Warning: mkdir(): No space left on device in /var/www/group-telegram/post.php on line 37

Warning: file_put_contents(aCache/aDaily/post/narratorika/--): Failed to open stream: No such file or directory in /var/www/group-telegram/post.php on line 50
Narratorika | Telegram Webview: narratorika/3267 -
Telegram Group & Telegram Channel
На старте изучения нарративного дизайна даю студентам прочитать вот эту статью Александра Фрида "Каждая игра — это отдельный медиум".

В ней сформулирована фундаментальная мысль: каждой игре нужна своя философия нарративного дизайна. Потому что игры — это не просто отдельный медиум, как кино и литература, но каждая игра — отдельный медиум.

Между двумя фильмами или романами гораздо меньше разницы, чем между двумя играми разных жанров - например, Papers, please! и The Last of Us.

У каждой игры уникальный набор механик, а значит и уникальный язык повествования. Собственно, именно поэтому в играх не существует единого формата игрового сценария, есть набор сценарной документации, который будет сильно отличаться от проекта к проекту.

И это же отвечает на вопрос, почему 10 нарративных дизайнеров дадут 10 разных ответов на вопрос о своих рабочих обязанностях на 10 разных проектах.

Тезис Фрида мне кажется пивотальным, в том смысле, что его раз увидемши не развидеть.

#нарративныйдизайн

https://vn/narratorika.com.com/blog/kazhdaya-igra-eto-otdelnyj-medium/



group-telegram.com/narratorika/3267
Create:
Last Update:

На старте изучения нарративного дизайна даю студентам прочитать вот эту статью Александра Фрида "Каждая игра — это отдельный медиум".

В ней сформулирована фундаментальная мысль: каждой игре нужна своя философия нарративного дизайна. Потому что игры — это не просто отдельный медиум, как кино и литература, но каждая игра — отдельный медиум.

Между двумя фильмами или романами гораздо меньше разницы, чем между двумя играми разных жанров - например, Papers, please! и The Last of Us.

У каждой игры уникальный набор механик, а значит и уникальный язык повествования. Собственно, именно поэтому в играх не существует единого формата игрового сценария, есть набор сценарной документации, который будет сильно отличаться от проекта к проекту.

И это же отвечает на вопрос, почему 10 нарративных дизайнеров дадут 10 разных ответов на вопрос о своих рабочих обязанностях на 10 разных проектах.

Тезис Фрида мне кажется пивотальным, в том смысле, что его раз увидемши не развидеть.

#нарративныйдизайн

https://vn/narratorika.com.com/blog/kazhdaya-igra-eto-otdelnyj-medium/

BY Narratorika




Share with your friend now:
group-telegram.com/narratorika/3267

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

For example, WhatsApp restricted the number of times a user could forward something, and developed automated systems that detect and flag objectionable content. "The inflation fire was already hot and now with war-driven inflation added to the mix, it will grow even hotter, setting off a scramble by the world’s central banks to pull back their stimulus earlier than expected," Chris Rupkey, chief economist at FWDBONDS, wrote in an email. "A spike in inflation rates has preceded economic recessions historically and this time prices have soared to levels that once again pose a threat to growth." DFR Lab sent the image through Microsoft Azure's Face Verification program and found that it was "highly unlikely" that the person in the second photo was the same as the first woman. The fact-checker Logically AI also found the claim to be false. The woman, Olena Kurilo, was also captured in a video after the airstrike and shown to have the injuries. Ukrainian forces have since put up a strong resistance to the Russian troops amid the war that has left hundreds of Ukrainian civilians, including children, dead, according to the United Nations. Ukrainian and international officials have accused Russia of targeting civilian populations with shelling and bombardments. Pavel Durov, Telegram's CEO, is known as "the Russian Mark Zuckerberg," for co-founding VKontakte, which is Russian for "in touch," a Facebook imitator that became the country's most popular social networking site.
from vn


Telegram Narratorika
FROM American