group-telegram.com/yashernet/5764
Last Update:
Как-то кучно пошли материалы про жизнь творческих людей в разных областях. Народ осмысливает положение на сломе эпох. Мне очень интересно, как меняется творчество, так что смотрю за изменениями со всех сторон. Прочитала статью про разработку игр. Вкратце положения такие:
- игры первого эшелона (ААА-игры) стали настолько дорогими, что окупить их проблематично, требуются огромные продажи (и по той же причине продюсеры смотрят в сторону ИИ). Это та же проблема, что ранее пришла в киноблокбастеры - в них вкладывают бюджет маленькой страны, в итоге понятие "успех" становится недостижимым. Ну, т.е. если ты вбухал уже миллионы в создание, прибыль ты представляешь как десятки миллионов, и так далее, планка все повышается.
- инди-студии постоянно закрываются, не пережив даже свою первую игру. Причины - люди выгорают, не получив ожидаемой реакции и/или дохода, деньги заканчиваются. Автор статьи работала в инди 14 лет, и лишь одна из студий, где она работала, не закрылась после первой игры. Дерезевиц описывал то же самое на примере писателей. Люди приходят, делают одну игру, выгорают, покидают индустрию, за ними приходит молодняк - и так постоянно. И... это означает, что люди не учатся на своих ошибках, каждый раз совершая их по-новому, но поток не иссякает.
- у инди-команд нет денег, как в крупных компаниях, а значит они не могут себе позволить обучать джунов, поэтому часть знаний пропадает.
- старикам тяжело работать в инди, потому что быть взрослым дорого. медицинские счета и дети не позволяют работать за копейки, а не копеек в инди нет.
- успешные игры рекордно прибыльны, но не для разработчиков, а для продюсерских компаний.
BY Yashernet
Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260
Share with your friend now:
group-telegram.com/yashernet/5764