Notice: file_put_contents(): Write of 3359 bytes failed with errno=28 No space left on device in /var/www/group-telegram/post.php on line 50

Warning: file_put_contents(): Only 8192 of 11551 bytes written, possibly out of free disk space in /var/www/group-telegram/post.php on line 50
Гипермда | Telegram Webview: hyperduh/701 -
Telegram Group & Telegram Channel
Гипермда
Для индустрии, впрочем, здесь есть за чем проследить, потому что границы "демократизации средств разработки" могут оказаться определены прецедентом. Если всё закончится делистингом игры, это откроет приличные возможности для желающих быстро навариться: тыкаем…
Дополню еще одним комментарием из дружеского диалога в ветке.

Что, правда вот такой скиннербокс с часовым запиливанием деревьев и крафтом можно назвать фаном?

Ну, в этом и фишка, да. Думаю, что максимально усредненный игрок совершенно точно не туп и не ограничен — он знает, что ему нравится в моменте и достаточно циничен. А еще это не сплошь люди, которые играют в AAA и игры из игрожурского топа.

Palworld ожидания не обманывает, учитывая неубиваемую популярность жанра "я пинаю дерево 30 секунд и собираю обломки, повторяю, пока не кончится лес" — такой запрос у игроков однозначно есть. Тут можно рассуждать как антрополог, мол, насколько наши мозги колонизированы работой, если наши популярные игры тоже похожи на работу или так или иначе ее симулируют, но в целом это более-менее данность. Работа, которая не бесит и не высасывает силы, потому что она либо вызывает гамму эмоций и вообще похожа на приключение (Lethal Company), либо потому что ты и есть CEO (Palworld) с кучей карманных рабов и возможностью без последствий нарушать правила безопасности — современная power fantasy. Круче для миллениалов и зумеров, наверное, обставлять собственный дом, такое только в играх теперь.

Ну и что такое глобальный средний игрок — тоже вопрос. Это не люди, которые играют в хиты Sony и Call of Duty. Игроки в Бразилии очень активны, но там ни у кого нет денег на консоли, поэтому все играют в мобильный Free Fire. Игры Nexon — MapleStory и Dungeon Fighter Online — дадут фору WoW в лучшие годы. Что там делает легион детей в Roblox, вообще никто толком не знает, но, кажется, уже каждый ребенок рано или поздно сталкивается и с ним.

Вот была же вроде у Кайуа мысль, что по популярным играм можно что-то рассудить об обществе — держите объект исследований.



group-telegram.com/hyperduh/701
Create:
Last Update:

Дополню еще одним комментарием из дружеского диалога в ветке.

Что, правда вот такой скиннербокс с часовым запиливанием деревьев и крафтом можно назвать фаном?

Ну, в этом и фишка, да. Думаю, что максимально усредненный игрок совершенно точно не туп и не ограничен — он знает, что ему нравится в моменте и достаточно циничен. А еще это не сплошь люди, которые играют в AAA и игры из игрожурского топа.

Palworld ожидания не обманывает, учитывая неубиваемую популярность жанра "я пинаю дерево 30 секунд и собираю обломки, повторяю, пока не кончится лес" — такой запрос у игроков однозначно есть. Тут можно рассуждать как антрополог, мол, насколько наши мозги колонизированы работой, если наши популярные игры тоже похожи на работу или так или иначе ее симулируют, но в целом это более-менее данность. Работа, которая не бесит и не высасывает силы, потому что она либо вызывает гамму эмоций и вообще похожа на приключение (Lethal Company), либо потому что ты и есть CEO (Palworld) с кучей карманных рабов и возможностью без последствий нарушать правила безопасности — современная power fantasy. Круче для миллениалов и зумеров, наверное, обставлять собственный дом, такое только в играх теперь.

Ну и что такое глобальный средний игрок — тоже вопрос. Это не люди, которые играют в хиты Sony и Call of Duty. Игроки в Бразилии очень активны, но там ни у кого нет денег на консоли, поэтому все играют в мобильный Free Fire. Игры Nexon — MapleStory и Dungeon Fighter Online — дадут фору WoW в лучшие годы. Что там делает легион детей в Roblox, вообще никто толком не знает, но, кажется, уже каждый ребенок рано или поздно сталкивается и с ним.

Вот была же вроде у Кайуа мысль, что по популярным играм можно что-то рассудить об обществе — держите объект исследований.

BY Гипермда




Share with your friend now:
group-telegram.com/hyperduh/701

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Markets continued to grapple with the economic and corporate earnings implications relating to the Russia-Ukraine conflict. “We have a ton of uncertainty right now,” said Stephanie Link, chief investment strategist and portfolio manager at Hightower Advisors. “We’re dealing with a war, we’re dealing with inflation. We don’t know what it means to earnings.” "There are a lot of things that Telegram could have been doing this whole time. And they know exactly what they are and they've chosen not to do them. That's why I don't trust them," she said. If you initiate a Secret Chat, however, then these communications are end-to-end encrypted and are tied to the device you are using. That means it’s less convenient to access them across multiple platforms, but you are at far less risk of snooping. Back in the day, Secret Chats received some praise from the EFF, but the fact that its standard system isn’t as secure earned it some criticism. If you’re looking for something that is considered more reliable by privacy advocates, then Signal is the EFF’s preferred platform, although that too is not without some caveats. Recently, Durav wrote on his Telegram channel that users' right to privacy, in light of the war in Ukraine, is "sacred, now more than ever." Investors took profits on Friday while they could ahead of the weekend, explained Tom Essaye, founder of Sevens Report Research. Saturday and Sunday could easily bring unfortunate news on the war front—and traders would rather be able to sell any recent winnings at Friday’s earlier prices than wait for a potentially lower price at Monday’s open.
from vn


Telegram Гипермда
FROM American