Notice: file_put_contents(): Write of 11976 bytes failed with errno=28 No space left on device in /var/www/group-telegram/post.php on line 50
Блог Василия Скобелева | Telegram Webview: vskobelev/6004 -
Telegram Group & Telegram Channel
Поиграл в Dynasty Warriors: Origins

Почти 10 часов на средней сложности. Впечатления приятные, хоть и не без недостатков.

Это первая игра в серии, которая пробует новый дирекшен для привлечения новой аудитории. Тут куда логичнее и последовательнее рассказывают про войну троецарствия, знакомят с персонажами и объясняют их мотивацию. Новому игроку будет куда проще разобраться, если он не знаком с этим сеттингом.

С другой стороны, нарративная часть тут как раз очень слабая. Кат-сцен нереально много. Они все без исключения затянуты, слабо написаны и очень вяло озвучены. Брифинги перед большими боями лучше так вообще пропускать, они ничего не меняют и никак не дополняют происходящее.

Несмотря на это, тут есть во что поиграть любителям жанра Musou — аркадных побоищ, где игрок в одиночку выходит против целых армий противников и раскидывает их хлеще, чем герои аниме. Заявлено 9 видов оружия, которые последовательно открываются в сюжете. Есть новые механики командования и различные QoL фичи, типа рестарта боя с любого важного события в случае провала.

Игрок теперь передвигается по стратегической карте и волен сам выбирать на что потратить время: на короткий бой для выполнения челленджей или на полномасштабные сюжетные зарубы.

За других персонажей теперь играть можно очень ограничено, только минуту в течение боя, если у напарника набралась шкала. Коопа тоже нет, как и свободного режима. От всего этого отказались в пользу качества одиночного прохождения.

И оно заметно выросло. Бои стали более скиллозависимые за счёт введения парирования, идеального уворота, различнейших прерывающих атак, возможности вызвать вражеского офицера на дуэль, отдавать приказы собственному отряду солдат и даже схлестнуться в полноценном босс-файте с историческим персонажем.

Не могу сказать, что нельзя было лучше, но мне определённо нравится результат. Тут нечем тягаться с мейнстрим тайтлами, но любители musou явно будут рады попробовать первую игру в этой нише, которая, мало того, что предлагает что-то новое в игровом процессе, так ещё и не выглядит устаревшей графически.

Личный совет от меня: если хотите челленджа, лучше сразу ставьте "сложно". На нормале игра очень лёгкая вплоть до финальной битвы против Жёлтых Тюрбанов (финал первой главы). А это, как никак, 3-4 часа геймплея.

Рекомендую для новых игроков. Аккуратно рекомендую для завсегдатаев жанра, игра не похожа на предшественников и не факт, что новизны для вас хватит, чтобы оправдать, скажем, отсутствие возможности играть за уже хорошо известных вам офицеров.

Если есть какие-то вопросы по игре, как всегда, можете задать их в комментариях.

#мнение #DynastyWarriors



group-telegram.com/vskobelev/6004
Create:
Last Update:

Поиграл в Dynasty Warriors: Origins

Почти 10 часов на средней сложности. Впечатления приятные, хоть и не без недостатков.

Это первая игра в серии, которая пробует новый дирекшен для привлечения новой аудитории. Тут куда логичнее и последовательнее рассказывают про войну троецарствия, знакомят с персонажами и объясняют их мотивацию. Новому игроку будет куда проще разобраться, если он не знаком с этим сеттингом.

С другой стороны, нарративная часть тут как раз очень слабая. Кат-сцен нереально много. Они все без исключения затянуты, слабо написаны и очень вяло озвучены. Брифинги перед большими боями лучше так вообще пропускать, они ничего не меняют и никак не дополняют происходящее.

Несмотря на это, тут есть во что поиграть любителям жанра Musou — аркадных побоищ, где игрок в одиночку выходит против целых армий противников и раскидывает их хлеще, чем герои аниме. Заявлено 9 видов оружия, которые последовательно открываются в сюжете. Есть новые механики командования и различные QoL фичи, типа рестарта боя с любого важного события в случае провала.

Игрок теперь передвигается по стратегической карте и волен сам выбирать на что потратить время: на короткий бой для выполнения челленджей или на полномасштабные сюжетные зарубы.

За других персонажей теперь играть можно очень ограничено, только минуту в течение боя, если у напарника набралась шкала. Коопа тоже нет, как и свободного режима. От всего этого отказались в пользу качества одиночного прохождения.

И оно заметно выросло. Бои стали более скиллозависимые за счёт введения парирования, идеального уворота, различнейших прерывающих атак, возможности вызвать вражеского офицера на дуэль, отдавать приказы собственному отряду солдат и даже схлестнуться в полноценном босс-файте с историческим персонажем.

Не могу сказать, что нельзя было лучше, но мне определённо нравится результат. Тут нечем тягаться с мейнстрим тайтлами, но любители musou явно будут рады попробовать первую игру в этой нише, которая, мало того, что предлагает что-то новое в игровом процессе, так ещё и не выглядит устаревшей графически.

Личный совет от меня: если хотите челленджа, лучше сразу ставьте "сложно". На нормале игра очень лёгкая вплоть до финальной битвы против Жёлтых Тюрбанов (финал первой главы). А это, как никак, 3-4 часа геймплея.

Рекомендую для новых игроков. Аккуратно рекомендую для завсегдатаев жанра, игра не похожа на предшественников и не факт, что новизны для вас хватит, чтобы оправдать, скажем, отсутствие возможности играть за уже хорошо известных вам офицеров.

Если есть какие-то вопросы по игре, как всегда, можете задать их в комментариях.

#мнение #DynastyWarriors

BY Блог Василия Скобелева




Share with your friend now:
group-telegram.com/vskobelev/6004

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Founder Pavel Durov says tech is meant to set you free Now safely in France with his spouse and three of his children, Kliuchnikov scrolls through Telegram to learn about the devastation happening in his home country. These entities are reportedly operating nine Telegram channels with more than five million subscribers to whom they were making recommendations on selected listed scrips. Such recommendations induced the investors to deal in the said scrips, thereby creating artificial volume and price rise. "Someone posing as a Ukrainian citizen just joins the chat and starts spreading misinformation, or gathers data, like the location of shelters," Tsekhanovska said, noting how false messages have urged Ukrainians to turn off their phones at a specific time of night, citing cybersafety. The picture was mixed overseas. Hong Kong’s Hang Seng Index fell 1.6%, under pressure from U.S. regulatory scrutiny on New York-listed Chinese companies. Stocks were more buoyant in Europe, where Frankfurt’s DAX surged 1.4%.
from vn


Telegram Блог Василия Скобелева
FROM American