Открытки от игровых студий на День всех влюблённых ❤️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from WELOVEMEMES
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Первый взгляд на Avowed #avowed
Привет! Спасибо за просмотр! Стримы проходят на Twitch: https://twitch.tv/welovegames.com Канал в Telegram с новостями, мемами и розыгрышами: https://www.group-telegram.com/welove...
Astro Bot получила пять премий на DICE Awards 2025, включая «Игру года».
Платформер также победил в номинациях «Лучший геймдизайн», «Лучшая анимация», «Лучшая семейная игра» и «Техническое достижение».
Другие тайтлы тоже не остались без внимания:
⦁ Balatro – «Лучшая стратегия или симулятор», «Лучшая независимая игра» и «Лучшая мобильная игра».
⦁ Indiana Jones and the Great Circle – «Лучше приключение», «Лучший сюжет» и «Лучший персонаж».
⦁ Helldivers 2 – «Лучший экшен», «Лучшая мультиплеерная игра» и «Лучший звуковой дизайн».
Платформер также победил в номинациях «Лучший геймдизайн», «Лучшая анимация», «Лучшая семейная игра» и «Техническое достижение».
Другие тайтлы тоже не остались без внимания:
⦁ Balatro – «Лучшая стратегия или симулятор», «Лучшая независимая игра» и «Лучшая мобильная игра».
⦁ Indiana Jones and the Great Circle – «Лучше приключение», «Лучший сюжет» и «Лучший персонаж».
⦁ Helldivers 2 – «Лучший экшен», «Лучшая мультиплеерная игра» и «Лучший звуковой дизайн».
Запись стрима, на котором мы изучили игровые новости, обсудили историю о том, как стример случайно удалил свои сейвы, продолжили прохождение Kingdom Come: Deliverance II, а также посмотрели презентацию State of Play. Всё это доступно на нашем YouTube канале.
Запись также доступна на Twitch и Boosty для платных подписчиков.
#запись #twitch #youtube
Запись также доступна на Twitch и Boosty для платных подписчиков.
#запись #twitch #youtube
В 2025 году пользователи Epic Games Store смогут дарить друг другу игры.
Epic Games опубликовала итоги 2024 года и поделилась планами по развитию сервиса на 2025 год:
⦁ Все игроки скоро получат доступ к новым функциям социального взаимодействия, включая новый голосовой и текстовый чат, а также возможность создавать группы вне игры.
⦁ Появится возможность самостоятельно публиковать неигровые приложения на всех поддерживаемых EGS платформах.
⦁ Реализуют возможность покупки игр в подарок для других пользователей.
⦁ Добавят функцию предварительной загрузки для всех игр.
⦁ Переработают поиск и обновят интерфейс каталога.
Epic Games опубликовала итоги 2024 года и поделилась планами по развитию сервиса на 2025 год:
⦁ Все игроки скоро получат доступ к новым функциям социального взаимодействия, включая новый голосовой и текстовый чат, а также возможность создавать группы вне игры.
⦁ Появится возможность самостоятельно публиковать неигровые приложения на всех поддерживаемых EGS платформах.
⦁ Реализуют возможность покупки игр в подарок для других пользователей.
⦁ Добавят функцию предварительной загрузки для всех игр.
⦁ Переработают поиск и обновят интерфейс каталога.
Прохождение кампании The Blood of Dawnwalker займёт около 30-40 часов.
Экшен-RPG в сеттинге тёмного фэнтези создаётся ветеранами CD Projekt RED, основавшими студию Rebel Wolves. Игру представили в середине января.
По словам креативного директора Матеуша Томашкевича, они стремятся достигнуть уровня качества The Witcher 3. Однако, команда Rebel Wolves небольшая и это первый проект студии, поэтому продолжительность игры будет меньше.
Даты релиза пока нет. Геймплей покажут летом.
Экшен-RPG в сеттинге тёмного фэнтези создаётся ветеранами CD Projekt RED, основавшими студию Rebel Wolves. Игру представили в середине января.
По словам креативного директора Матеуша Томашкевича, они стремятся достигнуть уровня качества The Witcher 3. Однако, команда Rebel Wolves небольшая и это первый проект студии, поэтому продолжительность игры будет меньше.
Даты релиза пока нет. Геймплей покажут летом.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как мне новое детище от Obsidian Entertainment?
Avowed – обычная игра, которая не может предложить ничего нового жанру. Если у вас развита насмотренность, то Avowed ощущается как скучный «дженерик» проект.
Лично я ожидаю от ролевой игры от первого лица глубокого погружения, которое достигается разными способами: интерактивное окружение, живой мир и NPC, постепенно раскрывающиеся квесты, логичность построения виртуального мира и диалогов.
В Avowed многое ощущается ненастоящим, как будто ты находишься в декорациях: предметы и NPC статичны, сундуки с лутом разбросаны в «случайных» местах, а квестовые задания часто сводятся к «курьерской» доставке.
Этот мир не хочется изучать, ты в него не веришь. Завидев двух раненных стражников на дороге, ты не стремишься подойти к ним в надежде получить интересное задание, так как заранее видишь, что над головой у них отсутствует квестовый маркер «!». Посетив место преступления до старта сюжетного задания и обнаружив улики, ты всё равно должен будешь «искать» эту локацию и улики по основному квесту, что выглядит глупо и говорит скорее об отсутствии опыта и фантазии у разработчиков, нежели об отсутствии бюджета на разработку.
Удивляет, что есть геймеры, которые всерьёз сравнивают Avowed с Dark Messiah of Might and Magic, которая разработана на движке Source Engine и может похвастаться отличной физической моделью и интерактивным окружением, которое в Avowed отсутствует. В защиту последнего приводят в пример момент, когда главный герой прыгает на навес и материал рвётся под весом персонажа, как штаны на большой заднице, но вчера, прыгая по крышам, я пролетел сквозь один из таких навесов насквозь, видимо, он не был сюжетным.
Боёвка за счет возможности накладывать различные магические эффекты на врагов, закидывать их гранатами, сражаться в рукопашную или использовать огнестрельное оружие, ощущается сперва достаточно динамичной, но спустя какое-то время быстро приедается. Мне не понравились анимации некоторых атак и намагничивание супостатов на главного героя с эффектом приближения «лыжника».
Лутаться в игре мне было скучно. Зачастую ты ищешь сундучки, которые разбросаны тут и там и являются наградой за ленивое изучение мира или простенький платформинг. Лут всегда привлечёт ваше внимание подсвеченным контуром предмета и манящим звуком, не пропустите. Ощущение от происходящего – будто лутбоксы открываешь в мобильной игре.
Диалоги не выглядят стерильными и вполне себе живые, но не всегда присутствует логика и адекватная мотивация персонажей из-за чего вновь появляется ощущение постановочного действия. Юмор присутствует, как и возможность отыграть плохого парня, который готов решить любой вопрос боем – это хорошо.
Про «цветастость» игры и внешний вид персонажей говорить не будем – это вкусовщина. Скажу лишь, что меня оба пункта не устроили.
Мои ожидания – мои проблемы? Справедливо. Думаю, что если вам понравилась в своё время The Outer Worlds, то и Avowed придётся по вкусу. А я лучше дождусь Alkahest – истинного наследника Dark Messiah of Might & Magic.
#мнение #avowed
Avowed – обычная игра, которая не может предложить ничего нового жанру. Если у вас развита насмотренность, то Avowed ощущается как скучный «дженерик» проект.
Лично я ожидаю от ролевой игры от первого лица глубокого погружения, которое достигается разными способами: интерактивное окружение, живой мир и NPC, постепенно раскрывающиеся квесты, логичность построения виртуального мира и диалогов.
В Avowed многое ощущается ненастоящим, как будто ты находишься в декорациях: предметы и NPC статичны, сундуки с лутом разбросаны в «случайных» местах, а квестовые задания часто сводятся к «курьерской» доставке.
Этот мир не хочется изучать, ты в него не веришь. Завидев двух раненных стражников на дороге, ты не стремишься подойти к ним в надежде получить интересное задание, так как заранее видишь, что над головой у них отсутствует квестовый маркер «!». Посетив место преступления до старта сюжетного задания и обнаружив улики, ты всё равно должен будешь «искать» эту локацию и улики по основному квесту, что выглядит глупо и говорит скорее об отсутствии опыта и фантазии у разработчиков, нежели об отсутствии бюджета на разработку.
Удивляет, что есть геймеры, которые всерьёз сравнивают Avowed с Dark Messiah of Might and Magic, которая разработана на движке Source Engine и может похвастаться отличной физической моделью и интерактивным окружением, которое в Avowed отсутствует. В защиту последнего приводят в пример момент, когда главный герой прыгает на навес и материал рвётся под весом персонажа, как штаны на большой заднице, но вчера, прыгая по крышам, я пролетел сквозь один из таких навесов насквозь, видимо, он не был сюжетным.
Боёвка за счет возможности накладывать различные магические эффекты на врагов, закидывать их гранатами, сражаться в рукопашную или использовать огнестрельное оружие, ощущается сперва достаточно динамичной, но спустя какое-то время быстро приедается. Мне не понравились анимации некоторых атак и намагничивание супостатов на главного героя с эффектом приближения «лыжника».
Лутаться в игре мне было скучно. Зачастую ты ищешь сундучки, которые разбросаны тут и там и являются наградой за ленивое изучение мира или простенький платформинг. Лут всегда привлечёт ваше внимание подсвеченным контуром предмета и манящим звуком, не пропустите. Ощущение от происходящего – будто лутбоксы открываешь в мобильной игре.
Диалоги не выглядят стерильными и вполне себе живые, но не всегда присутствует логика и адекватная мотивация персонажей из-за чего вновь появляется ощущение постановочного действия. Юмор присутствует, как и возможность отыграть плохого парня, который готов решить любой вопрос боем – это хорошо.
Про «цветастость» игры и внешний вид персонажей говорить не будем – это вкусовщина. Скажу лишь, что меня оба пункта не устроили.
Мои ожидания – мои проблемы? Справедливо. Думаю, что если вам понравилась в своё время The Outer Worlds, то и Avowed придётся по вкусу. А я лучше дождусь Alkahest – истинного наследника Dark Messiah of Might & Magic.
#мнение #avowed
Forwarded from WELOVEMEMES
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Поставил русскую нейро-озвучку игры #kingdomcomedeliverance2
Привет! Спасибо за просмотр! Нарезка: https://youtu.be/pp_uPVcmFus Стримы проходят на Twitch: https://twitch.tv/welovegames.com Канал в Telegram с новостями, мем...
WELOVEGAMES
Свежий трейлер Heroes of Might & Magic: Olden Era демонстрирует фракцию Подземелье. В ролике показали город, героев, анимации и умения юнитов. Предыдущее видео было посвящено Некрополису. Пошаговая стратегия создаётся авторами Iratus: Lord of the Dead, которые…
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Новый трейлер Heroes of Might & Magic: Olden Era посвятили фракции Улей.
В ролике показали замок, героев, а также анимации и параметры юнитов.
Пошаговая стратегия создаётся Team Unfrozen, авторами Iratus: Lord of the Dead, которые вдохновляются «Героями 3». Релиз в раннем доступе запланирован на 2 квартал 2025 года.
В ролике показали замок, героев, а также анимации и параметры юнитов.
Пошаговая стратегия создаётся Team Unfrozen, авторами Iratus: Lord of the Dead, которые вдохновляются «Героями 3». Релиз в раннем доступе запланирован на 2 квартал 2025 года.
Запись стрима, на котором мы пытались запустить Elden Ring Nightreign и поиграть в кооперативе с Dangar и Alena4p, смотрели на открытки зрителей ко Дню всех влюблённых, сгенерированные в GigaChat, а также дали второй и последний шанс Avowed, доступна на нашем YouTube канале.
Запись также доступна на Twitch и Boosty для платных подписчиков.
#запись #twitch #youtube
Запись также доступна на Twitch и Boosty для платных подписчиков.
#запись #twitch #youtube
Во что играете на этих выходных? ⌨️
Оставляйте скриншоты в комментариях и делитесь своими впечатлениями!
Оставляйте скриншоты в комментариях и делитесь своими впечатлениями!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
WELOVEGAMES
Слух: Ubisoft всё же работает над новой Rainbow Six Siege. Год назад креативный директор Александр Карпазис рассказывал, что игре не нужен сиквел, и её можно поддерживать вечно благодаря отличному движку и команде. По словам информатора fraxiswinning, Ubisoft…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Анонсирована Rainbow Six Siege X, «эволюция» оригинальной игры 2015 года.
Шутер получит улучшенную графику и звук, а также ряд других изменений. После выхода масштабного обновления игру планируют поддерживать ещё 10 лет.
Подробности раскроют на презентации, которая пройдёт 13 марта в 21:00 МСК.
Шутер получит улучшенную графику и звук, а также ряд других изменений. После выхода масштабного обновления игру планируют поддерживать ещё 10 лет.
Подробности раскроют на презентации, которая пройдёт 13 марта в 21:00 МСК.