Пасхалка скина Думгая в Doom Eternal
На обложке оригинального Doom глав героя держит за левое предплечье демон. В скине Думгая в последней вышедшей части — Doom Eternal — есть следы от когтей этого демона.
Вот это внимание к деталям! Транслирование бэкграунда персонажа через его внешний вид зачастую задаётся писателями персонажей и нарративными дизайнерами. Добавить подобную деталь во время проработки ассетов виртуально не добавляет стоимости, поэтому находчивый и коммуникативный нарративщик вполне может протолкнуть подобную деталь ;)
P.s. За подгон изображений спасибо Максиму!
#анализигр #нарративныйдизайн #Doom
На обложке оригинального Doom глав героя держит за левое предплечье демон. В скине Думгая в последней вышедшей части — Doom Eternal — есть следы от когтей этого демона.
Вот это внимание к деталям! Транслирование бэкграунда персонажа через его внешний вид зачастую задаётся писателями персонажей и нарративными дизайнерами. Добавить подобную деталь во время проработки ассетов виртуально не добавляет стоимости, поэтому находчивый и коммуникативный нарративщик вполне может протолкнуть подобную деталь ;)
P.s. За подгон изображений спасибо Максиму!
#анализигр #нарративныйдизайн #Doom
group-telegram.com/vskobelev/5881
Create:
Last Update:
Last Update:
Пасхалка скина Думгая в Doom Eternal
На обложке оригинального Doom глав героя держит за левое предплечье демон. В скине Думгая в последней вышедшей части — Doom Eternal — есть следы от когтей этого демона.
Вот это внимание к деталям! Транслирование бэкграунда персонажа через его внешний вид зачастую задаётся писателями персонажей и нарративными дизайнерами. Добавить подобную деталь во время проработки ассетов виртуально не добавляет стоимости, поэтому находчивый и коммуникативный нарративщик вполне может протолкнуть подобную деталь ;)
P.s. За подгон изображений спасибо Максиму!
#анализигр #нарративныйдизайн #Doom
На обложке оригинального Doom глав героя держит за левое предплечье демон. В скине Думгая в последней вышедшей части — Doom Eternal — есть следы от когтей этого демона.
Вот это внимание к деталям! Транслирование бэкграунда персонажа через его внешний вид зачастую задаётся писателями персонажей и нарративными дизайнерами. Добавить подобную деталь во время проработки ассетов виртуально не добавляет стоимости, поэтому находчивый и коммуникативный нарративщик вполне может протолкнуть подобную деталь ;)
P.s. За подгон изображений спасибо Максиму!
#анализигр #нарративныйдизайн #Doom
BY Блог Василия Скобелева
Share with your friend now:
group-telegram.com/vskobelev/5881