Telegram Group Search
Второй ТОП-10 игр июня 2025

🔥Прочитать первый топ🔥

05.06 — Deltarune 📱📱📱📱

06.06 — Splitgate 2 📱📱📱

12.06 — Zombie Army VR 📱📱

17.06 — Tron: Catalyst 📱📱📱📱

18.06 — Crown Gambit 📱📱

18.06 — Still Wakes the Deep: Siren’s Rest 📱📱📱

19.06 — Star Overdrive 📱📱📱

19.06 — Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless Army 📱📱📱📱

19.06 — Rematch 📱📱📱

24.06 — Death Stranding 2: On the Beach 📱

Если не увидели ожидаемую вами игру в топе — не переживайте, напишите в комментах. В этом месяце я беру в подборку игры немножечко по другой логике. Менее заметные релизы скорее всего попадут в третий список ближе к концу месяца. Хочу подсветить там несколько прикольных инди, о которых не слышал прямо до их релиза.

И напомню, это просто красиво оформленная напоминалка мне самому, на какие игры стоит обратить внимание =) Никаких жёстких критериев.

#топ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Релиз FBC: Firebreak вышел комом

Загибаем пальцы:
- В санкционированных странах не работает мультиплеер (не могу пока подтвердить, но возможно придётся мучать DNS);
- В РФ можно купить бандл делюкс издания, но в него не войдёт игра;
- Монетизация сидит на баттл-пассах с кучей бесполезных айтемов типа спреев;
- Тайтл при этом не бесплатный, но в нём мало стартового контента (жалуются на 2-3 вида противников, 6 пушек и 5 карт).

Изумлению моему не была предела, но потом я посмотрел кто паблишер и вспомнил, что это самиздат Remedy. А издательского опыта у них, как и оперирования игр-сервисов, считайте что нет вовсе.

Жалко. Но может дотянусь попробовать всё-таки. Как минимум мне интересно посмотреть локации, босс-файты и оружие. Всё-таки в сеттинге игр Remedy это может ощущаться очень экзотично.

#новостиигр
Как не надо делать "заброшки"

В своё время у меня было очень много вопросов к вот таким недостроенным домам в The Outer Worlds. Они прям очень плохо сделаны по целому ряду причин:

- Конструкция открытая визуально, кажется, что можно попасть внутрь;

- Стены низкие, хочется перепрыгнуть;

- Есть явные дверные проёмы, но в них "невидимая стена";

- Ближе к земле стены загибаются вовнутрь. Это не логично и неправдоподобно.

Авторам зачем-то было нужно не давать в таких местах пройти, но при этом они... не режут линию взгляда? Это очень странно. Обычно, всё-таки, если где-то нарисовалась преграда размером с целый дом, то принято пользоваться такой возможностью и наращивать что-то крупное в этом месте. Ресурсы кадра это сэкономит и они явно не будут лишними.

Всегда чётко обозначайте где нельзя войти и залезть. Это критически важно для общего впечатления от игры.

#анализигр #левелдизайн #TheOuterWorlds
Вот это пасхалочка, неплохо =) Кадр из пролога Rematch, а маска из первой игры студии Sloclap — Absolver.

#новостиигр #Rematch
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Скрытые категории модулей базы в The Alters

Не сталкивались ли вы с желанием как-то логично сгруппировать комнаты базы в альтерах по этажам или зонам? Помимо прочего, так было бы банально проще запомнить что где расположено и на какой этаж нужно ехать для решения конкретной задачи.

На этот случай в игре есть скрытая фишечка. Обратите внимание на скриншоты. А теперь на покрытие полов. Увидели?

Да, совершенно верно: комнаты, принадлежащие к одной группе, имеют одинаковые полы.

Не могу сказать, что согласен с тем как комнаты распределены по этим группам, но кому-то это может подсказать уже готовый паттерн расположения комнат.

#анализигр #нарративныйдизайн #TheAlters
2025/06/25 20:58:50
Back to Top
HTML Embed Code: