Лидеры отрядов и характеристики в MENACE
Каждый юнит в MENACE имеет представляющего его лидера отряда. Лидеры отряда – персонажи с заранее прописанными историями с уникальными способностями. Однако то, что они уникальные не означает, что они будут бессмертными. В системе персонажей разработчики вдохновлялись Jagged Alliance: по мнению студии, только вручную прописанные персонажи могут иметь определённую личности и осмысленные диалоги.
Каждый лидер отряда будет иметь следующие характеристики.
- Очки действия. Тратятся на передвижение, использование способности и т.д.
- Хитпоинты "частей". Количество урона, при котором выбывает одна часть. Например, если отряд имеет 5 человек-частей и 50HP, то каждый раз при снятии 10HP погибает один боец.
- Броня. Чем больше, тем сильнее должна быть атака для её пробития. Однако при каждой атаке прочность брони снижается.
- Дисциплина. Чем больше, тем меньше эффект от подавления, быстрее восстановление от подавления, меньше восприимчивость к потери морали.
- Точность. Шанс попасть по цели.
- Обнаружение. Способность обнаруживать скрытые юниты врага.
- Дальность видимости.
- Скрытие. Насколько отряд умеет скрываться, находясь в поле видимости врага. Его способны усилить особенности ландшафта.
- Уникальная стартовая способность Каждый лидер отряда имеет уникальную врождённую способностью
- Древо способностей. Больше способностей, которые доступны для прокачки.
#MENACE
Каждый юнит в MENACE имеет представляющего его лидера отряда. Лидеры отряда – персонажи с заранее прописанными историями с уникальными способностями. Однако то, что они уникальные не означает, что они будут бессмертными. В системе персонажей разработчики вдохновлялись Jagged Alliance: по мнению студии, только вручную прописанные персонажи могут иметь определённую личности и осмысленные диалоги.
Каждый лидер отряда будет иметь следующие характеристики.
- Очки действия. Тратятся на передвижение, использование способности и т.д.
- Хитпоинты "частей". Количество урона, при котором выбывает одна часть. Например, если отряд имеет 5 человек-частей и 50HP, то каждый раз при снятии 10HP погибает один боец.
- Броня. Чем больше, тем сильнее должна быть атака для её пробития. Однако при каждой атаке прочность брони снижается.
- Дисциплина. Чем больше, тем меньше эффект от подавления, быстрее восстановление от подавления, меньше восприимчивость к потери морали.
- Точность. Шанс попасть по цели.
- Обнаружение. Способность обнаруживать скрытые юниты врага.
- Дальность видимости.
- Скрытие. Насколько отряд умеет скрываться, находясь в поле видимости врага. Его способны усилить особенности ландшафта.
- Уникальная стартовая способность Каждый лидер отряда имеет уникальную врождённую способностью
- Древо способностей. Больше способностей, которые доступны для прокачки.
#MENACE
group-telegram.com/strategycon/14305
Create:
Last Update:
Last Update:
Лидеры отрядов и характеристики в MENACE
Каждый юнит в MENACE имеет представляющего его лидера отряда. Лидеры отряда – персонажи с заранее прописанными историями с уникальными способностями. Однако то, что они уникальные не означает, что они будут бессмертными. В системе персонажей разработчики вдохновлялись Jagged Alliance: по мнению студии, только вручную прописанные персонажи могут иметь определённую личности и осмысленные диалоги.
Каждый лидер отряда будет иметь следующие характеристики.
- Очки действия. Тратятся на передвижение, использование способности и т.д.
- Хитпоинты "частей". Количество урона, при котором выбывает одна часть. Например, если отряд имеет 5 человек-частей и 50HP, то каждый раз при снятии 10HP погибает один боец.
- Броня. Чем больше, тем сильнее должна быть атака для её пробития. Однако при каждой атаке прочность брони снижается.
- Дисциплина. Чем больше, тем меньше эффект от подавления, быстрее восстановление от подавления, меньше восприимчивость к потери морали.
- Точность. Шанс попасть по цели.
- Обнаружение. Способность обнаруживать скрытые юниты врага.
- Дальность видимости.
- Скрытие. Насколько отряд умеет скрываться, находясь в поле видимости врага. Его способны усилить особенности ландшафта.
- Уникальная стартовая способность Каждый лидер отряда имеет уникальную врождённую способностью
- Древо способностей. Больше способностей, которые доступны для прокачки.
#MENACE
Каждый юнит в MENACE имеет представляющего его лидера отряда. Лидеры отряда – персонажи с заранее прописанными историями с уникальными способностями. Однако то, что они уникальные не означает, что они будут бессмертными. В системе персонажей разработчики вдохновлялись Jagged Alliance: по мнению студии, только вручную прописанные персонажи могут иметь определённую личности и осмысленные диалоги.
Каждый лидер отряда будет иметь следующие характеристики.
- Очки действия. Тратятся на передвижение, использование способности и т.д.
- Хитпоинты "частей". Количество урона, при котором выбывает одна часть. Например, если отряд имеет 5 человек-частей и 50HP, то каждый раз при снятии 10HP погибает один боец.
- Броня. Чем больше, тем сильнее должна быть атака для её пробития. Однако при каждой атаке прочность брони снижается.
- Дисциплина. Чем больше, тем меньше эффект от подавления, быстрее восстановление от подавления, меньше восприимчивость к потери морали.
- Точность. Шанс попасть по цели.
- Обнаружение. Способность обнаруживать скрытые юниты врага.
- Дальность видимости.
- Скрытие. Насколько отряд умеет скрываться, находясь в поле видимости врага. Его способны усилить особенности ландшафта.
- Уникальная стартовая способность Каждый лидер отряда имеет уникальную врождённую способностью
- Древо способностей. Больше способностей, которые доступны для прокачки.
#MENACE
BY Стратегикон – Новости стратегий
Share with your friend now:
group-telegram.com/strategycon/14305