Telegram Group & Telegram Channel
Игровая индустрия 2024

Издание GamesIndustry опубликовало обширную инфографику с ключевыми цифрами игровой индустрии за уходящий 2024 год. Скорей всего в начале года наш ждет еще один отчет, который будет более полным и включать данные за декабрь, а также более полную картину. На данный момент, можно сказать, что год получился местами лучше, местами хуже предыдущего.

🎮 Общая выручка мирового рынка видеоигр в 2024 году достигла 184,3 млрд долларов, увеличившись всего на 0,2% по сравнению с предыдущим годом.

🎮 Мобилки составили половину этой суммы — 92,5 млрд долларов. Это единственный сегмент, показавший рост в 2,8% в годовом выражении.

🎮 Выручка сегмента консольных игр упала на 4% до 50,3 млрд долларов, а выручка сегмента PC-игр снизилась на 0,2% до 41,5 млрд долларов.

🎮 Доля выручки от цифровых продаж игр продолжила расти и в 2024 году составила 95,4% или 175,8 млрд долларов. На PC цифровые продажи составляют 99%, на консолях — 84%.

🎮 Топ-3 издателей мобильных игр по кассе: Tencent, Scopely и Activision Blizzard.

🎮 Топ-3 издателей мобильных игр по загрузкам: Azur Games, Supersonic Studios и SayGames.

🎮 Больше всего публикаций в западной игровой прессе в 2024 году было посвящено Fortnite, Helldivers 2 и Palworld — о каждой игре вышло более 20 тысяч статей.

🎮 Среди игровых компаний чаще всего упоминались PlayStation, Xbox и Nintendo.

Хочется по подробней остановиться на пункте про публикации. Как пиарщику мне это очень интересно. Про игры конечно ничего особо не сказать, если игра новая, то о ней де-факто будут много писать. Про старые пишут если выходит крупное обновление. Тут можно только выделить LoL, которому не смотря на выход второго сезона Arcane особо не помог. Про компании уже интересней. Потому что про каждую из компаний начали писать меньше. Из 15 компаний в топе, только NVidia в плюсе и то с небольшим, а именно 0,11%.

О чем это может говорить? Ну как минимум, что после всех покупок друг друга, компании ушли в некую спячку и находятся в режиме стабилизации себя. И действительно, в этом году не часто звучали новости о покупки одной компании другой, и на памяти только недавние телодвижении Sony c покупкой Kadokawa, которая в итоге закончилась только покупкой акций.

Сейчас середина жизни поколения консолей и только одна из трех компаний впустила PRO версию. Microsoft и Nintendo выпустят свои консоли в следующем году, а может и что-то новое. По-крайней мере ходят слухи, что Microsoft метит еще и в портативный гейминг. Sony после успеха Portal, тоже задумалась об этом, но что-то мне подсказывает, что это будет не раньше 2027.

В остальном без особых изменений. Те же ±185 лярдов в год, те же мобилки впереди всех, все та же победа диджитала перед физикой.

Посмотрим, что будет в следующем году.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM



group-telegram.com/molodoypr/3882
Create:
Last Update:

Игровая индустрия 2024

Издание GamesIndustry опубликовало обширную инфографику с ключевыми цифрами игровой индустрии за уходящий 2024 год. Скорей всего в начале года наш ждет еще один отчет, который будет более полным и включать данные за декабрь, а также более полную картину. На данный момент, можно сказать, что год получился местами лучше, местами хуже предыдущего.

🎮 Общая выручка мирового рынка видеоигр в 2024 году достигла 184,3 млрд долларов, увеличившись всего на 0,2% по сравнению с предыдущим годом.

🎮 Мобилки составили половину этой суммы — 92,5 млрд долларов. Это единственный сегмент, показавший рост в 2,8% в годовом выражении.

🎮 Выручка сегмента консольных игр упала на 4% до 50,3 млрд долларов, а выручка сегмента PC-игр снизилась на 0,2% до 41,5 млрд долларов.

🎮 Доля выручки от цифровых продаж игр продолжила расти и в 2024 году составила 95,4% или 175,8 млрд долларов. На PC цифровые продажи составляют 99%, на консолях — 84%.

🎮 Топ-3 издателей мобильных игр по кассе: Tencent, Scopely и Activision Blizzard.

🎮 Топ-3 издателей мобильных игр по загрузкам: Azur Games, Supersonic Studios и SayGames.

🎮 Больше всего публикаций в западной игровой прессе в 2024 году было посвящено Fortnite, Helldivers 2 и Palworld — о каждой игре вышло более 20 тысяч статей.

🎮 Среди игровых компаний чаще всего упоминались PlayStation, Xbox и Nintendo.

Хочется по подробней остановиться на пункте про публикации. Как пиарщику мне это очень интересно. Про игры конечно ничего особо не сказать, если игра новая, то о ней де-факто будут много писать. Про старые пишут если выходит крупное обновление. Тут можно только выделить LoL, которому не смотря на выход второго сезона Arcane особо не помог. Про компании уже интересней. Потому что про каждую из компаний начали писать меньше. Из 15 компаний в топе, только NVidia в плюсе и то с небольшим, а именно 0,11%.

О чем это может говорить? Ну как минимум, что после всех покупок друг друга, компании ушли в некую спячку и находятся в режиме стабилизации себя. И действительно, в этом году не часто звучали новости о покупки одной компании другой, и на памяти только недавние телодвижении Sony c покупкой Kadokawa, которая в итоге закончилась только покупкой акций.

Сейчас середина жизни поколения консолей и только одна из трех компаний впустила PRO версию. Microsoft и Nintendo выпустят свои консоли в следующем году, а может и что-то новое. По-крайней мере ходят слухи, что Microsoft метит еще и в портативный гейминг. Sony после успеха Portal, тоже задумалась об этом, но что-то мне подсказывает, что это будет не раньше 2027.

В остальном без особых изменений. Те же ±185 лярдов в год, те же мобилки впереди всех, все та же победа диджитала перед физикой.

Посмотрим, что будет в следующем году.

BY Молодой пиарщик продал душу за Xbox








Share with your friend now:
group-telegram.com/molodoypr/3882

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Oh no. There’s a certain degree of myth-making around what exactly went on, so take everything that follows lightly. Telegram was originally launched as a side project by the Durov brothers, with Nikolai handling the coding and Pavel as CEO, while both were at VK. But Kliuchnikov, the Ukranian now in France, said he will use Signal or WhatsApp for sensitive conversations, but questions around privacy on Telegram do not give him pause when it comes to sharing information about the war. The last couple days have exemplified that uncertainty. On Thursday, news emerged that talks in Turkey between the Russia and Ukraine yielded no positive result. But on Friday, Reuters reported that Russian President Vladimir Putin said there had been some “positive shifts” in talks between the two sides. Despite Telegram's origins, its approach to users' security has privacy advocates worried. And while money initially moved into stocks in the morning, capital moved out of safe-haven assets. The price of the 10-year Treasury note fell Friday, sending its yield up to 2% from a March closing low of 1.73%.
from vn


Telegram Молодой пиарщик продал душу за Xbox
FROM American