Telegram Group & Telegram Channel
Простите ради Бога за iXBT, но мне тут скинули, и я просто не могу не отметить одну вещь. Годами эти два товарища мешали игровую журналистику с грязью, называли людей сей профессии профнепригодными бездарями, талдычили мантру про чемоданы и самое главное — не раз насмехались над скиллами игровых журналистов. Мол, либо игровые журналисты вообще не проходят игры до конца и пишут свои обзоры по первым часам, либо многие игрожуры — это такой коллективный бессознательный Дин Такахаси, который не может пройти туториал в Cuphead и отвратительно играет в Doom Eternal. В общем, на самом деле эти люди не умеют играть, а только буковки писать.

Что вы видим по стримам Astro Bot и Индиана Джонса? Казунов оба стрима играет тяп ляп, помирает на ровном месте, лажает бесконечно в стелсе, бесится из-за своих же косяков, придирается до какой-то ерунды и в итоге рейджквитит из обеих игр с вердиктом: говно, агуша-гейминг, худшие проекты года, никогда к ним больше не притронусь. Что тут можно сказать? Не знаю как Шкредов, но Казунов уже превратился в того самого абстрактного игрожура со skill issue, которого он же всегда и высмеивал.

Конечно, мне сейчас возразят: «Как так, Семён? Ведь парочка из iXBT не считает себя игровыми журналистами, и вообще они вне этой тусовки!». Я не знаю, почему такое мнение сложилось у народа, но ребята продолжают называть себя «настоящими и неподкупными игровыми журналистами». Казунов, если что, вообще начинал с белорусского журнала «Виртуальные радости», а с 2006 по 2020 год написал более 300 игровых рецензий на GameTech (ныне iXBT Games). У Шкредова и вовсе 700 рецензий. Оправдание «они не игрожуры» тут не работает, ребят.

P.S: Пользуясь случаем скажу, что нет ничего хуже, чем бывший игровой журналист, который отказывается от былых заслуг, везде бьёт кулаком себе в грудь с криком «Я НЕ ТАКОЙ, Я ДРУГОЙ», и срёт на своё же наследие. Иногда вижу, как бывшие игрожуры открещиваются от этого, критикуют бывших коллег по цеху (часто за спиной), но при этом продолжают писать чисто игрожурские обзоры в разных медиа смешанной направленности. С той же структурой, которой его когда-то учили в условной «Игромании» или DTF, с фирменными штампами и стилем. Я человек не злой, но таких людей искренне презираю.

#дичь



group-telegram.com/Gamesandhistory/3135
Create:
Last Update:

Простите ради Бога за iXBT, но мне тут скинули, и я просто не могу не отметить одну вещь. Годами эти два товарища мешали игровую журналистику с грязью, называли людей сей профессии профнепригодными бездарями, талдычили мантру про чемоданы и самое главное — не раз насмехались над скиллами игровых журналистов. Мол, либо игровые журналисты вообще не проходят игры до конца и пишут свои обзоры по первым часам, либо многие игрожуры — это такой коллективный бессознательный Дин Такахаси, который не может пройти туториал в Cuphead и отвратительно играет в Doom Eternal. В общем, на самом деле эти люди не умеют играть, а только буковки писать.

Что вы видим по стримам Astro Bot и Индиана Джонса? Казунов оба стрима играет тяп ляп, помирает на ровном месте, лажает бесконечно в стелсе, бесится из-за своих же косяков, придирается до какой-то ерунды и в итоге рейджквитит из обеих игр с вердиктом: говно, агуша-гейминг, худшие проекты года, никогда к ним больше не притронусь. Что тут можно сказать? Не знаю как Шкредов, но Казунов уже превратился в того самого абстрактного игрожура со skill issue, которого он же всегда и высмеивал.

Конечно, мне сейчас возразят: «Как так, Семён? Ведь парочка из iXBT не считает себя игровыми журналистами, и вообще они вне этой тусовки!». Я не знаю, почему такое мнение сложилось у народа, но ребята продолжают называть себя «настоящими и неподкупными игровыми журналистами». Казунов, если что, вообще начинал с белорусского журнала «Виртуальные радости», а с 2006 по 2020 год написал более 300 игровых рецензий на GameTech (ныне iXBT Games). У Шкредова и вовсе 700 рецензий. Оправдание «они не игрожуры» тут не работает, ребят.

P.S: Пользуясь случаем скажу, что нет ничего хуже, чем бывший игровой журналист, который отказывается от былых заслуг, везде бьёт кулаком себе в грудь с криком «Я НЕ ТАКОЙ, Я ДРУГОЙ», и срёт на своё же наследие. Иногда вижу, как бывшие игрожуры открещиваются от этого, критикуют бывших коллег по цеху (часто за спиной), но при этом продолжают писать чисто игрожурские обзоры в разных медиа смешанной направленности. С той же структурой, которой его когда-то учили в условной «Игромании» или DTF, с фирменными штампами и стилем. Я человек не злой, но таких людей искренне презираю.

#дичь

BY Viktor Zu


Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260

Share with your friend now:
group-telegram.com/Gamesandhistory/3135

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Channels are not fully encrypted, end-to-end. All communications on a Telegram channel can be seen by anyone on the channel and are also visible to Telegram. Telegram may be asked by a government to hand over the communications from a channel. Telegram has a history of standing up to Russian government requests for data, but how comfortable you are relying on that history to predict future behavior is up to you. Because Telegram has this data, it may also be stolen by hackers or leaked by an internal employee. Andrey, a Russian entrepreneur living in Brazil who, fearing retaliation, asked that NPR not use his last name, said Telegram has become one of the few places Russians can access independent news about the war. Emerson Brooking, a disinformation expert at the Atlantic Council's Digital Forensic Research Lab, said: "Back in the Wild West period of content moderation, like 2014 or 2015, maybe they could have gotten away with it, but it stands in marked contrast with how other companies run themselves today." At the start of 2018, the company attempted to launch an Initial Coin Offering (ICO) which would enable it to enable payments (and earn the cash that comes from doing so). The initial signals were promising, especially given Telegram’s user base is already fairly crypto-savvy. It raised an initial tranche of cash – worth more than a billion dollars – to help develop the coin before opening sales to the public. Unfortunately, third-party sales of coins bought in those initial fundraising rounds raised the ire of the SEC, which brought the hammer down on the whole operation. In 2020, officials ordered Telegram to pay a fine of $18.5 million and hand back much of the cash that it had raised. "And that set off kind of a battle royale for control of the platform that Durov eventually lost," said Nathalie Maréchal of the Washington advocacy group Ranking Digital Rights.
from ye


Telegram Viktor Zu
FROM American