделю, так еще и порог создания контента снизился в разы, и каждый сейчас блогер 👀
Далеко ходить не надо, почти у каждого есть свой телеграм канал (В той или иной степени успешный). Количество блогеров уже огромное, и оно растет. Что будет с ними после смерти? (я не знаю, я там не был)
Но знаю, что останется огромное количество инстаграм страниц (по сути, активов), которые можно как-то использовать
Наткнулся вчера на европейский стартап DGLegacy, который генерирует полмиллиона долларов в год на том, что как раз помогает формировать цифровое наследство.
Из того, что умеет:
• Хранить твои ценные цифровые файлы (пароли, доступы итп)
• Добавлять и убирать наследников, а также уведомлять их если что
• Помогать наследникам получить доступ к вашим законным данным (например, криптокошельку, ну и инста странице тоже)
• Отслеживать живы вы или нет с помощью интеграции и уведомлять наследников о смерти
Кажется, что это достаточно нишевая штука, но спрос есть.
При этом расходы минимальные — компании даже не нужен офис, как реальным юристам, для встречи с наследниками
> Вот тут полный пост про death стартапы, я скоро выпущу лонг про это
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Парень уверенно прошел все собесы на тимлида, но тут выяснилось, что у него не спросили возраст, а 17 лет это, знаете ли, слишком мало и получил отказ. Но при этом обман засчитали с его стороны. Интересный рынок найма, конечно и жаль время парня
UPD: рекомендую посмотреть вот это собеседование питониста в 14, и вопросы отпадут
UPD 2: пост снесли, парень объявился: https://www.group-telegram.com/savvin_thoughts/28
UPD: рекомендую посмотреть вот это собеседование питониста в 14, и вопросы отпадут
UPD 2: пост снесли, парень объявился: https://www.group-telegram.com/savvin_thoughts/28
Рилз-сериалы в Китае
Оказывается, что в Китае есть целая индустрия сериалов с эпизодами по 60-100 секунд. Этакие рилз-сериалы с иногда 70+ сериями
В Поднебесной их смотрят 50% всех пользователей соцсетей. Ежегодно там выпускают по 5000-8000 шоу такого формата — большие игроки вроде Tencent уже лицензируют некоторые из них
Доходы — конечно же от рекламы 👀
Из очевидных плюсов — это очень дёшево и можно продвигать через соцсети, алгоритмы сами подхватят, если авторы расставили правильные «крючки» по эпизодам👀
В последнее время быстрые сериалы начали снимать и в США. Прежде всего их делают компании из Китая с необходимым опытом. Эксперты утверждают, что через пару лет короткие сериалы могут обогнать рынок полноценных сериалов — ну, в Поднебесной точно
Вы прямо сейчас можете скачать приложение ReelShort и посмотреть как это выглядит. Это как раз американская версия приложения для worldwide рынка
Там даже есть интерактивные сериалы с выбором следующего действия героя. MAU ReelShort, к слову, 10+ миллионов
Там же есть стрики за заходы в приложение и система ревардов для анлока будущих серий. Геймификация сделана с умом
Если я не ошибаюсь, то был какой-то проект который делал такое года 4 назад, но умер. Как обычно, сделали слишком рано...
Оказывается, что в Китае есть целая индустрия сериалов с эпизодами по 60-100 секунд. Этакие рилз-сериалы с иногда 70+ сериями
В Поднебесной их смотрят 50% всех пользователей соцсетей. Ежегодно там выпускают по 5000-8000 шоу такого формата — большие игроки вроде Tencent уже лицензируют некоторые из них
Доходы — конечно же от рекламы 👀
Из очевидных плюсов — это очень дёшево и можно продвигать через соцсети, алгоритмы сами подхватят, если авторы расставили правильные «крючки» по эпизодам
В последнее время быстрые сериалы начали снимать и в США. Прежде всего их делают компании из Китая с необходимым опытом. Эксперты утверждают, что через пару лет короткие сериалы могут обогнать рынок полноценных сериалов — ну, в Поднебесной точно
Вы прямо сейчас можете скачать приложение ReelShort и посмотреть как это выглядит. Это как раз американская версия приложения для worldwide рынка
Там даже есть интерактивные сериалы с выбором следующего действия героя. MAU ReelShort, к слову, 10+ миллионов
Там же есть стрики за заходы в приложение и система ревардов для анлока будущих серий. Геймификация сделана с умом
Если я не ошибаюсь, то был какой-то проект который делал такое года 4 назад, но умер. Как обычно, сделали слишком рано...
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Короткий курс реакции на неправильно выполненную задачу от A1 до С2 (С2 самое прекрасное, кстати)
Можете добавить прохождение этого курса себе в резюме, да💀
Можете добавить прохождение этого курса себе в резюме, да
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Что вы мне рекламируете?
Парень уверенно прошел все собесы на тимлида, но тут выяснилось, что у него не спросили возраст, а 17 лет это, знаете ли, слишком мало и получил отказ. Но при этом обман засчитали с его стороны. Интересный рынок найма, конечно и жаль время парня UPD: рекомендую…
Кажется, нашел аналог парня из предыдущего поста, но 11-летнего, и из Канады SWE интерна в Шопифай 👀
В 11 лет я не просто в соцсетях не присутствовал, а просто ходил по улице и петарды в борщевик сухой засовывал и крапиву лопатой бил
В 11 лет я не просто в соцсетях не присутствовал, а просто ходил по улице и петарды в борщевик сухой засовывал и крапиву лопатой бил
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Uber Eats наполовину буквально превратился в TikTok с рецептами и бесконечной лентой. Не знаю как на это реагировать, вместо рилзов чтоль смотреть…
Приз за самый безумный SMM достаётся испанскому KFC. Их команда уже несколько лет публикует совершенно раковый контент, и всем это нравится. Самое дикое из последнего:
• Они запостили в свою инсту скриншот фото курицы
• И собрали 150 000 лайков
• И этот же скриншот с подписью ???? закинули в Твиттер
• Там у них уже 4 млн охвата😧
Их аккаунт больше напоминает мемный канал для любителей имиджбордов, но, опять же, все только за. Испанский KFC безумствует не только в онлайне — они недавно устроили акцию, где можно было прийти в ресторан с любой ёмкостью и получить огромное количество картошки, равное тому, что вы съели за всё время заказов в их мобильном приложении
В общем, пока большие корпорации боятся сделать лишний шаг, у испанского KFC, кажется, вообще нет согласования даже😎
> У самого же KFC тоже есть свой прикол, но в Твиттере
• Они запостили в свою инсту скриншот фото курицы
• И собрали 150 000 лайков
• И этот же скриншот с подписью ???? закинули в Твиттер
• Там у них уже 4 млн охвата
Их аккаунт больше напоминает мемный канал для любителей имиджбордов, но, опять же, все только за. Испанский KFC безумствует не только в онлайне — они недавно устроили акцию, где можно было прийти в ресторан с любой ёмкостью и получить огромное количество картошки, равное тому, что вы съели за всё время заказов в их мобильном приложении
В общем, пока большие корпорации боятся сделать лишний шаг, у испанского KFC, кажется, вообще нет согласования даже
> У самого же KFC тоже есть свой прикол, но в Твиттере
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Build in public
Несколько раз здесь писал про Питера Левелса, который в свое время поставил цель сделать 12 сервисов за 12 месяцев. Отчасти, чтобы побороть тревожность и занять себя, отчасти, чтобы научиться доводить дела до конца.
И спустя пять лет он пришёл к выручке $1 млн в год — с августа 2019 по август 2020 года два самых успешных его продукта — Nomad List и Remote OK — приносили ему такие цифры, а его последний проект PhotoAI достиг 121к$/месяц.
В работе он придерживался принципа Build in public. Это когда основатель делится всеми деталями развития проекта по мере его роста — прозрачно, показывая сложности, успехи и неудачи, а люди следят за развитием проекта, как за сериалом.
Мой давний знакомый Влад Воркель, конечно, не Питер Левелс, но… последние 2 года он совмещал пет-проекты и работу, а в декабре 2024 года доход с проектов начал покрывать стоимость жизни.
Он уволился с позиции старшего дизайнера в Авито, чтобы полностью посвятить себя предпринимательству.
Влад не делает стартапы, а развивает проекты, которые приносят деньги здесь и сейчас. И хотя Build in public мало распространено в России, ему это движение очень нравится, и он начал с себя.
Переходите на его канал Ухожу из найма, где он подробно рассказывает про свои проекты, как смог уйти из найма и какие планы строит дальше. Там он публикует заработки со всех направлений в месяц, и самое главное — никаких курсов и «подписок» на канале не продаёт.
Читайте историю Влада в «Ухожу из найма»
Реклама. ИП Воркель Владислав Михайлович, ИНН
232008767631, erid: 2Vtzqxm8SA1
Несколько раз здесь писал про Питера Левелса, который в свое время поставил цель сделать 12 сервисов за 12 месяцев. Отчасти, чтобы побороть тревожность и занять себя, отчасти, чтобы научиться доводить дела до конца.
И спустя пять лет он пришёл к выручке $1 млн в год — с августа 2019 по август 2020 года два самых успешных его продукта — Nomad List и Remote OK — приносили ему такие цифры, а его последний проект PhotoAI достиг 121к$/месяц.
В работе он придерживался принципа Build in public. Это когда основатель делится всеми деталями развития проекта по мере его роста — прозрачно, показывая сложности, успехи и неудачи, а люди следят за развитием проекта, как за сериалом.
Мой давний знакомый Влад Воркель, конечно, не Питер Левелс, но… последние 2 года он совмещал пет-проекты и работу, а в декабре 2024 года доход с проектов начал покрывать стоимость жизни.
Он уволился с позиции старшего дизайнера в Авито, чтобы полностью посвятить себя предпринимательству.
Влад не делает стартапы, а развивает проекты, которые приносят деньги здесь и сейчас. И хотя Build in public мало распространено в России, ему это движение очень нравится, и он начал с себя.
Переходите на его канал Ухожу из найма, где он подробно рассказывает про свои проекты, как смог уйти из найма и какие планы строит дальше. Там он публикует заработки со всех направлений в месяц, и самое главное — никаких курсов и «подписок» на канале не продаёт.
Читайте историю Влада в «Ухожу из найма»
232008767631, erid: 2Vtzqxm8SA1
Certainly, here's
Вы наверняка знаете, что главный способ обнаружить ИИ-текст, это—увидеть—вот—такие—вот—тире—без—пробелов
Ну, или прочитать разок список самых частоупоминаемых и шаблонных слов о которых я писал вот тут
Но парень из Твиттера пошел дальше, заглянул в Google Scholar и нашёл кучу исследований, которые практически полностью сделаны с помощью ChatGPT. Найти подобные работы не составило труда — в них было фирменная фраза «Certainly, here’s», которую постоянно использует ChatGPT. Вот они слева направо на скринах (лишь малая часть)😰
Самое страшное, что такие исследования можно найти не только среди простых выпускных работ, но и на медицинскую тематику
Более того, среди подобных авторов есть и несуществующие люди, у которых весь профиль сгенерирован нейросетями. И на них активно ссылаются другие люди без задней мысли☠
Снова теория мертвого интернета? Да, даже в научных публикациях
Вы наверняка знаете, что главный способ обнаружить ИИ-текст, это—увидеть—вот—такие—вот—тире—без—пробелов
Ну, или прочитать разок список самых частоупоминаемых и шаблонных слов о которых я писал вот тут
Но парень из Твиттера пошел дальше, заглянул в Google Scholar и нашёл кучу исследований, которые практически полностью сделаны с помощью ChatGPT. Найти подобные работы не составило труда — в них было фирменная фраза «Certainly, here’s», которую постоянно использует ChatGPT. Вот они слева направо на скринах (лишь малая часть)
Самое страшное, что такие исследования можно найти не только среди простых выпускных работ, но и на медицинскую тематику
Более того, среди подобных авторов есть и несуществующие люди, у которых весь профиль сгенерирован нейросетями. И на них активно ссылаются другие люди без задней мысли
Снова теория мертвого интернета? Да, даже в научных публикациях
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Добро пожаловать в мир, где священник ведёт типичный аккаунт в TikTok с челленджами, Subway Surfers и влогами. Абсолютно проклято 🫂
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Duolingo Handbook.pdf
21.7 MB
Сова плохого не посоветует
У Дуолинго вчера вышло руководство по их культуре продукта по прошествии их 14-летней истории и текущей оценке в 16 миллиардов $
35 страниц про их подход к тестированию, созданию не MVP, а V1, даже чутка про рекламу на Супербоуле было.
Вытащил оттуда основные моменты, однако это TL;DR, а самые детали в полном тексте, который рекомендую прочитать
➡️ Certainly, here's ключевые 5 принципов из Руководства Duolingo по росту и монетизации:
1. Долгосрочное видение ("Take the Long View")
• Duolingo строит "вечный продукт", ориентированный на удержание пользователей.
• Компания не жертвует долгосрочным успехом ради краткосрочных выигрышей, например, ограничивает рекламу, чтобы избежать раздражения пользователей.
• Важны основные метрики, а не краткосрочные доходы – фокус на пользовательском опыте и ценности обучения.
• Инвестиции в технологии: ставка на развитие TTS (text-to-speech) вместо использования человеческих голосов.
• Жёсткий отбор сотрудников: компания готова ждать подходящего кандидата, а не заполнять вакансии компромиссными решениями.
2. Геймификация и вовлечение пользователей ("Make It Fun")
• Геймификация – ключевой элемент успеха Duolingo. Функции вроде "Streak" (серия дней подряд) увеличивают удержание.
• Яркий, игровой дизайн ("Juicy"): отказывается от скучных интерфейсов в пользу визуальной привлекательности.
• Юмор и мемы – важная часть бренда, что помогает формировать фан-сообщество.
3. Эксперименты и быстрый рост ("Ship It")
• Запуск новых версий каждую неделю и проведение сотен A/B-тестов одновременно.
• "Ship It" означает быстрое тестирование – что не работает, быстро убирают.
• "Clock speed": минимизация времени между решением и его реализацией.
• Решительность в приоритизации – "Мы безжалостно выбираем самые важные задачи и отбрасываем остальное."
4. Монетизация без ущерба для миссии
• Duolingo долго не зарабатывал деньги: рост базы пользователей был приоритетом.
• Фримиум-модель: монетизация через подписку (Duolingo Plus), убирающую рекламу и добавляющую бонусы.
• Баланс между доступностью и доходами – платные функции не мешают бесплатным пользователям учиться.
• Реклама ограничена: можно показать один ролик после урока, но не больше.
5. Создание 100-летнего бренда
• Персонажи – ключевой актив Duolingo, похожий на франшизы Nintendo. Они создают эмоциональную связь и отличают продукт от конкурентов.
• Маркетинг построен на вирусности: Duo (маскот) стал мемом, а компания использует хайп-кампании (например, 5-секундная реклама на Супербоуле).
• Не боятся идти на риск – например, замена "дерева навыков" на линейную структуру "Path" в 2022 году.
✨ Выводы ✨
Duolingo делает ставку на долгосрочный рост через эксперименты, вовлечение пользователей и сильный бренд. Они тестируют всё, ориентируются на данные и балансируют между бесплатным обучением и монетизацией.
Бренд строится на юморе, мемах и игровом дизайне, а продуктовая стратегия – на быстрой итерации и постоянном улучшении.
У Дуолинго вчера вышло руководство по их культуре продукта по прошествии их 14-летней истории и текущей оценке в 16 миллиардов $
35 страниц про их подход к тестированию, созданию не MVP, а V1, даже чутка про рекламу на Супербоуле было.
Вытащил оттуда основные моменты, однако это TL;DR, а самые детали в полном тексте, который рекомендую прочитать
1. Долгосрочное видение ("Take the Long View")
• Duolingo строит "вечный продукт", ориентированный на удержание пользователей.
• Компания не жертвует долгосрочным успехом ради краткосрочных выигрышей, например, ограничивает рекламу, чтобы избежать раздражения пользователей.
• Важны основные метрики, а не краткосрочные доходы – фокус на пользовательском опыте и ценности обучения.
• Инвестиции в технологии: ставка на развитие TTS (text-to-speech) вместо использования человеческих голосов.
• Жёсткий отбор сотрудников: компания готова ждать подходящего кандидата, а не заполнять вакансии компромиссными решениями.
2. Геймификация и вовлечение пользователей ("Make It Fun")
• Геймификация – ключевой элемент успеха Duolingo. Функции вроде "Streak" (серия дней подряд) увеличивают удержание.
• Яркий, игровой дизайн ("Juicy"): отказывается от скучных интерфейсов в пользу визуальной привлекательности.
• Юмор и мемы – важная часть бренда, что помогает формировать фан-сообщество.
3. Эксперименты и быстрый рост ("Ship It")
• Запуск новых версий каждую неделю и проведение сотен A/B-тестов одновременно.
• "Ship It" означает быстрое тестирование – что не работает, быстро убирают.
• "Clock speed": минимизация времени между решением и его реализацией.
• Решительность в приоритизации – "Мы безжалостно выбираем самые важные задачи и отбрасываем остальное."
4. Монетизация без ущерба для миссии
• Duolingo долго не зарабатывал деньги: рост базы пользователей был приоритетом.
• Фримиум-модель: монетизация через подписку (Duolingo Plus), убирающую рекламу и добавляющую бонусы.
• Баланс между доступностью и доходами – платные функции не мешают бесплатным пользователям учиться.
• Реклама ограничена: можно показать один ролик после урока, но не больше.
5. Создание 100-летнего бренда
• Персонажи – ключевой актив Duolingo, похожий на франшизы Nintendo. Они создают эмоциональную связь и отличают продукт от конкурентов.
• Маркетинг построен на вирусности: Duo (маскот) стал мемом, а компания использует хайп-кампании (например, 5-секундная реклама на Супербоуле).
• Не боятся идти на риск – например, замена "дерева навыков" на линейную структуру "Path" в 2022 году.
✨ Выводы ✨
Duolingo делает ставку на долгосрочный рост через эксперименты, вовлечение пользователей и сильный бренд. Они тестируют всё, ориентируются на данные и балансируют между бесплатным обучением и монетизацией.
Бренд строится на юморе, мемах и игровом дизайне, а продуктовая стратегия – на быстрой итерации и постоянном улучшении.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Курьеры просят чаевые, чтобы восстановить психику после постоянных заказов с пятилитровками? 😳
ps: Никаких претензий к этому, считаю, что терапия никому не лишняя, даже курьеру (а учитывая сколько они зарабатывают, то вполне для них подъемно)
ps: Никаких претензий к этому, считаю, что терапия никому не лишняя, даже курьеру (а учитывая сколько они зарабатывают, то вполне для них подъемно)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM